Литмир - Электронная Библиотека

Poems and Problems

Problems

1. <1932>

Белые берут назад последний ход и переигрывая его, ставят мат
Шахматные задачи - NabakovPromlem1.jpg

2. Май 1940

"Мне вспоминается одна определенная задача, лучшее мое произведение, над которым я работал в продолжение двух-трех месяцев весной 1940-го года в темном оцепеневшем Париже.

Настала наконец та ночь, когда мне удалось воспроизвести диковинную тему, над которой я бился. Попробую эту тему объяснить не знающему шахмат читателю.

Те, кто вообще решает шахматные задачи, делятся на простаков, умников и мудрецов, — или иначе говоря, на разгадчиков начинающих, опытных и изощренных. Моя задача была обращена к изощренному мудрецу. Простак-новичок совершенно бы не заметил ее пуанты и довольно скоро нашел бы ее решение, минуя те замысловатые мучения, которые в ней ожидали опытного умника; ибо этот опытный умник пренебрег бы простотой и попал бы в узор иллюзорного решения, в «блестящую» паутину ходов, основанных на теме, весьма модной и «передовой» в задачном искусстве (состоящей в том, чтобы в процессе победы над черными белый король парадоксально подвергался шаху); но это передовое «решение», которое очень тщательно, со множеством интересных вариантов, автор подложил разгадчику, совершенно уничтожалось скромным до нелепости ходом едва заметной пешки черных. Умник, пройдя через этот адский лабиринт, становился мудрецом и только тогда добирался до простого ключа задачи, вроде того, как если бы кто искал кратчайший путь из Питтсбурга в Нью-Йорк н был шутником послан туда через Канзас, Калифорнию, Азию, Северную Африку и Азорские острова. Интересные дорожные впечатления, веллингтонии, тигры, гонги, всякие красочные местные обычаи (например, свадьба где-нибудь в Индии, когда жених и невеста трижды обходят священный огонь в земляной жаровне, — особенно если человек этнограф) с лихвой возмещают постаревшему путешественнику досаду, и, после всех приключений, простой ключ доставляет мудрецу художественное удовольствие."

Мат в два хода
Шахматные задачи - NabakovPromlem2.jpg

3. Март 1965

«Задача не такая легкая, как кажется на первый взгляд»

Мат в три хода
Шахматные задачи - NabakovPromlem3.jpg

4. Март 1965

Мат в два хода
Шахматные задачи - NabakovPromlem4.jpg

5. Апрель 1965

Мат в три хода
Шахматные задачи - NabakovPromlem5.jpg

6. Апрель 1965

Шахматные задачи - NabakovPromlem6.jpg
Мат в два хода

7. 1966

Шахматные задачи - NabakovPromlem7.jpg
Мат в три хода

8. Октябрь 1966

Мат в три хода
Шахматные задачи - NabakovPromlem8.jpg

9. Октябрь 1966

Мат в три хода
Шахматные задачи - NabakovPromlem9.jpg

10. Апрель 1967

Эстетическая идея этой задачи, как заметил Набоков, — «возвращение белого коня на свое исходное поле в главном варианте».

Мат в три хода
Шахматные задачи - NabakovPromlem10.jpg

11. Июнь 1967

Мат в два хода
Шахматные задачи - NabakovPromlem11.jpg

12. Август 1967

Мат в три хода
Шахматные задачи - NabakovPromlem12.jpg

13. Сентябрь 1968

Мат в три хода
Шахматные задачи - NabakovPromlem13.jpg

14. 1968

Мат в два хода
Шахматные задачи - NabakovPromlem14.jpg

15. Ноябрь 1968

Мат в два хода
Шахматные задачи - NabakovPromlem15.jpg

16. 1968

Мат в три хода
Шахматные задачи - NabakovPromlem16.jpg
вернуться

1

Белые только что сыграли:

d7 x Nc8 = R

Переигрывают:

d7 x Re8 = N #

вернуться

2

1. Bc2

1…Kd5 or Kd6 2.Qc5#

1…c5 or d6 2.Rf5#

1…d5 2. Qc7#

1…(any N move) 2.Qd4#

вернуться

3

1. Qh7

1…Kb8 2. Rxa3 Kc8 3. Ra8#

1…a2 2. Qb1! Ka7 3. Rxa2#

вернуться

4

1. Qxe4

1…f4 2. Bg6#

1…Rxg5 2. Bxf5#

1…fxe4 2.Bxe4#

1…Nxe4 2. Nxf7#

1…Kxg5 2. Qe3#

Набоков отмечает, что из пяти вариантов, первые три особенно интересны

вернуться

5

1. Kf7

1…Rxh4 2. Kxf6 Rh6+ 3. Qxh6#

1…Kxf5 3. Nxe3+ f4 3. Qf2#

1…(any other) 2. Ke6 Bxe3#

Заметьте, что 1.Nxe3 не удовлетворяет требованиям мата в три хода:

1…Rxh4 2.Qxh4 h5 3.Ng2+ Kxf5 4.Qxf6#

вернуться

6

1. Ra8

1…b6; 2.B8 #

1…Rxd4; 2.Bxd4 #

1…(any play of B); 2.Bc5 #

1…(any play of R); 2.Qxb4 #

вернуться

7

1. Rh8

1… Kxc3; 2Rh3, Kd4; 3.Qb2 #

1…Kxd3; 2.Rh3+, Kd4 (Kxc4); 3.Qf4 #

1…Ke3; 2.Rh3+, Kd4; 3.Ne2 #

Обратите внимания на вариант:

1. Kb3 a4+ 2.Kc2 a3 3.Qf4#

вернуться

8

1. h3

1…Kh6; 2.h4, g5; 3.hxg5 #

1…Kh4; 2.Rxg6, gxh3; 3.Bf6 #

1…h4; 2.Rh7, hxg3; 3.h4 #

вернуться

9

1. Nxc3

1…(any play of Q); 2.Ne4+, Qxe4; 3.Bxf6 #

1…f5; 2.Nxe4+, fxe4; 3.Bf6 #

1…h4; 2.Nxe4, Kh5; 3.g4 #

Набоков пишет, что более утонченному решению мешает возможность хода 1…h4. То есть, ход 1.Kg1 — превовосходная идея, предполагающая продолжение:

…Kh6, 2.h4 gxh3 3. Rxg6#

Однако ход 1…h4 прерывает этот вариант.

вернуться

10

1. Nd7

1…Kxe4; 2.Rf1, d4; (2… d4; 3. f4 #) 3.Nf6 #

1…dxe4; 2.Nb6, e3; 3.Rc4 #

вернуться

11

1. Bd3

1… Kc5; 2. Ne3 #

1…Kc6; 2. Nb6 #

1…c6; 2. Qg5 #

1…c5; 2. Qh1 #

вернуться

12

1. Kd4

1…Kf4; 2. Nh3+, Kg4; 3. Be6 #

1…Nb3+; 2.Ke3, (any play); 3.h3 #

1…Nc2+; 2.Ke4, (any play); 3.h3 #

1…(any other play); 2.h3+, Kf4; 3. Ne6 #

вернуться

13

1. h3

1… Ng6; 2.Nf3, h5; 2.Ng5 #

1…Ng6; 2.Nf3, any play of N; 2.Nxe5 #

1…h5; 2.gxh5, Ng6; 3.hxg6 #

вернуться

14

1. Qa5+

1…Qb5; 2. Rf1 #

1…Qc5; 2.Ne7 #

1…Qd5; 2.Nxd4 #

вернуться

15

1. Qf2

1… Rf3; or 1… Rxf2; 2. Rxd5 #

1…Rg4; or 1… Rxh4; or 1… Rxe4; 2.Re6 #

1…Rxf5; 2.Nd3 #

1…any pawn advance; 2.Qxf4 #

вернуться

16

1. Rb1

1…cxd2; 2.Kd1, any play of N; 3.Kxd2 #

1…cxb2; 2.Kd1, Nxd2; 3.Kxd2 #

1…cxb2; 2.Kd1, Nxe3+; 3.Ke2 #

1…cxb2; 2.Kd1, Nxg3; 3.Kc2

Обратите особое внимание, указывает Набоков, на предотвращение двойных решений посредством захвата слоном пешек на e3 и g3

1
{"b":"110875","o":1}