Литмир - Электронная Библиотека

Barmaglo

В помощь начинающему писателю, от профессионального читателя.

В помощь начинающему писателю, от профессионального читателя.

Предисловие

Пока возник небольшой перерыв в переводах, я подумал, что как раз есть время для того, чтобы изложить свои мысли на бумаге (хоть и в электронном виде :) ).

Так что все, кто зашел сюда, думая, что это новый перевод от меня, должен Вас огорчить, это не так. :)

Поскольку я большой любитель почитать что-нибудь новое и интересное, то периодически в своих поисках новенького, натыкаюсь на обсуждение того или иного произведения, с воплями про Рояли в кустах, Мэри Сью и т.д. При этом, обе стороны (и автор, и читатели) обычно не утруждают себя аргументами, со стороны читателей слышно, что так не бывает, а со стороны автора (и его группы поддержки), аргументом является, что это иной мир и магия, так что нечего тут говорить о реализме :)

Мне всегда хотелось сделать сборник того, чего делать в произведение не стоит, в отличие от большинства обсуждений в интернете, я постараюсь аргументировать, почему я думаю, что того или иного делать нельзя.

Вот данный файл и является этим самым произведением, о котором я так долго думал, но который мне было так лень делать, ведь это значит, что надо собирать все свои мысли в кучу, да и время...время...его всегда не хватает.

Итак приступим:

1. Судьба.

Судьба или, например пророчество, которое давно возвестило о приходе спасителя/героя и т.д. Известная тема со времен древней Греции, именно греки в своих произведениях частенько писали на тему злого рока и предсказаний, которые сбывались, не смотря на все попытки людей отсрочить неизбежное. В ту же копилку идет попытка Ирода вырезать всех младенцев, чтобы предотвратить появления царя иудейского.

Чем плох такой сюжет, так же понятно с давних пор, тем, что человек лишается хоть какого-то влияния на все происходящие события. То есть не важно, что и как будет делать Герой/Злодей, конец все равно известен и все усилия тщетны.

То есть, наличие судьбы(пророчества), фактически обесценивает все действия героя. Да, он конечно победил злодея, ну так ему на роду это было написано, что тут такого важного или удивительного?

Он мог вообще никуда не ходить в поход, но если ему на роду написано убить злодея, то в тот момент, когда он просто чистит свой меч, злодей совершит ошибку в заклинании, следствием чего окажется телепортация данного меча в сердце злодея и как итог, его смерть. Таким образом, предсказание будет исполнено в независимости от желания и усилий сторон.

К сожалению, как я и писал выше, это сводит на нет все усилия и превозмогания героя.

Грубо говоря, ценна не сама олимпийская медаль, а путь к этой медали. Именно людей прошедших этот путь и уважают за приложенные силы и достигнутый результат. Любой новый русский может купить на рынке олимпийскую медаль и носить ее на шее, станут ли его за это уважать? Очень сомневаюсь, скорее всего, наоборот будут смеяться, как когда-то смеялись над Брежневым и его медалями.

Поэтому, на мой взгляд, не следует вводить в свое произведение Судьбу или Пророчество, которое напрямую влияет на героя или направляет его действия.

2. Боги

Тоже очень сложная тема. То есть если бог используется как какая-то идея, то это в принципе не плохо, до тех пор, пока он собственноручно не начнет влиять на происходящие события.

Как только Бог начинает оказывать непосредственное влияние и подыгрывать одной из сторон, то все написанное выше про судьбу можно смело применять к данному пункту.

Мало того, возникают еще и дополнительные вопросы, чем же Бога сумела заинтересовать та или иная человеческая букашка. Ведь очень редко авторы утруждает своего главного героя следованию сложным обетам, каждодневным молитвам и т.д.

То есть, понятно, что если мы говорим о ГГ, который является священником, проводит все свои дни в молитвах богу и при этом старается всех направить на путь истинный, то тут еще можно как-то понять, по какой причине Бог ему помогает, но я таких книг что-то не припомню, в абсолютном большинстве книг, герой раздолбай, который всех посылает лесом, но которому, по только автору известным обстоятельствам благоволит бог, а то и сразу несколько.

А любому читателю известно, что просто так ничего в этой жизни не дается...

Далее, в произведениях без магии отделить божественное деяние от деяния людей довольно просто, все, что не укладывается в законы физики - это божественное чудо. В книгах же, где присутствует магия, как отделять деяния магов от деяния богов? Чем отличается какой-нибудь архимаг от бога? Ведь в большинстве случаев последствия колдовства архимагов такие же, как и при вмешательстве богов, например ураганы, или цунами, пробуждения вулкана и т.д. Так зачем плодить сущности? Используйте бритву Оккама, он не зря ее изобрел :)

Затем возникает вопрос ошибочности деяния бога. В нашей христианской культуре, бог подразумевает непогрешимость, поэтому действия, которые будут видеться читателю как не оптимальные, будут вызывать у читателя когнитивный диссонанс.

То есть, на мой взгляд религия, как факт, в книге это хорошо, это позволяет показать конфликт светской и духовной части жизни, но при этом направлять и осуществлять действия данной религии должен не бог, а папа римский или архимандрит (как его не назови), поскольку это сразу снимает и вопрос ошибочности того или иного действия (люди как известно могут ошибаться, в отличие от богов), да и обосновать благоволение иерархов церкви к главному герою/злодею будет гораздо легче.

3. Телепорты

Очень болезненная тема. Начать с того, что само наличие телепортов в мире убивает практически 90% возможностей для написания интересных книг. Ведь множество лучших книг, они как раз и есть про путешествия из точки А, в точку Б и про приключения которые встретились на этом пути герою.

Начиная от "Трех мушкетеров" Дюма, которые отправились из Парижа в Лондон, чтобы доставить подвески королевы и заканчивая "Властелином колец" Толкина, где описывается путь с кольцом до Ородруина.

Только представьте себе, как сократился бы "Властелин колец", если бы Гендальф, взяв в охапку Фродо, телепортировался бы к вулкану, после чего пинком бы отправил в жерло и Фродо и кольцо с ним в придачу. :)

Не понадобилось бы никакого трехтомника. Думаю, можно было бы ограничиться рассказом страниц на 10. Но Вы действительно, как автор, хотите этого?

Даже стационарные телепорты в городах сильно меняют всю жизнь. Зачем дороги, когда есть телепорты? Как осаждать город, когда в него постоянно доставляют пищу и подкрепление? Как партизанить, если врагу достаточно захватить телепорт и он обеспечен регулярным и бесперебойным снабжением? Как проводить линию фронта и навязывать сражение, если в любой момент враг может оказаться в тысячах миль от того места, где он только недавно был? Зачем содержать в каждом городе гарнизон, если можно его в любой момент перебросить туда? Как защитится от телепортации армии в тыл своей армии?

эти и еще много других вопросов возникают при наличие стационарных телепортов, что же говорить про индивидуальные? Или того хуже, заклинание телепорта?

Когда Герой в любой момент может телепортироваться куда угодно, это же полный ужас для автора! Как организовывать схватку с превозмоганием превосходящего силами противника, когда в любой момент Герой может покинуть схватку? А затем вернуться, отдохнувший и посвежевший, да еще и с подкреплением?

1
{"b":"561704","o":1}