Литмир - Электронная Библиотека

Annotation

Катранов Виктор Павлович

Катранов Виктор Павлович

Проводники хаоса

0

Спустя столько лет с тех пор как всё это началось я успел пройти по многим мирам. Не по всем, нет. Это невозможно даже для такого каким я стал сейчас. Но где бы я ни был, вечная война Хаоса и Порядка преследовала меня.

Борьба этих сил напоминала мне игру Го, подсмотренную в одном из миров. Каждая сила создавала миры укладывая в их основу частичку себя, при этом стараясь извратить сущность миров соперника в свою пользу.

Простой человек, или другой разумный, зачастую и не поймёт кому принадлежит тот или иной мир. Но опытный разум легко различит их. Миры Хаоса всегда разнообразны и непредсказуемы. Хаос многолик и непредска-зуем, у него нет ограничений. Порядок тоже имеет множество лиц, но всегда имеет ограничение. Эти ограничения могут быть совершенно разными: чёт-кое разделение на добро и зло, строгие правила перерождения душ, пред-определение судьбы до рождения человека или... Или Система. Как в моём родном мире.

Система может проявляться по-разному, но её суть всегда одинакова. Это ограничитель. Она всегда ограничивает живых существ. Каждая клетка твоего тела посчитана и превращена в сухие цифры и строки. В системе нет места случайностям и чуду. Даже магия в ней - это не воля, не искусство, а просто твоё свойство, которое тоже имеет ограничение.

К моменту моего рождения в наш мир давно пришли цифровые техно-логии, но общество не сильно изменилось. У власти по-прежнему были те, у кого сильнее скилы и выше характеристики, а монстры всё так же бродили за пределами городских безопасных зон.

А всё было потому что Система была для нас богом. Даже не богом, она была основой мира. Как воздух. И для меня тоже. Да... Была...

1

Человек зависим от достижений. Это не доказано ни одним из учёных, не занимается ни один институт, это чисто моё мнение. В повседневной жизни люди зачастую не обращают внимание на разные мелкие и рутинные дости-жения, но всё меняется, когда Система начинает отображать сообщения, по-здравляя тебя с новым уровнем навыка или ремесла. Тогда человек начинает отслеживать прогресс своих достижений и когда до нового достижения оста-ётся немного, начинает усерднее работать в этом направлении даже если это совершенно бесполезный или малополезный навык вроде "Бега" или "Готов-ки".

Навык, который я отслеживал последние две недели был более чем по-лезен. "Владение компьютером" должен был вот-вот дорасти до двадцатого уровня. Ради того, чтобы поднять его я даже задерживался на работе. Не на долго, но окружающие замечали. Коллеги и начальство понимающе хмыка-ли, но на эту тему ничего не говорили. А чего собственно говорить? Все мы через это прошли. Только мой приятель Костя, единственный с кем я нор-мально мог общаться не по работе, каждый раз, когда я задерживался не-одобрительно качал головой и выглядел при этом расстроенно. Предпола-гать, что он завидует было бы глупо, ведь у него давно уже двадцать второй уровень "Владения компьютером", а мне, возбуждённому от предвкушения, было не так интересно чтобы расспрашивать. Захочет, сам расскажет.

И вот сижу я и пытаюсь сосредоточиться на работе, а мысли мои при этом совсем не здесь. Ведь что такое двадцатый уровень "Владения компью-тером"? Это звание "Мастера-программиста" и как следствие более высокая должность и зарплата. Сегодня, увы навык не успеет апнуться, ведь рабочий день уже закончился, а надо ещё три часа. На столько я точно задерживаться не буду даже раде столь долгожданного левел апа.

Я выключил компьютер и направился к выходу на ходу извлекая из инвентаря одежду и одеваясь. Инвентарь у меня не очень большой, но для одежды и всяких мелочей хватает. На проходной зевающий и лениво попи-вающий кофе охранник навёл на меня артефакт-сканер, который считал мои параметры и зафиксировал время ухода. После данной процедуры я уже охранника не интересовал, и он вернулся к своему кофе при этом вытащив из инвентаря бутерброд. Я сглотнул и вышел на улицу.

На улице вечерело и небо, уже окрашенное в темно красный грозило вскоре и вовсе почернеть. Весна была прохладной, и я мысленно похвалил себя за то что предусмотрительно положил в инвентарь лёгкую курточку.

Прямо рядом со входом в офис красовался здоровенный чёрный джип. "Опять начальник новую машину купил. Любит же он похвастаться." - поду-мал я. Наш начальник, раз в полгода покупает новую машину, и чтобы похвастаться, приезжая ставит её не на подземной парковке, а перед офисом. Закрыть характеристики он "забывает" чтобы все могли в полной мере оце-нить крутизну его машины, а значит и его самого. Через пару недель харак-теристики он скроет, и машина перекочует на его личное место на подземной парковке. Характеристики я смотреть не стал. Просто не интересно. В том что это чёрное чудовище имеет максимально допустимый для гражданских показатель в 500 брони я и так был уверен, а остальные показатели мне мало чего скажут.

Мерный шаг прервало громкое урчании живота и сообщение от Си-стемы о дебафе "Лёгкий голод". Небольшая часть моей полоски жизней по-серела, показывая, что максимальный уровень здоровья снижен из-за дебафа. С завистью вспомнил бутерброд охранника и подумал не прикупить ли чего перекусить в ближайшем ларьке, но здравомыслие победило, и я решил по-терпеть до дома, ведь дебаф не очень страшный, мне к нему не привыкать. Впрочем, вспомнил я, домой я отправлюсь не сразу, сначала надо зайти в ещё одно место. Магазин игр полного погружения, который я периодически навещал, находился недалеко от метро, но во дворах. Я много раз пытался понять, чем обусловлен столь неудачный выбор места, ведь людей тут ходит немного и магазин теряет клиентов, но разумных объяснений так и не при-думал.

Посетителей было как всегда не много. Они неспешно ходили вдоль полок, рассматривали красивые упаковки, иногда брали в руки, но в боль-шинстве случаев ставили обратно. Ещё одна тайна вселенной, как такие ма-газинчики до сих пор живут? Ведь большинство этих игр можно купить он-лайн, но они до сих пор были живы. Не сказать, что процветали, но живы.

Я ходить и рассматривать не собирался. Я пришёл за вполне конкрет-ной игрой "Земля магии". Её давно рекламировали и ажиотаж вокруг неё стоял лютый, но руки до неё не доходили, да и денег было не много. Впро-чем, в преддверии левел апа и выходных я позволил внутреннему геймеру уломать себя. Ведь в этой игре простые гражданские могли использовать магические умения. Я, как и многие дети, мечтали стать полицейским или во-енным чтобы иметь возможность использовать магию на благо людей и за-щищать мир от чудовищ. А ведь побеждая чудовищ. можно было получить титул "Героя". И хоть последний раз обычный человек получал этот титул двадцать лет назад миллионы мальчишек и чуть меньше девчонок продол-жали мечтать об этом.

В этой же игре каждый мог быть героем и использовать магию и мно-жество людей, даже те, кто раньше никогда не играли в игры, вспомнив свои старые мечты, ломанулись в эту игру.

Поиск игры не занял много времени, для неё был отведён целый стел-лаж, на данный момент почти пустой. Что ж, повезло. Я боялся, что её вооб-ще всю раскупят. Недолго думая, я взял коробку с диском и направился к кассе.

К моему удивлению, вместо знакомого мне кассира, на кассе стоял другой, поэтому я даже не стал здороваться, а просто протянул ему коробку. Немолодой мужик от чего-то очень нервничал и очень долго возился с кас-совым аппаратом. Пока он копался, а я начинал понемногу закипать, к нам подошёл ещё один парень, уже моего возраста. Выглядел парень уверенно, слегка агрессивно и на геймера совсем не был похож. Увидев его кассир занервничал ещё сильнее и полез под прилавок. Оттуда он достал точно та-кую же как у меня коробку с "Землёй магии".

1
{"b":"600732","o":1}