Литмир - Электронная Библиотека

Бойцы засуетились, кто-то собирал обронённое ранее оружие, опасаясь приближаться к монстру, другие обступали его с разных сторон, готовя цепи и кандалы.

— Оракул был прав. Чудовище из другого мира мы отыскали, так что нужно срочно спрятать его в темницу. Быстрей бестолочи! — прошептал себе под нос старый солдат, а потом снова рявкнул на подчинённых.

* * *

Пробуждение не принесло Сарефу никаких хороших новостей, кроме того, что он всё ещё жив. Он опять терял сознание так быстро, будто из него выдернули стержень, а сейчас очнулся на ледяном полу. Странно, но особого дискомфорта он не почувствовал, хотя был одет в какие-то лохмотья и лежал на небольшом количестве сена.

— Странно, что я в таких условия не замёрз… — пробормотал парень, осторожно приподнимаясь и касаясь ладонями каменного пола.

Постаравшись разобраться в себе, он не мог оценить куда попал на этот раз. Судя по всему это была темница, но непонятно, как долго он был без сознания, и вообще, что теперь будет.

За дверью, что-то заскрежетало, а затем открылось небольшое смотровое окошко в котором виднелась лишь грязная борода.

— Хех, живой, стало быть. А мы было думали, что ты помрёшь от жара. Крепкий, кажись. Лекарства нашего знахаря, судя по всему, тебе помогли. Молись богам парень, ты оказался везуч, хоть система и пишет о тебе какую-то белиберду. Не мог же ты за столько лет остаться первого уровня, странно… — закряхтел старческий голос и окошко снова закрылось.

— Система? — прошептал Сареф понимая, что в голове роятся мысли, надо лишь покрепче ухватить одну из них.

Он даже не обратил внимание, что уже вполне свободно разбирал совсем недавно незнакомую речь. Да ещё и сам заговорил на том же языке, причём сразу же с момента пробуждения, будто всю жизнь говорил именно на нём.

— Статус, — произнёс парень сам не зная зачем, просто чувствуя, что так надо.

Перед глазами сразу показалось, полотно, исписанное красивой вязью отдалённо знакомых символов, складывающихся во вполне понятную речь.

«Интерфейс настроен. Параметры носителя оценены. В связи с достижением нужного возраста и редкой расой присвоен единственный подходящий вам класс „Пламенный рыцарь“».

Получено новое достижение «Квартерон».

«Квартерон» - один из ваших предков оказался не простым человеком. В вашей крови течёт крупица крови древних драконов.

Получено новое достижение «Пламенная душа».

«Пламенная душа»- в вас проснулась кровь древнейшей расы, с этого момента вы больше не человек. Награда: Доступно перевоплощение в истинный облик (полноценное превращение открывается после 500 уровня, до тех пор доступно только временное или частичное). Кровь древнего дракона даёт особое единение с атрибутом огня из-за чего нормальная температура вашего тела многим выше чем у обычных людей.

Получено новое достижение «Гость».

«Гость» - вы случайно попали в мир системы, освоиться в новом мире будет не просто. Мелания всегда милостива к своим гостям. Награда: повышает скорость обучения системным умениям и навыкам на 50 % на пять лет, а затем на 10 % до конца жизни.

Сареф Драккейн

Уровень: 1

Раса: Драконорожденный/Человек

Класс: Пламенный рыцарь (легендарный)

Характеристики (свободных очков 0):

Сила: 20

Ловкость: 14

Выносливость: 23

Интеллект: 17

Сила духа: 36

Умения (свободных очков 0):

Магический карман: 1 уровня (редкое)

Навыки:

Атлетика: 27 (ученик)

Бой без оружия: 22 (начальный)

Владение мечом: 29 (ученик)

Владение топором: 16 (начальный)

Владение булавой: 14 (начальный)

Владение щитом: 36 (ученик)

Кузнечное дело: 33 (ученик)

Достижения: «Гость», «Квартерон», «Пламенная душа».

— Воу! Теперь хотя бы понятно отчего мне не холодно, — пытался пошутить Сареф, находясь в глубоком шоке от первого столкновения с новой реальностью.

Не смотря на то, что он не помнил свою жизнь и даже родных, он точно знал, что с системой столкнулся впервые и с этим теперь надо как-то жить. Интерфейс, который есть у каждого живого существа, способности которые можно изучить проще чем в обычной жизни.

— Почему мне достался такой класс и что это вообще такое? Всем такой дают или нормальные люди могут сами выбрать? — вслух размышлял Сареф и вместе с вопросами в голове появилась часть информации.

Решив поверить не понятно откуда берущимся знаниям, парень погрузился в информацию полученную как гласил интерфейс из «Справки». Тому что он может читать и общаться на когда-то незнакомом языке парень уже не удивлялся, плотно погрузившись в разбор новой для него информации.

Он буквально каждой клеточкой тела чувствовал, что понимание этого нового мира для него крайне важно, потому не стал откладывать дело в дальний ящик.

* * *

На то, чтобы полностью изучить всё, что имелось в его доступе, ушло чуть меньше недели времени. Объём информации был не таким уж и большим, но осознать новые реалии было не просто. За это время Сареф научился пользоваться магическим карманом и был безумно рад его наличию.

Оказалось, что он, как представитель древнейшей расы, не может полноценно пользоваться системой, и плевать, что он всего лишь квартерон. Истоки этого уходили в то, что сильнейшие из драконов, те от кого появилась сама раса, были по силе не намного слабее Мелании, потому не хотели ей подчиняться и вот он итог.

По большей части они ушли в отдалённые части миров, где системы нет, так как победить не могли, но с тех пор многие их потомки, намного более слабые нежели родители, расселились по всей вселенной. Только вот, если обычные драконы, виверны и разные гуманоидные полукровки почти ничем не отличаются от других обитателей системы, то обладатели пламенной души немного иные.

В перспективе, за столетие они могут набрать достаточно силы, чтобы спокойно бороться на равных с Богами и Высшими Демонами, а за несколько тысячелетий способны выйти на уровень силы, хотя бы отдалённо схожий с Меланией. Вроде и особо навредить ей не способны, но с другой стороны могут справиться со многими осколками и испортить жизнь в отдельно взятых мирах.

Кто такая Мелания, осколки, что такое навыки и способности и прочее-прочее Сареф тоже выяснил, хотя вникнуть в такое ему было сложно. Сложно, но не невозможно. Тут, наверное, сыграла потеря памяти, так что каких-то особых сознательных блоков не было, поэтому он смог поверить во всё, что прочитал.

Главная проблема для новоиспечённого пламенного рыцаря — отсутствие способностей. Большую часть умений и навыков можно приобрести обучаясь у наставника. Это практически единственный вариант для Пламенного, но даже он ограничен 50 % эффективности, так как он, в перспективе, проживёт в разы дольше большинства жителей мира. Ситуацию можно было бы легко выровнять, используя книги навыков и системный магазин, но для древних (истинных) драконов, как и их потомков, он тоже закрыт.

Единственный доступный прямо сейчас путь, это драконьи письмена, из которых можно впитать мудрость и силу. Раз представитель этой редкой расы появился в зоне досягаемости, Мелания вытащила из своих закромов небольшой стартовый капитал для новой забавной игрушки. Возможно на жизненном пути Сарефа ещё найдутся похожие свитки, но сейчас всё довольно скромно.

У парня есть только тюремная роба, три древних свитка, найденных в магическом кармане, и время. Откуда появился магический карман, вообще отдельный вопрос. Если юный рыцарь понял всё верно, то драконы очень неплохо пользуются пространственной магией, это что-то вроде классового бонуса. Возможно в будущем откроется нечто более весомое, но пока и такого подарка было достаточно.

2
{"b":"681233","o":1}