Литмир - Электронная Библиотека

Только вот с моей последней битвой на стене… или со стены… постреливание по монстрам, так вернее. Так вот, я не знаю, что бы произошло с локацией, если бы я вышел. И какие бы последствия у этого были. Потому и держался до последнего. Как-то мне было страшно – а вдруг вся эта тьма упадёт в мир? Пускай и не мой, а вовсе даже Регаз. Но ведь за ним-то как раз сразу мой. И если Регаз ослабнет или даже падёт – может и Земля пасть. А это мой дом, как-никак, и другого у меня нет.

Девочки может меня и вытащат. Но лучше бы не проверять, а то кто знает, способны они на это или нет. И лучше я не буду у них об этом спрашивать, чтобы не расслабляться, если могут. Мне мой дом ещё целым и живым нужен, поэтому постараюсь приложить все силы в борьбе с тьмой… Особенно когда это неплохо вознаграждается, да!

Вспоминаю девочек… Если бы не игра, учился бы я сейчас на первом курсе дальше… И кто знает, что бы из этого вышло… Ну уж точно не то, что у меня есть сейчас. Свой дом, любящая семья, и дело которое мне нравится. Игра. И её загадки…

* * *

Вишу в пустоте. Снова. Что я тут забыл? Ну так…

Вспоминая то системное дерево виртуальных пространств… Если я хочу действительно извлечь из этого навыка какую-то пользу – мне нужно учиться ориентироваться в том пространстве. Поэтому после восстановления персонажа я отправился в средние локации и при помощи контроля пространства пытаюсь изучать "архитектура" древа миров… А-ха-ха! Ну не миров, конечно же… всего лишь рифтов, виртуальных системных пространств, куда игра выдавливает тьму, а игроки могут с ней бороться в привычных для себя условиях.

И хотя мой "взгляд" в этом режиме не способен, надеюсь что пока, охватить всё "дерево" целиком. Но значительную его часть я могу видеть.

А поняв, что переходы через контроль пространства не контролируются системой, а осуществляются самим навыком. И после того "проваливания" в глубину. Я попробовал зависнуть в пространстве "между" ветвями древа, чтобы спокойно изучить его, не отвлекаясь на защиту от монстров.

Вначале, когда я вышел за пределы дерева и завис в пустоте, было немного неудобно. Дышать тут нечем, мой персонаж охватывает какое-то защитное поле от навыка контроля пространства. Я не растворяюсь в этой пустоте, но находится тут не комфортно. Прежде всего, пришлось учиться мириться с отсутствием воздуха. Персонажу он не нужен, но я настолько привык дышать… В итоге пришёл к тому, что просто продолжаю дышать без воздуха. Такой вот выверт сознания.

Ну а что, если совсем отучить себя от этого дела, так можно и в реальности "забыть". И помереть. Не, нам такого не надо! Поэтому дышу "вхолостую". Пусть так, чем… Ну вы поняли.

Когда немного привык просто здесь находиться, начал осматриваться вокруг. Вижу, у самого ствола этого древа огромные бульбы виртуальных миров. Видимо, это высокие порталы, с мобами 100+. Затем от них идут ветви, и дальше находятся грозди средних порталов с мобами 51-100, в которых я последнее время фармил.

Так-то я уровень монстров не вижу. Так и не сподобился найти нужный навык – то одно, то другое. Но система эти порталы именно так подписывает. А мне уровень мобов особо и не важен – они либо умирают под моими атаками, либо нет. И тогда я переключаюсь на других, если какие-то из них не хотят убиваться. А почему уж это так происходит… Потому что у них какие-то специальные навыки или уровень высокий и всё равно навыки… Ну какая мне разница, в самом деле?

Конечно, я бы мог сразу понимать, по зубам мне монстр или нет… но тут уровень сам по себе такой уж большой роли и не играет. Больше имеет значение лично твоя эффективность против конкретного моба. Принцип камень-ножницы-бумага – или он может от твоих атак защититься и сам тебе напинать. Или ты ему. Вот и всё.

В общем, вслед за бульбами средних порталов идут пузыри ещё меньше. Это начальные порталы с мобами 1-50 лвл. И вот их реально много – от каждого среднего отходит множество мелких.

И вот вся эта огромная система… она дышит! По древу течёт… та самая тьма. Выпадая огромными каплями и концентрируясь в почти неразличимых из межпространства монстров высоких порталов. Их энергетический вес в тысячи и миллионы раз больше, чем у монстров начальных порталов! Но при этом концентрируется во вполне себя нормального размера тушки.

Я ещё ни разу не бывал в высоких порталах… Но отсюда, из этого странного подпространства, до некоторой степени могу различать внутренности порталов.

Так вот самые мелкие капли-монстры из высоких порталов… они иногда проскакивают дальше и выпадают в средних. И тогда там появляются титаны! Как будто сами правила существования в этих странных ограниченных пространствах отличаются и им приходится следовать заложенным программам. Или энергии не хватает продавить системные ограничения… или ещё какие причины.

И мой фарм титанов в средних рифтах, получается, помогал высоким уменьшить количество "мелочи". Ну так… не то, чтобы я ожидал какого-то эпического результата от своих действий… Но то, что казалось важным в средних порталах имело совсем другое значение для высоких. Хотя и польза от моих действий всё же была.

Ну а после средних пузырей по ветвям системного древа тьма расходится к мелким начальным рифтам ещё более мелкими каплями, где её концентрация снижается ещё больше, но и количество этих мелких капель тоже становится больше.

Получается, тут реализован тот самый простой принцип: "Едим слона по кусочку". Большая и злобная тьма, огромная и непредставимая в своём первозданном виде. Разбивается на множество ручейков, те на струйки, а струйки на капли. И боремся мы не одномоментно со всей этой сильномогучей Тьмой. А с отдельными её капельками-каплями-каплищами, которые уже по силам победить.

Что ещё отметил – концентрация тьмы во всех трёх порталах в отдельных каплях отличалась примерно раз в 100. Видимо, из-за этого и такая разница между наградами. Осколки кристаллов, кристаллы эссенции, средние кристаллы, большие кристаллы – каждый уровень отличается от соседнего в 100 раз, что по эссенции, которую можно получить на счёт напрямую, начиная со средних кристаллов. Что по цене на аукционе, но там каждый следующий ранг даже дороже продаётся.

Ну и если так подумать… средние рифты это всё еще не то место, где проходят настоящие битвы. Настоящие сражения идут в тех самых огромных порталах высокого уровня. Которые, к слову, и между собой ещё прилично так отличаются.

Что странно, никакой градации порталов выше 100+ нет. А уровни есть. Т.е. противники там могут быть как 100 уровня, так и 1000. Оно немного некомфортно… ну да что есть то есть. Форум в помощь – думаю, там можно найти информацию об уровне отдельных противников в конкретных порталах.

Не всё же системе подсказки выдавать – где-то и игроки делятся информацией, нужно только этим пользоваться, да… Ну если мне будет не лень, так и поступлю, ага!

Дзинь! Вам пришло личное сообщение!

Смотрю, что там.

– Милый, ты где? – Мия.

Оглядываюсь вокруг… Как бы это объяснить…

– Я в нигде. – Отвечаю. Ну а что тут ещё сказать? Не знаю я, как называется это место. Если вообще как-то называется. Для мыслесвязи с Мией мы слишком далеко, чтобы я мог скинуть картинку того, что вижу.

– А, ну ладно тогда. – Мия.

– Чего хотела?

– Я соскучилась. – И смущённый смайлик. Ох, ну какая ж она милаха у меня!

– Вечером буду дома, целую, зайка!

Соблазнительно, конечно, забить на это всё и отправиться к жене… женам. В голове сам собой возникает её образ… так и хочется её потискать… и всякое другое тоже. Но, боюсь, я тогда надолго забуду вообще обо всём. А я хотел ещё кое-что попробовать.

Смещаюсь поближе к самым мелким порталам, присматриваясь к потокам тьмы вокруг них. Я хочу понять, что происходит, если фарм идёт… не так. Куда девается тьма, если игроки облажаются?

Вижу несколько "переполненных тьмой" порталов. И вижу как дерево вытягивает тьму из них обратно, перенаправляя в соседние полупустые капли. Туда, где игроки справляются. Ага, значит, какая-то защита "от дурака" всё же есть.

2
{"b":"718623","o":1}