Литмир - Электронная Библиотека

Бурислав Сервест

Магия Бессмертия 45. Пути Вечности

Карта Местности

Магия Бессмертия 45. Пути Вечности - _0.jpg

Миром, в котором мы живем, управляют Четыре Силы. Сила Тени образует его Левую сторону, сторону Пространства. Сила Света формирует Правую сторону мира – измерение Времени. Сила Порядка образует Пустотный мир, его верхнюю часть. А Сила Хаоса создает Материальный мир, нижнюю часть воплощённой реальности.

Магия Бессмертия 45. Пути Вечности - _1.jpg

Разница между этими четырьмя мирами нам понятна. Левый верхний сегмент – область Сценариев – мы знаем, что Сценарии не имеют Пространственной формы. Они сотканы из мыслей, не имеющих протяженности, более того, они могут быть не связаны ни с какими конкретными образами. Например, у меня сегодня барахлит связь – чтобы решить проблему, надо найти номер телефона провайдера, позвонить, задать несколько вопросов и принять какое-то решение. Это Сценарий, созданный из несколько ключевых точек, каждая из которых является только точкой. Мне все равно, какими цифрами образован номер, кто именно возьмет трубку, какие конкретные причины привели к ухудшению связи – мне нужно только решить проблему. Так и со всеми другими Сценариями – в них нет Пространственного измерения. Вернее, почти нет – о нюансах мы поговорим чуть позже.

То же самое с Узорами – когда я действительно начинаю звонить провайдеру, пройденный путь не имеет значения – важно только Время, которое я потрачу на решение проблемы. А то, что в данный момент происходит в окружающем меня Пространстве, нередко становится почти невидимым – например, я не могу вспомнить, куда положил телефон, по которому звонил. Так и со всем остальным – когда мы достаточно плотно соединяемся с каким-то Узором, то, как бы выпадаем из пространственного мира – вплоть до того, что оказываемся в каком-то месте и не помним, как мы туда добрались. А соединяемся с какими-то Узорами мы почти всегда, поэтому нам сложно детально вспомнить события прошедшего дня. События позавчерашнего дня вспомнить почти невозможно.

С Образами все наоборот – они имеют форму, могут располагаться на определенном расстоянии друг от друга – если я представляю комнату, то «вижу» и то, как в ней расположены образы предметов. Но здесь нет Времени – образ комнаты я могу представить и сейчас и через неделю, при этом он не изменится. Здесь нет и движения, вернее оно не является обязательным – неподвижные образы оказываются даже более устойчивыми. Отсюда и медитативные практики – чем дольше мы концентрируемся на образе, тем ярче он становится и тем больше Силы Тени оказывается в нем воплощено. А любой образ является частью какой-то фотографии Мира – когда концентрация Силы в нем окажется достаточной, мы сможем проникнуть, воплотиться в эту фотографию. Например, при концентрации на чакрах можем ощутить свою энергетическую структуру и структуру связей, соединяющих нас с внешним миром. При концентрации на образе какого-то человека, можем воспринять его таким, какой он есть – как бы войти в его пространственную структуру и в структуру его связей с миром. И так далее.

Так и с восприятием объектов – чтобы мы могли их разглядеть и «опознать», они должны быть неподвижными, находиться вне Времени. Мы можем разглядеть лежащий камень, но вот брошенный камень становится почти невидимым для нас. Видим неподвижную струну, но когда она начинает звучать, то утрачивает свою форму, становится «процессом», а не объектом. То же самое происходит и при восприятии людей – если человек начинает «суетиться», то есть двигаться слишком быстро, для нас он почти исчезает. И наоборот – «спокойные» люди, движущиеся медленнее нас, всегда кажутся нам более «плотными». Есть известный режиссерский прием – если нужно показать актера очень «сильным» его снимают с каким-то замедлением движений – тогда он кажется нам наполненным нездешний Силой. Конечно, должна быть какая-то соразмерность, но в общем случае этот механизм действует всегда. Волновая и Пространственная формы связаны друг с другом – чем сильнее выражена одна, тем слабее оказывается другая. Поэтому мир Левой стороны становится для нас реальным тем больше, чем меньше в нем движения. То есть чем сильнее его отделение от Времени. Египетские пирамиды для нас намного реальней, чем создавшие их люди и даже чем окружающие их сегодня города. Горы реальней, чем леса, растущие у их подножья. Так и во всем остальном.

Теперь рассмотрим разницу между Порядком и Хаосом – она ещё более очевидна. Образы нашего сознания всегда устойчивы, упорядочены – когда мы вспоминаем какого-то человека, то сначала видим его в каком-то одном образе. На самом деле человек всегда меняется – попробуйте сделать серию мгновенных снимков, и вы увидите целый калейдоскоп лиц, которые могут очень сильно отличаться друг от друга. Вверху Порядок, внизу Хаос, причем Порядок у каждого свой – одного и того же человек другие люди могут воспринимать очень по-разному. Хаос тоже у каждого свой – если мы видим в ком-то героя, калейдоскоп его лиц станет «героическим калейдоскопом», если видим в нем «труса» и накладываем на него этот образ, в калейдоскопе будут меняться «трусливые лица». Это относится не только к людям, но и ко всему миру. Мы можем видеть мир «дружелюбным» и «враждебным» – в обоих случаях он продолжает меняться хаотичным и невидимым для нас образом, продолжает пульсировать. Разница в результате изменений – в первом случае нас ждут неожиданные радости, во втором неожиданные неприятности. И так далее, до самых глубинных слоев – мы знаем, что все объекты, даже твердые образованы хаотичным движением атомов и молекул, но мы видим их в устойчивой упорядоченной форме. Накладываем на них образ Порядка, который как бы сдерживает Хаос внутри себя. Конечно, не только мы, но и наши возможности здесь шире, чем кажется. Есть люди, в руках которых или в присутствии которых все ломается. В буквальном смысле слова – иногда без видимых причин лопается стакан, падают предметы, подвешенные на стену и так далее. А есть люди, в руках или в присутствии которых сломанная техника сама начинает работать, непослушный замок открывается и так далее. Возможны изменения и на более глубоком уровне – физикам известен эффект восстановления кристаллической решетки под действием слабых излучений – вибраций, с определенной формой колебаний. А наше тело является универсальным генератором – при правильной настройке на какой-то предмет или при приближении к собственной форме оно может испускать «восстанавливающие» вибрации, направленные и на неживые объекты. Например, драгоценные камни, которые носят люди – я видел, как исчезают бывшие в них раньше микротрещины и прочие дефекты. Понятно, что иногда все происходит противоположным образом – камни трескаются, мутнеют, но это проявление того же механизма. Нашей способности воздействовать на мир на глубоких уровнях. Даже на самых глубоких – в свое время мы говорили об «эффекте наблюдателя», определяющим то, в какой форме – в пространственной или волновой существуют электроны. Можно сказать, что «наблюдатель», воплощенная в нем Сила Порядка, создает весь мир Левой стороны даже на субатомном уровне. Проблема в том, что наш Наблюдатель действует вопреки нашим желаниям – он удерживает устойчивость мира, даже если мы хотим его изменить. Чтобы понять, почему так происходит, проще перейти на Правую Сторону.

Наверху – область Сценариев (планов), внизу область реальных Узоров, по которым мы движемся. Сценарии всегда упорядочены, в них какие-то действия ведут к определенному результату. Будешь хорошо учиться, получишь хорошую работу. Будешь хорошо работать, тебе будут хорошо платить и в конце концов ты разбогатеешь. Будешь делать «добро» другому человеку, и он ответит тебе тем же. И так далее – Сценарии ясны и понятны. Но как только дело доходит до их реализации, все становится намного сложнее. Ты хорошо учился, а тебя никуда не берут – потому, что у тебя нет опыта работы. Хорошо работаешь и тебе приходится работать за других – за тех, кто получает больше тебя. Помогаешь людям, и они «садятся тебе на шею». Конечно, бывает и по-другому, но результат реализации сценария всегда непредсказуем – даже хороший Узор отличается от того, который мы придумали. В нем есть элемент Хаоса, который сдерживается Сценарием, но и искажает его. А когда этот элемент выходит на первый план, Узор становится непредсказуемым, то есть полностью хаотичным.

1
{"b":"736631","o":1}