Литмир - Электронная Библиотека
A
A

Ощущение от этого понимания было странное. Опасное… и будоражащее. Турнир и так-то обычным никак было не назвать. Но с этими навыками Хроноса я будто на какую-то изнанку этого мира заходил.

—…мы, типа, просто отлить зашли! Мы… кха!..

Закашлялся Писклявый, получив от меня тычок тыльной стороной копья в живот. Цацкаться я с ними не собирался.

— Почему в Зеленой Зоне нельзя убивать? — спросил я второго.

Хриплый, судя по виду, товарищем был более тёртым. По крайней мере, стенать и канючить он не стал. Наоборот.

— Ты попал, пацан, — процедил он сразу. — Ты вообще знаешь, кого решил на гоп-стоп взять? Тебе пиз… кха!..

Теперь уже этот закашлялся. А снова повернулся к Писклявому.

— Где наша одежда⁈ — залился он соловьем тут же. — Я реально не понимаю… кха!

Отведя копьё обратно, я поморщился, подумав, что так могу долго тут просидеть. Что касается одежды, то парочка и правда сидела передо мной в одних трусах. Их одежда, не впечатляющее воображение снаряжение и пара фиксаторов лежали сейчас на столе у меня за спиной. Чтобы не рисковать их раздел — мало ли.

— Повторяю вопрос последний раз, — сказал я. — Почему в Зеленой Зоне нельзя убивать? Местные нападут? Это так серьёзно⁈

Пару секунд парочка молчала, а после в глазах Писклявого вдруг отразился страх, будто он наконец понял, в каком реально положении находится.

— Да! Тебе же, типа, хуже будет! — заголосил он. — Если убьёшь нас, то тебе отсюда не выбраться!

— Так я Арбитрам заплачу и все, — пожал я плечами, глядя ему в глаза.

На самом деле мне этот вариант не подходил, но они-то этого знать не могли. И этот ответ явно произвел впечатление. Теперь уже не только на «Писклявого Типу», но и на Хмурого.

— Херовы информаторы… — процедил он словно ругательство. — Твари продажные! Мы кровью всю эту инфу добывали, а они её новичкам сливают… Слушай, пацан, всегда можно договориться. Мы заплатим…

— Одна Сфера Жизни и десяток золотых на двоих, — мотнул я головой в сторону фиксаторов. — Только это всё уже и так мое. Ещё что-то есть?..

— Ах ты, сука! — взревел Хриплый. — Да я тебя… кха…

— Слышал уже.

Мне стало неинтересно. Можно было конечно ещё пораспрашивать их, но, во-первых, время поджимало, меня могли мои и потерять, во-вторых, просто было противно. Первая злость прошла, и теперь я просто не хотел их видеть. Выпрямившись, я размял плечи, глядя на этих идиотов.

— Ну ладно, ребят, спасибо за беседу, — проговорил я, — но пора мне…

— Стой!!! — едва ли не сиреной взвыл Писклявый, заметив, что я шагнул к выходу. — Не оставляй нас, типа, так! У нас всего несколько дней до следующего уровня! Ты же знаешь, как тут, типа, все устроено! Если мы не пройдем, то умрём! Сто-о-ой!..

Перед уходом их фиксаторы, оружие и одежду я тоже забрал. Устройства после фраз про возможность каких-то меток я собирался просто выкинуть, остальное… наверное, тоже. Можно было бы, конечно, на рынке за бесценок отдать, но это тоже время. А там даже необычных предметов не было. Так что придётся довольствоваться Сферой Жизни и золотом, а это просто отнесу подальше и скину в какую-нибудь канаву.

Если им очень сильно повезет, кто-то из Участников расслышит их вопли. Для этого им, правда, придется сначала сожрать кляпы, которые я вернул на место, но тут уж как постараются.

Ну а если не повезет… эти двое сами свой путь выбрали. Туда им и дорога. Жестоко? Может быть. Но я не думал, что поступил неправильно.

* * *

С переулками мне не сегодня не везло, так что опыт в навык в итоге пришлось перегонять прямо на ходу. К счастью, молния сквозь каменный свод пещеры не ударила. На меня никто не обернулся.

Система сообщила:

Поздравляем! Вы успешно повысили уровень навыка Воля Хроноса (легендарный) !

И тут же:

Выберете дополнительную способность для навыка «Воля Хроноса».

Осторожно! Смена способности в дальнейшем будет невозможна!

Так… Повторялась история с дополнительным эффекта для Заряда, только тут я мог выбрать новую способность. Очень неплохо. Я-то надеялся просто Прыжок усилить, а тут куда лучше. Вот только была одна загвоздка:

1. Темпоральный взрыв.

2. Синтропия/Энтропия.

Описание отсутствовало. То ли дело было в уровне интеллекта, то ли сам Хронос в этот раз решил покобениться, но выбирать предстояло, по сути, наугад.

И что из двух?

Взрыв? Это явно что-то атакующее, вот только насколько контролируемое? Я своих не задену? А уж когда дело идет о времени, тут все становится вдвойне опасным. Да и о маскировке, если я тут все взрывать начну, вероятно, придется забыть…

Синтропия… и Энтропия. Тут менее однозначно. Значение первого слова я лишь смутно представлял… Хотя про Энтропию, наоборот, достаточно хорошо знал. По крайней мере, с точки зрения физики. Мы это проходили в универе. Энтропия — это, по сути, процесс противоположный любому упорядочиванию. То есть, построил дом — уменьшил Энтропию. Сломал его — увеличил.

Гм… а Синтропия… Это не уменьшение ли Энтропии случайно? Если так, то эта способность позволяла… Создавать и разрушать?

— Да уж, — пробормотал я себе под нос.

Как-то не особо понятно, но звучит все равно более полезно и, главное, универсально, чем Взрыв.

— Синтропия-Энтропия, — проговорил я негромко, принимая решение.

Пришло сообщение о том, что прокачка навыка завершена, а сразу после я зашёл в меню…

…и немного прифигел от увиденного. Даже пришлось остановиться и отойти к краю улицы, чтобы понять, что я все правильно понял:

Воля Хроноса

Редкость : легендарный

Уровень : 2

Опыт : (0/1000)

Описание : Древний бог даровал вам свое благословение. Существуя везде и всегда, Хронос хранит порядок, запускает и останавливает последовательности, отмеривает сроки и расставляет незримые маяки. Вмешиваясь в установленные им очередности, помни о неумолимости вечного и о цене времени.

Способности навыка :

1. Темпоральный прыжок

Описание : Перемещение обладателя навыка вперед или назад во времени на заданный интервал. При перемещений назад Участник Турнира не теряет полученные перед этим навыки, награды и добычу, если навыки были активированы, а лут помещен в фиксатор (фиксатор должен быть интегрирован с Интерфейсом).

Интервал действия : 4 мин.

Время восстановления : 10 часов 30 минут.

Эффекты :

1. Скрыто. (Требуется 3-ий уровень способности)

2. Скрыто. (Требуется 5-ый уровень способности)

2. Прикосновение Времени

Описание : При контакте с живой и неживой материей, Участник Турнира может применить одну из двух особенностей навыка:

1. Синтропия: Возвращение к истокам и жизни. Участник Турнира способен вернуть крепость стали, либо же спасти угасающую жизнь, пожертвовав отнятые с помощью Энтропии годы жизни, либо же свои собственные.

Время восстановления: 30 дней.

2. Энтропия : Увядание и смерть. Участник Турнира способен превратить сталь в ржавчину, камень в пыль, а юношу в старика. Сила Энтропии увеличивается соразмерно подаренным ранее годам жизни, либо же теми, которые пожертвовал Участник Турнира.

Время восстановления: 30 минут.

Эффекты :

1. Скрыто. (Требуется 4-ый уровень способности)

2. Скрыто. (Требуется 6-ой уровень способности)

Баланс подаренных лет жизни (Синтропия) : 0.

Баланс отнятых лет жизни (Энтропия): 0.

54
{"b":"866514","o":1}