Литмир - Электронная Библиотека

Annotation

Через неделю трое друзей разъедутся по разным сторонам света, а потому решили сыграть в последний раз, как в детстве, перед отъездом, но сделать это с размахом!

Глава 1

Одна игра

Глава 1

Годы текут со страшной скоростью. Не успеешь оглянуться — вот уже и школа позади. Моргнул — за плечами опыт четырёх курсов института, пора выходить в большой мир. Но помимо прожитых лет, прошлое может оставить за собой и верных друзей. Тех замечательных людей, с которыми вы проводили бесчисленны часы в детстве и юношестве. Друзей, что занимали место в сердце, являлись частью семьи, пускай и не по крови. Какое это имеет значение? Никакое, когда речь заходит о приятных воспоминаниях, море веселья, совместного досуга, новых открытий, когда делите общие победы и неудачи. Многие даже не вспомнят свой последний день с друзьями, когда собирались вместе, не придают этому никакого значения.

Но вот судьба велит вам расстаться.

У каждого этот момент наступает по разным причинам: у одних расходятся пути из-за глупой ссоры. Это только с годами понимаешь всю абсурдность ситуации, и что банальное слово «прости», сказанное в нужное время, могло спасти дружбу.

Некоторые «перерастают» своих друзей, которые толком не меняются с прожитыми годами. Они всё те же весёлые «придурки» со странными увлечениями, но теперь в теле взрослых. Серьёзным дядям и тётям (в двадцать, между прочим, лет!) больше не интересна их компания. Так тоже бывает.

Но, иной раз, всему виной могут быть банальные обстоятельства — переезд. Довольно распространённая причина потери дружеских отношений. Это в наш век доступного интернета можно легко поддерживать связь (многие и этого не делают), а годами ранее переезд был настоящей трагедией. Примерно, как у моряков, которые прощались с родными на несколько лет. Осознаёте масштаб?

Вот и у героев сегодняшней истории случился тот самый — РОКОВОЙ ПЕРЕЕЗД. Меньше недели осталось до отъезда, который навсегда разделит судьбу троих друзей. Каждый отправится далеко-далеко от родного городка реализовывать свои мечты.

«Не губите свой талант, не оставайтесь в загнивающем маленьком городке. Вам уже двадцать два года стукнуло — вся жизнь впереди!», — так говорили родители молодым людям.

Отчасти, это была чистая правда: маленькие города, где все друг друга знают, отлично подходят тем, кто хочет встретить «золотые годы» со своей второй половинкой, но никак не годятся для молодёжи. Им тут, в захолустье, не реализовать себя. Такова суровая правда.

Всё, что остаётся друзьям — оставить свой след в истории городка перед отъездом. Своего рода прощальная вечеринка после выпускного.

Ровесники, в прошлом одноклассники, недавно одногруппники, а теперь просто лучшие друзья: Иринка, Афоня и его Величество Вредобред Третий (по паспорту Никита, но вы только попробуйте к нему обратиться не как к почётному Игровому Мастеру!) устроили самый настоящий мозговой штурм, чтобы решить — как бы всех удивить напоследок?

Любимым хобби этой троицы всегда были настольные игры. В особенности, они обожали популярную игру «Подземелья и Драконы» (в оригинале Dungeons n Dragons — dnd). И пока весь мир наслаждался пятой редакцией ДнД, наши ребята по старинке играли в первые два издания. До их глуши всё доходило с запозданием в десяток лет, включая зарубежный контент и остальные блага цивилизации.

Ответ на вопрос ребятам пришёл откуда не ждали: одним летним вечером Афоня сидел затворником дома в своей комнате, как обычно, за просмотром всякой фигни на ютубе. Летний день выдался жаркий, долгий, а ближе к ночи объявилась спасительная прохлада.

Афоня открыл окно, вдохнул ночной воздух полной грудью, после чего пододвинул пепельницу к себе поближе, опасливо осмотрел её на наличие пауков, которые до безумия обожали плести на ней паутину — порядок, членистоногих сегодня нет. Афоня блаженно затянулся, выпуская дым из носа, который встал колом в носоглотке, когда собака его родителей по кличке Валакас опять пробралась к парню в комнату (а ведь он тысячу раз просил держать дурного мопса подальше от его владений) и первым делом раззявила слюнявую пасть на драгоценные фигурки парня (которые, между прочим, он бережно красил каждую вручную!), бережно расставленные на комоде.

Пришлось в спешке тушить сигарету об подоконник, кидаться на помощь пластмассовым друзьям. Валакас быстро сообразил, что к нему летит худощавый патлатый хозяин с недобрыми намерениями, в силу физиологии не сумел сказать ему "это не то, о чём ты подумал!Я сейчас всё объясню!". Вместо этого издал невнятный звук «хмякс», забуксовал на паркете когтями и вместо спасительной двери кинулся в сторону закутка Афони, где он сидел за компьютером. Итог предсказуемый: пёс понажимал лапами разных кнопок на клавиатуре и был таков.

Афоня побежал спасать ситуацию, но вдруг завис перед монитором как зачарованный — пёс напереходил по ссылкам на стрим ребят, которые вели трансляцию партии ДнД. Прямо как он с друзьями, но перед публикой в интернете. Вот оно!

Парень позабыл, что на дворе ночь, вызвонил друзей, рассказал о идее повторить успех игры перед камерой, но провести не обычную партию за настолкой, а их особенную — ту, что они первый раз начали, но никак не доиграют по сей день. Компания называлась «Лаборатория безумного друида», где сумасшедший бывший хранитель леса начал создавать армию дендроидов-мутантов (это такие живые деревья). Никто уже не помнил исконный сюжет, да и это не главное!

Важно, что друзья инициативу поддержали. Обещали внести свой посильный вклад.

Вредобред, разумеется, напишет целую эпопею для игры — Толкиен отдыхает! Уж в чём Никита... прошу прощения, Вредобред был хорош, так это в потрясающих детально прописанных сценариях. В следующий понедельник парень отправится покорять сердца редакторов крупного издательства своими великолепными текстами.

От Афони все будут ждать одно: настройки прямой трансляции, спама всем и каждому в городке, чтоб перешли по ссылке поглядеть на финальную игру друзей. Без зрителей это всё не имело смысла. Другими словами, ответственный за техническую составляющую и пиар. Главное, чтоб пауки из пепельницы не пришли на шоу поглазеть своими мерзкими чёрными глазками!

Без сомнения, Ирина создаст идеальные фигурки на игровое поле — она просто мастер! Навыки девушки превосходили все возможные ожидания: простой кусок полимерной глины и фигурный скальпель в её тонких умелых руках заставлял материал превратиться во что угодно за считанные часы! А уж после покраски, её творения выглядели как живые!

Роли распределены, друзья приступили к приготовлениям.

Пока Вредобред с Ириной вовсю корпели за работой, Афоня большую часть времени шатался без дела или вовсе валялся на диване. Рассылку приглашений на трансляцию он поставил на таймер (главное, чтобы дурацкая собака опять не понажимала лишних кнопок в его отсутствие), относительно хорошую вебкамеру выпросил у бывшего одногруппника, который иногда стримил онлайн игры на шесть человек аудитории. Вам смешно? А для маленького города это известный стример, между прочим.

Оставались проблемы со светом: последняя игра должна проходить в домике на дереве во дворе Вредобреда. Мало того, что нужно неадекватное количество удлинителей и сетевых фильтров, надо не забывать об освещении на игровом поле. Если зрители не увидят происходящего на столе, то это будет полный провал. Пришлось отправляться в магазин, но вот незадача — хорошие лампы с зелёной подсветкой (в чащу к друиду отправятся же) на подвижном штативе привезут лишь послезавтра.

Потому Афоня частенько гастролировал по друзьям, проверял как у них дела. После третьего за сутки визита друга, Вредобред начал уставать от постоянных расспросов Афони. «А почему ты опять чинишь мопед, вместо написания сценария?», «у тебя остался лимонный доктор пеппер?», «а можно я помогу со сценарием?» — от этих вопросов Гейм Мастер просто сходил с ума, начинал орать на друга как невменяемый. Он и так не отличался ангельским терпением, а тут ещё этот надоеда вклинивается в творческий процесс.

1
{"b":"875421","o":1}