Литмир - Электронная Библиотека
A
A

Оторвав длинный кусок футболки я наощупь плотно намотал ее на посох-копье. Достав зажигалку я вздохнул. Тяжелые времена требуют тяжелых решений. Света от зажигалки тут явно не хватит. Раскрутив механизм я нажал на клапан направив его на тряпку, и газ ледяной струей начал бить из отверстия. Надеюсь это даст хоть какой-то эффект, иначе я просто только что сломал единственный источник света. Несколько секунд и шипение прекращается. Газ закончился. Теперь попробуем поджечь импровизированный факел, подумал я… и сел на пол, давясь смехом. Чем теперь его поджечь, если зажигалку я только что разломал? Впрочем подумав секунду я нашел выход. Печать огня загорается на конце посоха-копья-факела и без труда его поджигает. Надо же какая многофункциональная у меня получилась палка.

Факел горел ровно и не слишком ярко. Присмотревшись я уже без труда увидел системную подсказку.

"Факел. Время 07:45… 44… 43."

"Вы создали вещь своими силами. Ремесленник +1. Всего 2".

"Вы модернизировали оружие своими силами. Оружейник +1. Всего 2".

Не знаю, как бы он горел без газа от зажигалки, но мне не хотелось думать, что ее мучительная смерть была зазря. Свет разгонял своего природного врага, освещая часть коридора. Каменные стены и каменный же потолок были выровнены словно по линейке, а значит это явно не естественная постройка. Тут приложил руку человек. Немного подумав я направился вправо. Шагал я аккуратно, присматриваясь к стенам и полу в надежде найти хоть какие-то подсказки, где я очутился. Факел продолжал гореть, отсчитывая секунды, а коридор всё не заканчивался.

Внезапно впереди послышался шорох. Я замер. Шорох повторился чуть ближе и на границе света и тьмы что-то промелькнуло. Я пожалел, что Старк остался наверху. Сейчас бы он очень тут пригодился. Еще одна промелькнувшая тень и я, подчиняясь панике, достаю колоду.

"Глиняный голем. Уровень опасности 5. Обычная.

Умения: нет.

Требования: Мудрость 3"

Бросок карты и впереди из камня вырастает человекоподобная фигура ростом мне по колено.

"Лимит 1/2"

Теперь понятно почему такой низкий уровень опасности. Тебя только в кукольном театре показывать. Но как бы то ни было теперь впереди находился какой-никакой защитник. И вовремя. Стоило появиться голему, как из темноты, одна за другой, вышли две тени, обретая на свету тело и плотность. И имя.

"Пещерный паук. Уровень опасности 4. Обычный."

"Пещерный паук. Уровень опасности 3. Обычный."

И сразу следом за ними еще один.

"Пещерный паук. Уровень опасности 7. Обычный."

Ростом с голема они не внушали страха, но и погладить их сильного желания не возникало. Может они не агрессивные? Или хотя бы сытые. Еще было бы неплохо спросить дорогу. Глупые мысли снова закружились в моей голове. Печать земли под ноги между мной и питомцем. И сразу печать огня в сторону пауков, стоило им только шагнуть в мою сторону. Пламя яркой вспышкой ударило по глазам, поджигая пауков. Голем сделал шаг вперед и дотянувшись до одного из них ударил руками сверху вниз вбивая его в пол. А силы то в глиняных руках хватает.

Лапы мерзкого насекомого подломились и тот упал брюхом на камень. Двое оставшихся одновременно начали обходить моего воина с боков. С такой тактикой у них может и получится завалить его. Шагнув вперед и вправо я, замахнувшись посильнее, обрушиваю свое оружие на спину одного. Треск хитина и мой противник падает замертво. Голем в это время ловит прыгнувшего на него паука седьмого уровня и ухватив его за несколько лапок сразу, бьет об стену. Один удар, второй, третий. Лапки остаются в руках голема, как страшненький трофей, а сам паук улетает в темноту за моей спиной. Ну думаю, что не стоит проверять как он. Даже если и жив, то с неполным комплектом лап он точно не будет нас преследовать. Голем же так и стоял, сжимая лапки в своих лапищах, больше похожих на ковши от детского игрушечного бульдозера. Отобрав его законные трофеи я потратил минуту на то, чтобы воткнуть эти лапки в мягкую глину из которой состоял голем. Выглядит вполне ужасающе. Вот если бы только не его рост. Надеюсь теперь, встреться нам пауки на дороге, они сто раз подумают, стоит ли нападать на такого противника, который использует их лапы как украшения. Шутка конечно, но чем черт не шутит.

"Увеличение лимита. Лимит 1/3"

А вот это великолепная новость. Увеличение лимита на треть, увеличит мою мощь, как бойца, на ту же самую треть.

Открыв свои параметры я удостоверился.

Имя: Деми

Класс: Мастер печатей

Уровень опасности: 14

Шик. Я стал еще чуть-чуть сильнее. Это стоит отметить. Желательно при свечах, потому что факелу оставалось меньше 5 минут.

За эти минуты пауки нападали еще дважды. В первый раз в комплекте двух штук, в последней же собрав против меня целую пещерную армию. Четыре паука помельче и один явно занимающий одну из верхних ступенек в их местной паучьей иерархии. Один уровень опасности равный моему чего стоил. Оба боя прошли в точности как и первый. Голем бил тех, кто подходит в упор, а я старался не давать им обойти нас с боков. Во время последнего боя я и заметил странность с маной. Она тратилась заметно медленнее, чем в первые мои попытки активировать печати. Если в первый раз печати снимали примерно четверть ярко-синей полоски, то сейчас еле-еле десятую ее часть. После боя я еще раз посмотрел на свои параметры.

Имя: Деми

Класс: Мастер печатей

Уровень опасности: 14

Здоровье 50

Мана 120

Энергия 85

Характеристики:

Сила - 3

Ловкость - 3

Выносливость - 5

Интеллект - 7

Мудрость - 8

Харизма - 8

Так. Характеристики были неизменны, а вот маны стало больше. Если я правильно помнил, то вначале ее было что-то около 60-70 единиц. Сейчас же аж 120. Если вначале я подумал, что количество маны каким-то образом зависит от характеристики интеллекта, то теперь всё стало совсем непонятно. Или может от интеллекта зависел только объем начального резерва, а после он увеличивался во время использования умений. Еще один вопрос, который я задам учителю, когда и если я его найду.

Закончив с разбирательствами я наконец обратил внимание на то, что факел погас. Сняв с него горелые тряпки я заметил слабый свет впереди. Интересно, применимо к этой ситуации, то что я вижу свет в конце тоннеля это хорошо или плохо? Впрочем особо деваться было некуда и я направился вперед. Подойдя ближе я замедлился, стараясь шагать, как можно тише. Осторожность не помешает.

Свет попадал в коридор из прохода в его конце. Прямоугольный проход грубо вырезанный в камне вел дальше и я аккуратно заглянул внутрь. Стены и потолок поистине огромного зала, терялись в сумраке. Источник неяркого света был неясен, ведь как раз стены и потолок не светились. Светился словно сам воздух.

Каменный пол пещеры был по сути ареной. В центре утопленный немного ниже уровня пола круглый манеж. Дальше несколько ступеней по всей окружности, судя по высоте предназначенных чтобы на них сидеть. Колизей местного разлива. Я обратил внимание на саму арену. Несколько десятков воинов сошлись в яростном бою стенка на стенку. Видимо бой длился уже какое-то время, потому что по большей части распался на поединки один на один. Вот один гладиатор почти уже вонзает меч противнику меж лопаток, но не видит, что к нему самому со спины крадется кинжальшик. Секунда и произойдет дважды трагедия. Но она так и не произойдет, думал я подходя ближе к каменным статуям на арене. Впрочем если это статуи, то я готов отгрызть себе руку сам не используя ничего кроме зубов. Детализация зашкаливает. Складывалось ощущение, что кто-то, несомненно могущественный, остановил бой в самом его разгаре, превратив воинов в камень. Я подошел еще ближе. Вот по каменной щеке скатывается и никак не может скатиться, каменная же капля пота, а вот один из воинов, стоящий только на одном носке, застыв в таком положении в угоду неизвестному чародею.

17
{"b":"883246","o":1}