Литмир - Электронная Библиотека
A
A

Особенно меня потрясла одна художница, которая оказалось великолепной певицей. Она лишена не только обеих рук, но и части одной ноги. Тем не менее, она гастролирует со своими вокальными программами по всему миру и записывает диски. И все ее песни – о счастье жить в этом мире!

Я привела эти примеры, чтобы доказать – создателями игр бывают люди и с крайне ограниченными физическими возможностями, а значит, все дело в духовной силе, силе духа.

К сожалению, таких людей немного, они очень заняты, их не встретишь в пивной или лежащими в больнице. Они водятся там, где все кипит и бурлит, им совершенно некогда скучать и выслушивать наши стоны о том, что жизнь не удалась.

Это именно те люди, у которых стоит учиться, даже просто копировать их повадки, впитывать их оптимизм и жажду жизни. Если вам повезло и вы знакомы с таким человеком – бросайте все и следуйте за ним, чтобы набраться от него успешности, научиться силе духа и настойчивости, это того стоит.

Один известный миллиардер написал книгу, и первыми словами в его книге были: «Когда вы будете умирать, никому не интересно будет слушать, по каким причинам ваша жизнь не удалась и прошла впустую, но всем будет интересно узнать, каким образом вы добились того, чего добились».

Создатели игр создают свои игры вопреки всему – гипнозу, нормам и правилам, привычному ходу вещей, общественному мнению, законам природы и традициям.

Одно из главных качеств создателей игр – несогласие. Они несогласны.

Они хотят изменить, улучшить, попробовать то, что другие давно посчитали невозможным.

Когда сто человек говорят – мы пытались, но ничего не получилось, создатели игр пробуют все равно и, как ни странно – у них получается!

Многие истории имеют общее: люди, добившиеся успеха, продолжали делать то, что другие бросили, потеряв надежду или поверив в то, что это невозможно.

Это похоже на историю восхождения на вершину горы. Я читала, что иногда альпинисты настолько обессиливают, что буквально в 10 метрах от вершины теряют сознание и не могут добраться до последней точки. И ничто не может заставить их пройти последние 10 метров – ни уже пройденные километры, ни крики товарищей, ни близкая победа над горой. Они бросают то, что делали так долго и упорно, и возвращаются на базу.

Создатели игр – это те, кто никогда не теряет надежды и никогда не бросает дело на полпути. Это генераторы энергии и оптимизма.

Болезнь большого прыжка

На самом деле для перехода от одного жизненного этапа к другому существует несколько методов.

Метод внезапного десантирования.

Вы просыпаетесь утром в понедельник и решаете – все, хватит жить как попало, надо начинать новую жизнь. Долой старые цепи, привычки, работу и жену! Вы собираете чемодан на скорую руку, бросая туда зубную щетку, пару белья, банку тушенки, нож, спички и выходите из дома, оставив ключи на журнальном столике и захлопнув дверь.

При себе у вас сто рублей денег, паспорт, пачка аспирина, старый проездной, фотография президента…

Ваша задача – высадиться на вражеский берег под прицельным огнем противника, окопаться, закрепиться и начать наступление, не дожидаясь обозов и огневого прикрытия танков и авиации.

Конец ознакомительного фрагмента.

Текст предоставлен ООО «ЛитРес».

Прочитайте эту книгу целиком, купив полную легальную версию на ЛитРес.

Безопасно оплатить книгу можно банковской картой Visa, MasterCard, Maestro, со счета мобильного телефона, с платежного терминала, в салоне МТС или Связной, через PayPal, WebMoney, Яндекс.Деньги, QIWI Кошелек, бонусными картами или другим удобным Вам способом.

9
{"b":"200972","o":1}