Литмир - Электронная Библиотека
A
A

У него был навык для перемещения. Однако если будет известно, что он может использовать магию, которая считается потерянной, Рионне не позволит ему уйти.

"(Без проблем. Это также хорошая возможность обучить Тиеру.)"

"(Спасибо.)"

"(Предоставь это мне. Я сообщу королю о принцессе.)"

Для Шней довольно просто добраться до короля, никем не замеченной.

Когда доставлено сообщение, что принцесса в порядке, беспорядков можно будет избежать.

И тогда тому, который залёг на дно в замке, будет сложно передвигаться.

"(Тогда я свяжусь с тобой, когда появятся результаты. Что на счёт места встречи?)"

"(Балмель сойдёт. Кажется, тебе все равно придётся пройти через этот город, так что давай встретимся там.)"

"(Хорошо.)"

После того как они тщательно согласовали свои действия, Мыслечат был прерван.

Шин решил оставить вопрос, касающийся Бойройта Шней, и повернулся к Рионне.

Глава 3

Когда Шней разорвала мыслечат с Шином, она немедленно приступила к действиям.

Она выглядела очень обеспокоенной, когда Шин вошел в замок и исчез на полдня, однако вскоре она вернула свойственное ей хладнокровие.

"Куу?"

"Что случилось?"- спросила Юзуха, и ей в двух словах объяснили ситуацию.

"Куу! Юзуха ненавидит это!"

Именно из-за того, что компаньон Юзухи был впутан в это и пострадал от миазмов, Юзуха не могла допустить существование какого-либо врага. (П/П: Это будет объяснено позже.)

Шней вышла из гостиницы с сидящей на плече Юзухой. И хотя прохожие останавливались, будучи очарованы милым лицом Шней, никто не узнал её, так как она была замаскирована специальным навыком.

Избегая тех, кто плохо знал эту местность, Шней прибыла на место, где находилась Тиера. Когда она открыла входную дверь, Шней почувствовала ароматы, которые никогда не встречались ей в повседневной жизни. Они витали в воздухе. По-видимому, это был магазин, специализирующийся на алхимической продукции. Вещи, которые были похожи на катализаторы, такие как листья ядовитого цвета или некоторые сушеные ингредиенты, стояли бок о бок.

Тиера стояла в углу, где были стопки различных бумаг, и усердно их сравнивала.

"Тиера. Тиера?"

"..........."

По-видимому, Тиера была полностью сосредоточена на них.

Даже, когда Шней окликнула её, Тиера никак не отреагировала. Так как это не помогало, то Шней слегка дотронулась до её плеча и позвала, наклонившись ближе к её уху.

"...Тиера?"

"Хаааа!!?"

Тиера была удивлена, внезапно услышав чей-то голос у своего уха.

Она отпрыгнула в ответ.

"М-Мастер. Пожалуйста, не пугайте меня так"

"Хотя такая концентрация возможно и хорошо, но побольше обращай внимание и на то, что вокруг тебя. Ты даже не слышала, что я тебя звала"

"Ах, мне очень жаль"

Тиера извинилась, опуская свою голову.

Произвольно её длинные уши, казалось, тоже повисли вниз

"Не бери в голову. Тиера, хоть это может быть трудно для тебя, но появилось неотложное дело, в котором ты должна будешь меня сопровождать"

"Неотложное дело?"

"Да, это касается Королевского Замка"

Тиера понимала, что Королевский Замок это не то место, куда она может просто так войти.

Если бы она была еще в Лунной Святыне, она, возможно, и могла бы хоть как-то возразить. Тем не менее, из-за Шина и его действий, она не удивилась этому так сильно.

"...Я начинаю привыкать к таким ситуациям, происходящим во время сопровождения Мастера"

"Что и следовало ожидать от Мастера, вы с Шином похожи, " подумала про себя Тиера.

"Это не та ситуация, которую можно здесь объяснять. Давай выйдем наружу."

"Хорошо"

Тиера послушно последовала за Шней, которая вышла на улицу.

Так как Тиера ничего не хотела здесь покупать, она вышла из магазина с чистой совестью.

По пути к Королевскому Замку Шней объяснила всю ситуацию.

"... Итак, другими словами, я должна буду победить "Его" теперь?"

"Все так, как ты и сказала. Из-за того, что ты теперь можешь выходить наружу(п/п: за пределы города и королевства), велика вероятность того, что когда-нибудь ты встретишься с "Ним". Нет никаких записей или подтверждений о "Его" существовании, и лучше всего будет, если ты увидишь "Его" сама"

""Он" отличается от тех монстров, которые атакуют людей ради еды или защиты своей территории. "Он" также отличается от вора, крадущего вещи и деньги. "Это противник, который уничтожает и обманывает людей"

"Это отличный шанс для Тиеры узнать о существовании демонов"

---Демон.Как говорят, был монстром, рожденным из миазмов.

Он сильно отличается от других монстров, так как не был ограничен в способностях из-за поглощения миазмов там, где они находились и отрицательно они на него так же не действовали; наоборот, от них он становился сильнее. Опять же, в демонических зонах и зонах, где они появлялись, метаморфические изменения монстров была сильно ускорена миазмами; присутствие демона всё усложняло.

Обычно, когда монстр подвергается воздействию миазмов, ему очень сложно сохранить рассудок. Его могут сохранить в основном высокоуровневые монстры, но монстры низкого уровня вряд ли способны противостоять метаморфозам. Монстры, сменившие свой внешний вид, имеют статус "заражённый" в придачу к своему имени*.Затем они превращаются в существ, что атакуют окружающих без разбора. (*п/п: например Рионне в придачу к своему имени имеет статус Магический Мечник,в случае с монстрами выглядит примерно так: Двухглавая Змея Ур.150 "Заражённая").

Есть предположение, что изменение внешнего вида произоходит, когда тело монстра, рожденного из демонической эссенции, будет заменено миазмами. Таким образом, появившийся монстр не вернется к своей первоначальной форме, даже после очищения от миазмов. Было ли это из-за того, что монстры, которые не различали союзников и врагов, были под воздействием миазмов? Многие из них следовали за демонами.

Также миазмы, кроме влияния на монстров, распространяли свои эффекты и на семь рас, которые существовали в этом мире. Не было изменений в обстановке игры; тем не менее, внутри миазмов, вы получали негативные статусы, такие как ограничение способностей, ухудшение стат*, и так далее. Хотя это зависело от плотности миазмов, уровня и расы конкретного персонажа**, но это было неприятной помехой в сражении с мутировавшими демонами.

(*п/п статы: слэнговый термин в играх, означает числовую характеристику того или иного объекта, как живого, так и неживого;**п/п: подразумевается что Шин как бы в "игре" или что-то типо того, поэтому обычные люди, которые встречаются в других в реальном мире, здесь называются нпс(не игровой персонаж), просто персонаж и т.п.)

Миазмы появлялись в квестах* против боссов и это, как правило, приводило к появлению монстров, атакующих город; они могли появляться в различных местах.

(п/п:квест-игровой термин/ заимствованное иностранное слово, означающий задание)

Когда дело доходит до высокоуровневого демона, то он имеет анатомию схожую с человеческой, высокоразвитый интеллект, огромную боевую мощь, и сопровождается низкоуровневыми демонами. Это был монстр, который всегда появлялся в трудном подземелье и сложном квесте.

Ранги обычно зависят от силы, и были разделены по классам: Великий Герцог, Герцог, Маркиз, Граф, Виконт, Барон и Рыцаья. Кстати, это же было разделение, существовало в качестве параметра игры; грубо говоря, оно показывало боевую мощь демонов.

"Враг вероятно класса Граф"

"Откуда Мастер знает это?"

22
{"b":"588347","o":1}