Литмир - Электронная Библиотека
A
A

Не все демоны жрут людей или воют, как и у Светлых, здесь достаточно торговцев, ремесленников и простых рабочих, вынужденных трудиться, чтобы выжить. Даже бедняки, вынужденно жрущие мелкую живность, найдутся. Зато вместо аграриев - независимые сборщики, а вместо ферм, те самые Зики - тёмные хозяйства, часто встречающиеся по всей Марании. Их владельцы могут быть богаты, или едва кормить семью, в зависимости от качества разлома. Животноводов тоже много, правда, скот весьма своеобразный...

На Севере находится государство Скрытых - Гардар, крупнейшее сборище несогласных с Империей и отступников, открыто не сражающихся ни с одной из сторон, но при этом сразу со всеми. Древние ледники, леса и горы. В основе своей промёрзшие земли, но за то есть хорошо развитый и очень известный чёрный рынок, и обширные торговые сети по всему Лимбу. А так же добыча редких и ценных материалов с ресурсами. Но главное, к ним крайне сложно подобраться, особенно большой армии, и есть собственный энергетический разлом.

"Энергетические разломы", испускающие нейтральную атму, располагаются по всему Лимбу, наземных 7. Это ключевые и самые крупные источники, способные влиять на само пространство, меняя всё вокруг. Места силы, излучающие светоподобную, газообразную атму, основную ценность Лимба для обеих фракций. От того, кто владеет такими точками и обогащает ману, зависит общий баланс сил и весь природный мир локаций. Живая природа, необходимая человеку или ад наяву, с кипящими источниками, раскалённой почвой и тёмной манной, собираемой Зиками. Основная причина вражды видов.

Не менее важен второй подвид разломов "Источники жизни" - энергетические колодцы, где из недр на поверхность поднимается "живая вода", очень ценное и не имеющее аналога вещество, не требующее дополнительной обработки. Живая вода способна вылечить болезнь, снять проклятие и почти моментально затянуть любые раны или восстановить здоровье всего несколькими каплями. Полное очищение. Правда, часто использовать вещество нельзя, иначе эффект угасает. Насыщенная голубая жидкость, обладающая особым свечением, она спасает жизнь и решает исход сражений. Соответственно и стоит прилично на открытом рынке, до 200 монет за большую порцию. В отличие от силовых точек, источники непостоянны и просыпаются разово, всего на пять-десять минут, после угасая на годы.

Источники жизни разбросаны по всему Лимбу, и сколько их, никому доподлинно неизвестно, находятся преимущественно в подземельях, но не все. Каждый колодец выглядит уникально, и выбросы воды всюду происходят по-своему. Самые мощные - в виде гейзеров, небольших вулканов или фонтанов. В тех, что послабее, жидкость стекает по стенам или капает с потолка. Примечательно следующее, чем больше колодец, тем реже из него выходит магическое вещество, а процесс высвобождения жидкости почти всегда сопровождается поднятием на поверхность золота или драгоценных кристаллов, иногда даже силовые камни выплёвывает, вроде стихийных или физических превосходств. А как много будет сокровищ, зависит от потенциала источника.

Поиском подобных разломов занимаются отчаянные одиночки, наполненные энтузиазмом, и гильдии, а вот армия интереса к колодцам не проявляет. Это больше коммерческий вид деятельности, и идущие на риск рассчитывают сорвать банк, с верой в чудо, даже если источник не так велик. Бывало и не раз, когда колодец был маленький, живой воды набралось очень мало, а вот кристаллов выдало на многие тысячи.

Разумеется, такие места выискивают все. Люди и демоны часто сражаются за скважину уже перед её раскрытием, если сразу две расы нашли один дозревающий источник. Определить готовность колодца можно примерно за неделю, по характерным признакам, вроде гула и визуальным аномалиям, искривляющим пространство. А вот удержать или скрыть спелость от остальных сложно.

Походы в подобные места называют Рейды, но источники не разыскивают многочисленными группами. Тяжело пробираться и прятаться, а после обнаружения утаивать информацию положенный срок. В Лимбе есть Искатели, особое призвание которых обнаружение Источников жизни. Именно они берут на себя розыск, а вот сливки снимают чаще толпой. Только маленькие колодцы Искатели вскрывают сами, парой охраняя их неделями, а более крупные продают гильдиям, чтобы не рисковать прибылью. Особенно если кто-то ещё мог обнаружить скважину, или когда речь идёт о глубоких, разветвлённых пещерах и недавно открывшихся новых проходах, где зачастую обитает множество мерзких тварей и монстров, населяющих подземелье. Иногда пробиться самостоятельно невозможно.

У крупных кланов есть собственные Искатели, и роль эту чаще занимает класс Ассасинов, из-за навыков маскировки и бесшумного перемещения. Продавая информацию об источниках живой воды Искатели могут рассказать о месте или подобраться вплотную и открыть портал, всё зависит от уровня навыков и цены.

Глава 4. Новая жизнь.

- Мутные образы. Кто это... Что за прекрасное, кудрявое создание. Чувствую её тепло и нашу связь, но ничего не могу вспомнить. Может быть всё это сон... Наверное. Но как мне узнать наверняка. Стоп. Не могу осознать себя, кто я... - Орталеон открыл глаза. В тот же миг, все образы девушки были забыты. Стёрты, будто их никогда не было.

Оказалось, он лежал на земле, на сухой, безжизненной почве, прямо на стыке с густым, плодородным лесом. Последствия недавнего и очень сильного пожара.

Вечер, вокруг ни души, только пение птиц и звуки природы, активно доносящиеся из бурной растительности. Уже темно, но не кромешно, за Светило на небе разноцветные энергетические реки, смешивающиеся и пересекающиеся, равномерно распределённые по всему небосводу.

Голова Орта была абсолютно чиста, но что-то блокировало некоторые сектора его памяти, выборочно, конкретнее, всё, что касалось личности и его прошлого, а вот большинство простейших вещей, вроде общих навыков, взглядов или привычек ограничению не подверглись.

Неожиданно левое запястье слегка завибрировало. Орта удивился, но в след за смятением пришло отчётливое понимание необходимых действий. Он прикоснулся к предмету и возле левой руки открылся небольшой интерактивный экран, меню и два моргающих оповещения, а через секунду прозвучал приятный женский голос.

Орта, я ваша интерактивная помощница. Приветствую вас в Лимбе. Как вы будете меня называть?

- Орта. Да, это моё имя... - Призадумался герой. - Вот же угораздило, вообще ни хрена не помню. Рассуждал он, рассматривая собственные руки и тело. - А как тебя зовут? - Уточнил, вернувшись к вопросу Системы.

Ким. Но вы можете выбрать любое обращение.

- Что-ж, Ким. Пусть так и остаётся, меня устраивает.

Продолжим общение через звуковые команды, или перейдёте на самостоятельное чтение?

- Не знаю. Наверное... - Размышляя, молвил он. - Общение, пока во всем не разберусь. - Неуверенно пробормотал Орта, выбрав бревно поудобнее и усевшись. Он чувствовал, что задержится здесь надолго, ведь ничего не помнил, а разобраться ох уж как хотелось.

Коснитесь сенсора, чтобы взаимодействовать с оптическим экраном.

Меню изменялось в соответствии с её действиями, а каждое слово дублировалось в качестве сообщений чата, узкая полоска в нижней части экрана. Орта одновременно слушал её и пялился в проецируемое изображение, постигая меню и способы как ориентироваться.

5
{"b":"620790","o":1}