Литмир - Электронная Библиотека

— Так, что будем делать теперь? Просто идти вдоль скалы в надежде случайно наткнуться на вход? — спросил Ровкран.

— Если есть другие идеи, то мы все во внимании, — досадливо прошипела Кирика.

— Идея не так плоха как кажется, главное мы знаем что вход где-то здесь, а найти его — это вопрос времени, — сказал я открывая карту.

— Это ты сейчас что делаешь? — подозрительно спросила девушка.

— Бзики меченых, не обращай внимания, — успокоил её двемер.

— А мне вот интересно, чем ты занят? — не унималась Кирика.

От еле сдерживаемого любопытства, даже подошла поближе.

— Долго рассказывать, да ты и не поверишь, но это может нам помочь найти заветный вход в катакомбы, — отмахнулся я, всматриваясь в ландшафт карты.

— А мы никуда и не спешим, — продолжила донимать меня девушка.

Да, эта не отстанет, так что будем игнорировать её вопросы и займёмся делом. Карта прорисовывается метров на пятьдесят вокруг меня, с оглядкой на сторону взгляда. Так что стоит покрутить головой и объём отразившийся карты увеличится.

— Эй, ты меня слышишь? — донесся до меня раздраженный голос девушки.

Не отвлекаемся на неё, пусть побесится. Так, что мне нужно здесь найти? Как сказал наш нетерпеливый проводник, вход в катакомбы представляет из себя банально пролом в скале. Думаю, это нисколько дверь, сколько реально пролом. Скала треснула, обнажив коридор, ну как-то так. Значит ищем трещину или что-то похожее на неё. До скалы карта не доставала, нужно подойти поближе.

— Потопали к тому месту где вы потеряли вход, — сказал я свернув карту.

Меня встретил злой взгляд девушки буквально в нескольких сантиметрах от моего лица.

— Почему не отвечал!? — крикнула она.

— Время тратим попусту, веди, — отрезал я.

— Но потом обязательно расскажешь, хорошо? — строго спросила она.

— Потом, обязательно, — кивнул я.

Кирика победно улыбнулась и повела нас в горку. Я думал что они устроили засаду Трисам недалеко от предполагаемого входа, но идти пришлось долго. Как только мы уперлись в скалу, девушка повернулась к нам.

— Вот здесь он был в прошлый раз, — указала она за спину.

— Ага, — буркнул я и полез в карту.

— Опять он за своё, — прошипела девушка.

— Не мешай ему, пока только у него есть план, — угомонил Кирику двемер.

Оглядевшись по сторонам, перерисовывая карту, углубился в изучение открытого пространства. Скала уходила за пределы карты и на всём видимом расстоянии не было ничего похожего на пролом. Теперь вопрос — в какую сторону идти? Возвращаться назад двигаясь вдоль стены или топать в другую сторону?

— Ты ошибиться в направлении могла? — уточнил я.

— Нет, камень именно тот, двигалась я тогда не сворачивая, это точно здесь, — заверила она меня.

Где-то я читал, что люди по лесу ходят кругами только потому, что шаг правой ноги длиннее левой. И так с каждым шагом они потихоньку сворачивают. Вот и здесь девушка могла просто уйти в сторону сама об этом не подозревая. То есть нам нужно двигаться вдоль скалы налево.

— Давайте за мной, сейчас найдем, — бросил я и не выключая карту, двинул вдоль скалы.

Нужный пролом карта дорисовала спустя всего пару минут ходу, хотя да, в условиях стресса, и учитывая расстояние до треугольного камня, как раз и получается насколько ошиблась Кирика.

— Это он! — воскликнула девушка.

И побежала вперед нас к пролому. Что интересно, на карте он отображался как небольшая чёрная царапина, а здесь он похож на узкую пещеру в полтора моего роста.

— Неужели нашли? — поинтересовался Ровкран.

— Ничем другим это быть не может, — пожал я плечами.

И точно, как я и предполагал — это оказалась просто трещина в скале, причем очень длинная трещина. Можно было подумать, что это пещера, если бы не острые свежие трещины на стенах пролома. Снаружи всё выглядело мелким, но стоило зайти внутрь — сразу стало понятно что идти вниз нам долго.

— Вношу предложение сделать привал, — поднял руку Ровкран.

— Зачем время терять? — удивилась Кирика.

— Я поясню, — ответил двемер, — скоро ночь, вон солнце уже заходит, а ночью выходят на охоту разные неприятные существа. И лучше переждать это время и заодно отдохнуть.

— А как же то, что у тебя мало времени осталось и нам нужно поспешить? — напомнил я его слова.

— Если погибнем, то мы никуда уже не успеем, — философски заметил он.

— Что значит осталось мало времени? — зацепилась за слово Кирика.

— Меня переполняет любопытством, а я уже старый и боюсь не успеть всего увидеть, — ушел от ответа Ровкран.

— Прямо здесь разобьём лагерь? — уточнил я.

— Нет, лучше вон у той стены, там поровнее будет.

Кирика ничего не сказала, а просто пошла выбирать себе место. Я успел занять левую сторону стены, там образовался небольшой козырёк, что давал немного уюта, в отличие от прямой стены. Ровкран скинул рюкзак и недолго покопавшись в нём, извлёк странную приблуду. Сперва я подумал что это небольшая сковорода с крышкой. Но двемер выкрутил ручку крышки и чиркнув по всей площади предмета кремнем, высек сноп искр. Мгновение и у нас есть костёр, равномерный, дающий достаточно жара и света для комфортного сна. Интересный предмет, а ну-ка глянем что это.

Изучить.

Камень огня.

Материал: рудинт.

Ресурс: 208/434.

Описание: загорается от искры.

Скудное какое-то описание, да и я почему-то ждал вездесущий статик, а нет, тут вещь местная. И судя вполовину исчерпанного ресурса, этой вещью пользовались очень часто.

А ведь здесь действительно нечем разжечь костёр, что в этой, так сказать, пещере, что на улице, дров не найти, одна трава да камни. Так что этот огненный камень нас выручает, и в катакомбах он будет крайне полезен.

— Откуда такое чудо? — спросил я, садясь поближе.

— Удивлён? Хоть этот походный костёр и не является чем-то редким, но всё же не каждый может себе его позволить, — ухмыльнулся двемер.

— Подарок нежити? — уточнила Кирика.

— Именно так, у нас достаточно снаряжения для жизни в катакомбах примерно на три недели, не без помощи Виграма конечно.

— Не, так долго я не хочу, — помотала головой девушка.

— Это так, на всякий случай, и вообще, всё зависит только от тебя, — напомнил двемер причину по которой Кирика вообще с нами.

— Если те светящейся карты все ещё на месте, то проблем не возникнет, — кивнула она.

— Главное на местных жителей не нарваться, — добавила Иминия.

— Как раз на такой случай у нас есть вот эти замечательные штучки, — двемер извлек из рюкзака коробочку в которой на мягкой подстилке покоились девять красноватых шариков.

Изучить.

Глинабум.

Материал: керамика.

Объем: 8/10.

Прочность: 1/2.

Описание: при ударе об твердую поверхность ярко вспыхивает.

— Световые бомбочки? — спросил я.

— Отличное название! — похвалил меня двемер. — А я все их бумками зову, а твоё самое то что им подходит.

— Вон тот, что слева, совсем плох, как бы ему один легкий удар остался, — указал я ему на шарик, что изучил.

Керамика сама по себе хрупкая, а тут ещё и с возможностью взрыва. Один то ладно, а если все разом бомбанут, да ещё и рядом с нами, беда может случиться.

— Да? — удивленно спросил он. — Именно этот я доставал посмотреть, значит они совсем слабенькие стали, — с этими словами он достал из рюкзака тряпочку и аккуратно положил её сверху, — дополнительная защита не помешает.

— И чем нам помогут эти малютки? — поинтересовалась Иминия.

— Те, что обитают в этих катакомбах, очень не любят яркий свет, а для нас он привычен. Стоит кинуть как назвал её Харп, световую бомбочку, так все ослепнут, подарив нам фору во времени. Или сбежим от врагов, или добьём их, пока они ничего не видят, — пояснила Кирика.

— Главное чтобы нам дали время извлечь эту коробочку, — скептически протянула Иминия.

34
{"b":"679455","o":1}