Литмир - Электронная Библиотека

«Надо будет после этого вернуться на первый этаж, пожрать, ограбить кого-нибудь… Да заняться возвращением должков. Той рыжей суке-ведьме, суке-демонице, и мудаку-лорду. Заодно Шона с Лией вытащу из плена,» — подумала Эш, и шагнула, наконец в одну из арок, помеченных фигуркой бегущего человека. Пройдя через тёмный проход, девушка увидела, что за испытание её ждёт… И это вызвало у неё лишь один вопрос:

— Чё это блядь за хуйня?!

Глава 12

Взору Эш открылась настоящая мясорубка. По крайней мере, как ещё назвать этот широкий коридор, полный ездящих по полу циркулярных пил, выскакивающих из стен и потолка шипов, резко схлопывающихся каменных плит и очевидных нажимных пластин на полу, Эш не знала. Это было в куда большей степени испытанием воли и разума, чем ловкости. Ибо для прохождения этого адски выглядящего местечка требовались в первую очередь тщательное планирование и непоколебимое хладнокровие. Попробуй держаться намеченного плана и спокойно высчитывать секунды, когда у тебя за спиной жужжит циркулярная пила, а перед лицом то и дело вырастает стена длинных железных шипов…

И всё же, Эш прошла этот адский коридор. Высокая координация тела позволила идеально реализовать задуманное, а опыт прошлых жизней не дал запаниковать. В процессе девушка подняла силу воли до тридцати, а навык «дисциплина» до одиннадцати. По этому случаю Эш предложили очередной выбор из двух бонусных способностей:

Улучшенный самоконтроль (обычная, пассивно) — вам проще держать себя в руках.

Если надо, значит надо (редкая, активно) — этой способностью вы можете заставить себя сделать что-то, чего абсолютно точно не хотите. Фраза-активатор: «ну если надо»; откат 10 часов.

«Что мне надо, а что не надо я и без всяких способностей разберусь, а вот лишний самоконтроль со всеми этими ебанутыми приключениями и такими же долбанутыми испытаниями мне не помешает. Клянусь своим законным правом выебать задницу Вендуа, этот Ахегаум даже древнего лича доведёт до истерики,» — подумал реинкарнатор.

Выбрав первый вариант, Эш ощутила неприятный холодок в районе затылка. Через пару секунд ощущение пропало. Способность была получена… А перед Эш снова лежал тёмный коридор. Пройдя через него, обнажённая брюнетка очутилась в большом прямоугольном зале с двумя выходами. Налево — арка, отмеченная табличкой с нарисованным сундуком, направо — с рисунком черепа. Перед глазами девушки появилось окно Системного интерфейса со следующим текстом:

Поздравляю с прохождением второго этажа Ахегаума. Теперь вы можете отправиться на третий этаж через любую зелёную дверь. Также вы можете либо получить награду (проход «сундука»), либо продолжить проходить всё более и более сложные испытания (проход «черепа»).

— Ну уж нет, хватит с меня испытаний, — пробормотала Эш и отправилась налево.

За очередным тёмным коридором её встретила небольшая комната с шестью стоявшими у стен сундуками, и зелёной дверью. Как и весь второй этаж, освещалось это место факелами на стенах. На торчащем из стены металлическом крючке рядом с дверью висела связка ключей. Ключей было три, сундуков шесть, и на каждом сундуке был увесистый замок.

— Логика понятна… — сказала Эш, разглядывая сундуки. Поверх каждого из них была табличка с каким-либо изображением.

Сундук с изображением перекрещенного меча и топора, вероятно, содержал оружие. Сундук с шлемом и щитом почти наверняка служил хранилищем брони. Сундук с изображением книги и жезла, скорее всего, хранил какие-то магические прибамбасы. Сундук с тремя склянками — очевидно, зелья. Сундук с изображением платья и ботинок, как надеялась Эш, имел внутри одежду. Что содержал оставшийся сундук с изображением волчьей морды, Эш не знала. В любом случае, его девушка трогать не собиралась, ей были нужны оружие, броня и одежда.

Первым Эш открыла сундук именно что с одеждой. Ключ легко вошёл в замочную скважину, вызвав у девушки приступ пошлых ассоциаций, впрочем, почти мгновенно подавленный. Замок открылся с громким щелчком, и откинув крышку сундука, Эш узрела содержимое.

— Нет, не пойми меня неправильно, дорогой Ахегаум, я, конечно, предпочту это хождению голышом, но не мог бы ты дать что-то поприличнее? — сказала брюнетка, разглядывая лежавший в сундуке наряд.

Кружевные трусики, кожаный корсет на молнии и ремнях, длинные перчатки, мини-юбка, и сапожки на низких каблуках. Всё чёрное. То, что выглядеть в этом Эш будет как шлюха, реинкарнатор знал и без зеркала. Но опять же, всё лучше, чем голышом. Так что Эш одевалась, тихо матерясь. Одежда сидела на ней идеально. Более того, перчатки ещё и опознавались Системой:

Проводящие магию перчатки малой силы

Артефакт, очень редкий

Проводит ману без потерь и не мешает пользователю использовать заклинания, может использоваться в качестве простого магического катализатора. Даёт +1 к силе.

Нацепив на себя этот насквозь шлюший прикид, Эш перешла к следующему сундуку. Конкретно — сундуку с оружием. Его содержимое озадачило. Потому что внутри лежало простенькое металлическое кольцо. Эш уже почти начала ругаться, как увидела Системное описание предмета и резко передумала.

Трансформирующееся копьё-кольцо ядовитого жала

Артефакт, очень редкий

Имеет две формы — копьё или кольцо. Трансформируется так чтобы удобно лежать в руке или быть надетым на палец. Наконечник копья является острее и прочнее чем выглядит, при нанесении ранения отравляет жертву чарами.

— Окей, а вот это уже выглядит крайне полезным. И носить удобно, и можно не бояться, что сопрут, и удивить внезапной трансформацией можно… Если она, конечно, достаточно быстрая.

Трансформация оказалась и правда быстрой. Кольцо становилось нематериальным, превращалось в белый силуэт, стремительно разраставшийся и становившийся лежащим в руке копьём. Правда были и подводные камни. Во-первых, трансформация жрала ману. Совсем капельку, но жрала. Во-вторых, трансформация не завершалась если Эш не бралась за силуэт. Или если для копья не было места. Нельзя было, например, упереться ребром ладони в стену и трансформировать кольцо. Зато вот обратно оно трансформировалось в любом положении. Само копьё было внешне ничем не примечательно — копьё как копьё, с полутораметровым древком и длинным железным наконечником, которым можно и проткнуть, и резануть врага.

Трансформировав оружие обратно в кольцо на среднем пальце правой руки, Эш перешла к последнему сундуку. Внутри, как Эш и ожидала, обнаружился щит. Ну как щит…

Трансформирующийся щит-браслет сопротивления магии

Артефакт, очень редкий

Имеет две формы — щит или браслет. Трансформируется так чтобы удобно лежать в руке или быть надетым на запястье. Предоставляет пассивное сопротивление магии, может эффективно блокировать заклинания.

Немного поигравшись с щитом — средних размеров, круглым, и тоже выкрашенным в чёрный — Эш трансформировала его в браслет и открыла зелёную дверь и оказалась в своём убежище.

Тут же она услышала тихий «дилиньг» где-то на краю сознания. Система о чём-то оповещала…

Способность «похоть и магия» — вы занимались сексом более шести часов назад, бонус к скорости развития 200% деактивирован.

— Безумные шесть часов, если подумать, — сказала Эш.

А ещё Эш безумно хотелось жрать. Всё-таки за прошедшее время она конкретно так набегалась и напрыгалась, не положив в рот ни крошки.

В убежище девушка не задержалась, сразу же открыв зелёную дверь после её закрытия. Эш выбрала первый этаж и оказалась на обычной поляне посреди очередных руин.

Поблизости обнаружились ягоды, которые тут же были безжалостно сожраны с жадным чавканьем. Увы, одного куста с ягодами девушке оказалось недостаточно, чтобы насытиться, и тотальному истреблению были подвергнуты все ближайшие источники ягод.

— Фу, бля, наелся, — сказала брюнетка, после чего смачно рыгнула.

18
{"b":"784043","o":1}