Литмир - Электронная Библиотека
A
A

Мёртвая степь кричаще-неестественна. Растительность подавляюще скудна: всего один вид травы. Выглядит обычной, сочной, но люди отмечают, что она на деле сухая как солома. Каменное плато похоже на огромное зелёное полотнище из прочных стеблей одинаковой длины.

На Каменном плато не водится живность. Людям Дигриды там также делать нечего. Каждый, кто хотя бы раз был в степи, говорит: "То место неправильное". Нет звуков и движения, кроме качания травы под прикосновениями ветра. Но при этом путешественников преследует чувство потерянности и что за ними наблюдают. Навязчивое, угнетающее – оно подтачивает даже самый крепкий разум.

На востоке за степью море. Там каменный пласт уходит в обрыв, “как ножом отрезали”. Ровность этого сечения – искусственная жуть, вычурное свидетельство чьей-то былой мощи.

Одно из развлечений местных подростков – прогулки по степи. Суть проста – зайти на Каменное плато и провести там некоторое время, чтобы доказать свою смелость. Не всем хватает духа вынести присутствие кого-то незримого и давящей тишины.

Я и сам пытался это сделать. Так, вспомнить ощущения. К выходу из степи я пятился. Какие же тяжёлые у них всё-таки взгляды!

Путешественник

Мир Матерей - _2.jpg

Эта степь важна жителям Дигриды не из-за жуткой славы. Именно оттуда приходят ивены (см. Народы и религии). У пришествия есть предвестники – звезда с синим дымчатым хвостом и вой собак. Ударные отряды стремятся к столице, создатели отбивают атаку или отбрасывают противников. Но то, откуда берутся нападающие, куда исчезают – невероятная загадка. Угроза их появления – корень части социальных проблем Дигриды-Саха, ведь именно из-за этого защитники в своё время получили множество привилегий.

Ближе к столице Дигриды стоит крепость Дграя, которую воздвигли давным-давно на стыке обычной земли и немой степи. Кто построил – неизвестно, но её расположение идеально для обороны от ивенов. Есть легенда, что крепость сама по себе очень древняя, но около сорока лет до событий истории архитектор Дграй укрепил стены – как раз во время рокового события (см. Народы и религии).

Осколки Каменного плато иногда можно найти на простой земле, но намного глубже чем уровень степи. Так, городок Сен-Сфета стоит именно на одном из них. Это позволило возвести стены, учитывая, что местность для этого неподходящая – Берег Великой реки.

Есть мнение: Зелёное море и Мёртвая степь – единое каменное плато. И только западный и восточный края близки к поверхности. То, что посередине, осталось намного глубже в земле, не повлияло на траву. В этом месте и расположилась страна Дигрида-Саха.

Слышали гипотезы про огромное плато? Если так рассуждать, то и Рборий на подложке. Может, на юге есть что-то подобное? Мир на плоском камне – это даже забавно…

Путешественник

С края Каменного плато начинает свой путь Великая река – с одного места, выходит из грота. Однако, между названием и реальностью огромная пропасть. Вода ушла. Русло заболотилось, старые берега размывает из года в год. Из-за влажности часто клубится туман. Единственное, что напоминает о былом величии кроме названия – огромные каменные мосты-гиганты. Два из них целы: один возле городка Сен-Сфета, а второй ниже по течению. Между ними третий – разрушенный. Для него так и не смогли поставить новые опоры.

Река тянется по югу Дигриды, потом поворачивает на север, доходит до края Зелёного моря и дальше по границе степи и простой земли ползёт на юго-запад, до моря.

Городок Сен-Сфета один из тех, что сохранился на оползающих берегах. Однако в нем нет ни явного богатства, ни славы, ни ресурсов. Он оказался вдали от вторжений ивенов и основных торговых путей. Спокойный уголок, важный лишь для провинциальных правителей. Единственное, чем известен – разведением собак самых разных пород.

Возможно, если бы Великая река была бы полноводной, то это мог бы быть речной порт. Торговая водная вена впервые появилась бы в Дигриде-Саха.

Южнее гор Дала

На севере от Дигриды-Саха путник встретит горы Дала. Их при описании можно разграничить торговым вольным городом Рборием. От него на восток – южный рукав Дала, на север – вольные Дала и сивенатские Дала.

Южный рукав просто преодолеть. Основной путь для путешественников – Перевал метисов, через него Рборий торгуется с Далакрашем. Назван он так из-за того, что издавна в том месте жили смешанные семьи далакрашцев и выходцев вольных городов. Кроме этого перевала есть множество тропок, по которым контрабандисты вывозят свои товары: ткани, предметы культуры, драгоценности, табак, специи.

Возле южного рукава расползлось самое широкое болото в этой части континента. Когда-то оно поглотило некий древний город: шпили старых башен, каменные купола и остатки акведуков иногда выглядывают из трясин или служат основой для холмов и курганов. Рборий целиком стоит на руинах, на очередной неправильной каменной подложке.

Вид основания Рбория – с каналами, источниками питьевой воды, уровнями и наклонами некоторых плит – наводит на мысль, что этот район был спроектирован по единому плану. Многие уверены: город, сгинувший в трясине, был похож на муравейник с плоской верхушкой. Когда нижние ярусы ушли в небытие, то верхние, погруженные в панику, постепенно стали тем Рборием, который сейчас знают как единственный вольный город без гарнизона.

Путешественник

Далакраш

Далакраш закрыт от остального мира стеной гор. Они – его защитники и пленители. Многие не знают, было ли это единственной причиной изоляции страны или просто одной из их множества. Ответ прост – не было причиной вовсе. Виной всему жестокие войны.

С кем только не враждовала страна в свое время! Расхождения были с каждым дальним и близким соседом. Это маленький мир внутри другого, в далеком закутке. На востоке в него вцепилось море, оставив от суши клочки-острова. Люди там особенно глубоки в служениях их божеству – в Далакраше сложная вера в Единую волю и магия. С других сторон государство окружают горы Дала.

Это место похоже на самое сладкое мечтанье о вечной жизни. Теплая и ласковая погода, сладкие фрукты в изобилии. А еще особенные травы, если понимаешь, о чем я…

Восточное побережье – прекрасное место. Песчаные насыпи с белым мягким песком. Словно вдруг пустыня ушла под воду. Заливы, такие прекрасные заливы с прозрачной бирюзовой водой, теплые лиманы. На лодочке плывешь, видишь дно и как разноцветные рыбы снуют туда-обратно. Это так заманчиво, что хочется прыгнуть в воду.

Даже не верится, что я жил тут давным-давно и не запомнил красоты этого края.

Путешественник

В стране два важных города: Столица Шла́да и крепость По́сох – центр религиозных обрядов Далакраша. Каждый год в середине лета туда стекаются жрецы всех рангов чтобы получить особый статус костаноса (см. Народы и религии).

Крепость Посох – оборонительный пункт против тройки Вольных городов, о которых далее

Вольные города Каршал, Анулейн, Йонат и Унна.

Анулейн – главный город тройки, Каршал и Йонат – его спутники. Унна севернее, стоит особняком на границе интересов Сивената и влияния Анулейна, но не на пути военных планов Сабоны, которая доброжелательно обходит место стороной.

Вольные города находятся западнее вольных Дала соответственно. С севера их закрывают цепочки холмов, за которым Великая река и зеленое море. Климат тут не такой приятный как в Дигриде, и зима может выйти суровой.

3
{"b":"790538","o":1}