Литмир - Электронная Библиотека
A
A

Игровая капсула была не похожа на заморозку в тюрьме. Тут игрока покрывал специальный нано гель для подержания жизни способности и здоровья тела. Тела почти не чувствовало боли, и поэтому сотни игл синхронизации безболезненно вошли в тело почти в каждую мышцу.

Сообщение системы. Начат процесс погружения. Синхронизация с телом игрока.

Продолжение следует…

Доброго времени суток мой дорогой читатель! Жду вашей умной и мудрой критики, лайков и добавлений в библиотеку! Скоро у меня отпуск, так что не знаю будет ли желания сесть написать главу… Но я постараюсь)

Глава 8 Начало чужой игры

Сообщение системы. Обрывки воспоминаний.

"Родиться в нижнем мире — значит родиться для страданий. Так думали все, так думал и я. Мой мир и моя цивилизация были разрушены сотнями войнами еще до моего рождения. Зомби апокалипсис, ядерная война, генные войны мутантов и вампиров, радиационные и пространственные аномалии, падание метеорита, магические войны, войны бойцов культиваторов, что стирали города взмахом руки и ещё многое, и многое другое. Последняя война была за воздух, воду и еду, которая стала причиной разделения мира на две части.

Нижний мир в путине пепла и праха, безжизненные горы и равнины, посыпанные серым пеплом, есть конечно и поля, и леса, но все растения этого мира впитывают ненависть планеты к нам. Каждое растение ядовито или хочет тебя сожрать.

Бури, кислотные дожди, мутанты. зомби, вампиры, призраки и ещё огромная куча тварей и демонов рыскает по земле с целью убить и уничтожать остатки разумной жизни.

Как мы тут живем?

Всё очень просто, на остатках городов древности мы строим свои поселения из мусора песка и камней. Поселения постоянно подвергаются нападениям. Но нас защищает Верхний мир. Солдаты и бойцы верхнего мира, привозят еду и воду. Взамен мы раскапываем руины, бункеры и шахты в поисках артефактов и полезных ресурсов.

Верхний город — что там находится….

Лишь слухи, но раз в год великие мастера отбирают одарённых и талантливых туда, делая их солдатами и бойцами. Города в небе выше кислотных туч. Города и храмы боевых искусств и самопознания. Хотя мы не разу не видели повторно тех, кого забрали. Может их там и едят, но желающих сбежать от такой жизни не убавляется."

Читая дневник странника давно минувших дней, вспомнилась моя жизнь до перерождения. Погибнуть в руинах при обвале, и самое комичное, что меня раздавил артефакт, который мы искали два года. "Слеза перерождения" или слеза второго шанса, как я сам её окрестил. Умер возрасте 72х лет. Это огромный жизненный путь в наше время, сложно и до 7ми дожить. Я не помнил своей жизни до каравана, которому прибился с шайкой мальчишек в 8 лет. И к 9 годам я начал работать в шахтах и руинах, где и провёл всю свою жизнь до самой смерти.

Очнулся неделю назад возрасте трех лет, в поселении, которое никогда не видел. Маленькое поселение номер 69. Судя по номеру, который услышал от солдат и году 9 лет после последней войны за стеклянную пустыню, я понял две вещи. Я в прошлом и судя по всему мне дали второй шанс.

Себя так молодо я не помнил. Люди сторонились меня, говорили, что пришёл из пустоши. Наверно более ранее и гибель родителей предположительно мой мозг заблокировал. Наверное, нападение мутантов, или других тварей. гибель родителей и бег через пустыню произвел глубокую душевную травму. Поэтому даже переродившись я не знаю. Кто я? Откуда? И кто мои родители? Ещё больше вопрос, как я выжил с 3 до 8 лет пока не прибился к шайке воришек и не попал с ними на караван.

Поселение было построено на окраине разрушенного древнего города. Мы их называли руинами. В поселение мне было делать нечего, и я забрался в одну из разрушенных построек, где обнаружил скелет с дневником в руках и старый развалившийся механизм, внутрь которого я залез, чтобы переждать ночь. Пока тусклый свет нашего мира еще светил. Занялся чтением дневника, чтоб отвлечься от хаотичных мышлений и, чувства голода и жажды. Чтению я научился за долгие годы работы в шахтах и руинах, находя старинные письма. Обычно читать умели только солдаты и бойцы верхнего города.

После того, как стемнело забрался по глубже в механизм, нашел лазейку куда мог протиснуться только ребенок и уснул, прижавшись спиной к металлической стене.

— Он, где-то тут? — я резко проснулся у слышав голос подростка.

— Да! Тут не куда идти, я его ещё в городе приметил. Странный малыш. Пришел с пустоши… — голос резко затих.

— Ты чего замолчал?

— Ничего, показалось. Так вот. Странный малыш, не плакал, не звал родителей, не приставал к людям в поисках еды. А ещё взгляд изучающий и умный, — "меня значит ищут."

— Ты хочешь его в убежище забрать?

— А, ты, предлагаешь малыша тут бросить на ночь?! Чтоб его сожрали?!

— Нас самих сожрут скоро, уже ночь, а мы шляемся тут. Может его давно сожрали уже?! Где он? Куда он делся!?

— Я тут! — закричал я из-за всех сил.

— Он в жестянке!

— Вылезай скорей!

Я начал карабкаться по узкому лазу наружу. Стоило только мне высунуть руку из механизма. Сильная рука из хаотично собранных костей и мышцы схватила меня и швырнула через провал в стену на улицу. Тяжёлый удар о землю выбил из меня воздухи я начал жадно хватать воздух ртом, не сводя глаз с провала.

Откуда выползала масса конечностей и тел, хаотично склеенных с друг другом. Химера или Мясник, одна из наиболее хитрых и опасных тварей руин. Она за мной следила, и решила поиграть с добычей разыграв сцену разными голосами. Тварь пожирала трупы и обрывки воспоминаний и потом говорила голова голосами жертв. Две безглавые головы подростков с приросшими конечностями твари смотрели на меня своими черно-кровавыми провалами и жутко улыбались.

— Мы долго за тобой гнались малыш, ахахахахах.

— Окружай!

— Держать дистанцию! Огонь, огонь! — из окон на против такого же разрушенного здания появились солдаты и начали поливать тварь свинцовым дождем. Со стороны поселения появилось ещё несколько солдат и подержали товарища огнем.

— Капитан! Она регенерирует, скорей!

Один из солдат подбежал и схватил меня на руки унося в сторону от химеры. Глянул ему, через плечо. Химера, дико взвыв, резко прыгнула к ближайшему солдату и разорвала его на куски.

— Капитан!

В мгновение ока проскользнула тень, и химера потеряла десяток конечностей. Человек с мечом в руках. Остановился подняв облако пыли после такого удара, развернулся и резким взмахом разрубил тело монстра. Рывок сквозь гору мяса и костей. Он появился с другой стороны уже с ядром химеры в руках. Тело монстра рассыпалось на куски.

— Ура! Мы сделали это! — солдаты хвалили друг друга и радостно кричали.

— Прости пацаненок, что так долго… — сказал солдат несший меня на руках идя к своим товарищам.

— А вот и наш беглец! — сказал человек с мечом в руках. весь в крови и ошметках тела химеры, — Шустрый малый если бы химера тебя не преследовала, мы бы тебя не нашли! Все слушай мой приказ! Возвращаемся на базу!

— Да, капитан! — в ответ ему был слаженный ответ всех солдат.

— Капитан! А что делать с ребенком? На базу посторонним нельзя?

— Хмм… Это моя вина, что химера напала и уничтожила наш караван пока мы разведывали местность. так что теперь мы несем за него ответственность. Забираем собой! с штабными я разберусь.

— Капитан, вы уверены, что это тварь в одиночку смогла уничтожить караван, который защищало пятьдесят солдат? — спросил солдат спрыгнувший из окна здания на против.

— Судя по ядру-мутанта тварь была уровня С-3. Сильна для химеры, которые обычно не выше уровня D-2. Но одна она не могла уничтожила караван. Мы не успели изучить место битвы из-за погони за химерой, которая в сторону поселения поползла. Монстр был минимум уровня В-1. Думаю это был Ночной-Смехач. Они часто собой химер таскают, чтоб те присоединяли к себе трупы, а он потом откусывал от них. Переносной склад трупов. — пока капитан размышлял на тему монстров и каравана, подъехала грузовая машина. Машины большая редкость в пустынях. Так что в прошлый жизни я только из далека их видел пару раз.

15
{"b":"797368","o":1}