Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

Номер Аркана: XIX

Число: 100

Буква: ק каф (к)

Имя Бога: קדש

Произношение: Кадэш

Толкование: Освящающий, Священный

Созвездие: Рыбы

Ангел Бархиэль

Эгрегор Мусульманства

Значение Аркана: гармонизация эмоций, состояние счастья, когда все легко дается, уверенность в своих действиях, в знании своего будущего.

Человек стремится к будущему и получает удовлетворение от того, что он идет к своему счастью. Этот Аркан очень хорошо убирает нервные заболевания, происходит гармонизация эмоций, приходит состояние счастья, когда все легко дается. Отсюда возникает уверенность в своих действиях, в знании своего будущего.

Девятнадцатый Аркан – это состояние эйфорического счастья и гармоничности. Благодаря этому Аркану вы осознаете свой путь, входите в это состояние и начинаете двигаться вперед. Если вы пока не разобрались в себе, у вас появляется ощущение той дальней, главной цели жизни, к которой нужно стремиться. Бо́льшая часть людей в девятнадцатом Аркане со временем понимает, куда и для чего они идут.

Если говорить об основном состоянии Аркана, то вначале человек учится ловить эту цель, попадать в нужное место и в нужное время. Со временем он активизируется и уже ведет за собой людей. В конце концов в девятнадцатом Аркане вы начинаете всегда попадать туда, куда надо, и тогда, когда надо, независимо от того, какие прогнозы вы делали предварительно.

В девятнадцатом Аркане человек может достаточно легко повести за собой толпу. Если вы хотите научиться управлять на уровне людских желаний – когда они действуют с вами за одно, не потому что вы им платите деньги, а потому что они хотят вам помочь, – это и есть состояние девятнадцатого Аркана.

Глифы Аркана

Ребенок – это состояние, когда вы просто радуетесь миру. Вы его видите, будто в первый раз, и начинаете получать от него удовольствие, воспринимать все по-новому. И если в обычном состоянии мы используем не более 5 % клеток мозга, то в состоянии ребенка ваша память и мировосприятие усиливаются в десятки раз. Вы начинаете воспринимать мир как нечто удивительное, легче и быстрее познаете его, восприятие становится объемнее и качественнее.

Лошадь – это ваш дух, который приводит вас к цели. У этой лошади нет поводьев – она сама всегда знает, куда и когда вас надо привезти.

Венок – символ активной Сахасрары, включение в Эгрегор (в данном случае близкий к мусульманству, хотя на самом деле сюда может входить множество различных течений). Любые революции, введение нового строя основываются на девятнадцатом Аркане – в этих случаях ради идеи народ движется вперед и даже готов жертвовать собой. В девятнадцатом Аркане вы включаетесь в эти Эгрегоры и считываете сигналы Системы, понимая, куда надо двигаться, и, соответственно, всегда достигаете цели.

Перо – определенная задиристость, активизация вашего сознания и тела. Благодаря девятнадцатому Аркану вы всегда находитесь в движении. Вы можете отдохнуть физически, но при этом ваше сознание не отдыхает – оно всегда активно думает, активно воспринимает мир. Проводя девятнадцатый Аркан на тело, вы активизируетесь и начинаете постоянно куда-то бежать, постоянно что-то делать.

Флаг – это способность активизировать не только себя, но и других людей, умение вести их за собой.

Сад, который в данном случае обозначен подсолнухами, – это самодостаточность, когда вы получаете все, что вам нужно для хорошей жизни, и даже сверх этого. Вы не довольствуетесь малым – вы всегда получаете все.

Стена, ограждающая сад, – символ защищенности от внешнего мира. Вы находитесь в своем мире, и никто не может потревожить вас там.

Солнце – с одной стороны, это активность и некая далекая идеальная цель, с другой стороны – достаток, который к вам приходит, когда вы движетесь к этой цели.

Отработка отдельных глифов Аркана

Ребенок. Чтобы настройка прошла правильно, сначала надо настроиться на карту, потом – на ребенка, и начать ловить ощущения от этого глифа. Потом перейти на окружающий мир и ощутить, что он всегда новый, непознанный, и вы стремитесь к знакомству с ним.

Для отработки этого состояния в первую очередь необходимо ощутить, что мир не познан вами, что он всегда загадочен и нов.

При настройке на ребенка важно поймать те сигналы, которые посылает Система. Для этого надо настроиться на Сахасрару (глиф Венок). Можно для начала попробовать считать различные идеи (например, мусульманство, которое, собственно, и есть девятнадцатый Аркан в чистом виде, коммунизм и так далее) – это поможет зацепить и определенные настройки девятнадцатого Аркана, Эгрегоры. В девятнадцатом Аркане на уровне Сахасрары вы получаете сигнал от Системы, который указывает вам, куда надо двигаться, а зацепленный Эгрегор позволяет включиться в Систему, чтобы через ее призму получить нужную информацию. Если вы хорошо включитесь в Аркан, то сможете достаточно чисто проводить эти сигналы.

Перо. Сконцентрировавшись на некой идее, настройтесь на глиф Перо и попробуйте почувствовать, что эта идея – самая главная и единственно правильная. Попытайтесь ощутить тот внутренний огонь, который разгорается, как только вы настраиваетесь на эту идею. В данном случае правильное состояние – то, в котором вы, во‑первых, знаете, что это единственно правильная мысль, а во‑вторых, появляется желание что-то сделать для ее воплощения.

Если вы хорошо настроились на идею, вы готовы ее тут же доказать любому – это и есть состояние нормально отработанного глифа.

Многие любители поспорить делают это не из-за того, что они не могут осознать свою неправоту, а потому что они получают удовольствие от самого процесса – это люди, которые так или иначе цепляют девятнадцатый Аркан. У них есть определенная идея, и им безразлично, верна она или нет. Им важен не сам спор, а то, что они ощущают в момент дискуссии. И если у такого человека хорошо отработан глиф Перо, то все окружающие в конце концов с ним соглашаются – это происходит даже в том случае, если идея изначально была совершенно невероятной. Тут главное – получение удовольствия от спора, а когда вы получаете удовольствие от того, что делаете, вам верят. Здесь проявляется артистизм не на уровне игры, как, например, в двадцать втором Аркане, где человек играет, потому что включаются эмоции. Тут артистизм проявляется на уровне куража – вам нравится все, что вы делаете и что говорите, поэтому готовы доказать все что угодно. Состояние куража позволяет максимально быстро увлечь за собой других людей, завести их, побудить к действию. Здесь проявляется западный принцип руководства – лидер ведет за собой всех, увлекая своим примером.

Флаг. Настроившись на глиф Ребенок и на состояние куража, динамичности, желание доказать всему миру, что вы лучший, можно объяснить людям свою истину – то, как именно вы видите этот мир, до сих пор пока не познанный вами. И ваша точка зрения гораздо интереснее, чем тот мир, который видят все остальные. Люди начинают осознавать, что это единственная истина, которая вообще может быть, и воспринимают вас как мессию, который снизошел до людей, чтобы открыть им откровение.

После того как вы это ощутите, надо настроиться на Флаг. Флаг – это и есть люди. Вы отдаете им небольшую часть своей истины и можете легко повести их за собой. Они сделают все, что вам нужно, ради того, чтобы постичь истину до конца, и готовы даже пожертвовать собой для достижения этой цели. Надо почувствовать излучение исходящего от вас света, притягивающего других людей, позволяющего направлять их. Чтобы отработать это качество, можно настроиться на какое-то дело на работе или в семье и почувствовать, что люди готовы сделать что угодно, чтобы только узнать истину, которую вы им несете. Они верят в вашу избранность и готовы сделать все, что вы от них хотите.

10
{"b":"847457","o":1}