Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

int offset = 2;

if (setsockopt(sockfd, IPPROTO_IPV6, IPV6_CHECKSUM,

 &offset, sizeof(offset)) < 0)

<i> обработка ошибки</i>

Здесь не только разрешается вычисление контрольной суммы на данном сокете, но и сообщается ядру смещение 16-разрядной контрольной суммы в байтах: в данном примере оно составляет два байта от начала данных приложения. Чтобы отключить данный параметр, ему нужно присвоить значение -1. Если он включен, ядро будет вычислять и сохранять контрольную сумму для исходящих пакетов, посланных на данном сокете, а также проверять контрольную сумму для пакетов, получаемых данным сокетом.

28.4. Ввод через символьный сокет

Первый вопрос, на который следует ответить, говоря о символьных сокетах, следующий: какие из полученных IP-дейтаграмм ядро передает символьному сокету? Применяются следующие правила:

1. Получаемые пакеты UDP и TCP никогда не передаются на символьный сокет. Если процесс хочет считать IP-дейтаграмму, содержащую пакеты UDP или TCP, пакеты должны считываться на канальном уровне, как показано в главе 29.

2. Большинство ICMP-пакетов передаются на символьный сокет, после того как ядро заканчивает обработку ICMP-сообщения. Беркли-реализации посылают все получаемые ICMP-пакеты на символьный сокет, кроме эхо-запроса, запроса отметки времени и запроса маски адреса [128, с. 302–303]. Эти три типа ICMP-сообщений полностью обрабатываются ядром.

3. Все IGMP-пакеты передаются на символьный сокет, после того как ядро заканчивает обработку IGMP-сообщения.

4. Все IP-дейтаграммы с таким значением поля протокола, которое не понимает ядро, передаются на символьный сокет. Для этих пакетов ядро выполняет только минимальную проверку некоторых полей IP-заголовка, таких как версия IP, контрольная сумма IPv4-заголовка, длина заголовка и IP-адрес получателя [128, с. 213–220].

5. Если дейтаграмма приходит фрагментами, символьному сокету ничего не передается, до тех пор, пока все фрагменты не прибудут и не будут собраны вместе.

Если у ядра есть IP-дейтаграмма для пересылки символьному сокету, в поисках подходящих сокетов проверяются все символьные сокеты всех процессов. Копия IP-дейтаграммы доставляется каждому подходящему сокету. Для каждого символьного сокета выполняются три перечисленных ниже проверки, и только в том случае, если все три проверки дают положительный результат, дейтаграмма направляется данному сокету.

1. Если при создании символьного сокета определено ненулевое значение

protocol
(третий аргумент функции
socket
), то значение поля протокола полученной дейтаграммы должно совпадать с этим ненулевым значением, иначе дейтаграмма не будет доставлена на данный сокет.

2. Если локальный IP-адрес связан с символьным сокетом функцией

bind
, IP-адрес получателя в полученной дейтаграмме должен совпадать с этим адресом, иначе дейтаграмма не посылается данному сокету.

3. Если для символьного сокета был определен внешний адрес с помощью функции

connect
, IP-адрес отправителя в полученной дейтаграмме должен совпадать с этим адресом, иначе дейтаграмма не посылается данному сокету.

Следует отметить, что если символьный сокет создан с нулевым значением аргумента

protocol
и не вызывается ни функция
bind
, ни функция
connect
, то сокет получает копии всех дейтаграмм, которые ядро направляет символьным сокетам.

Дейтаграммы IPv4 всегда передаются через символьные сокеты целиком, вместе с заголовками. В версии IPv6 символьному сокету передается все, кроме дополнительных заголовков (см., например, рис. 28.4 и 28.6).

ПРИМЕЧАНИЕ

В заголовке IPv4, передаваемом приложению, для ip_len, ip_off и ip_id установлен порядок байтов узла, а все остальные ноля имеют порядок байтов сети. В системе Linux все поля остаются в сетевом порядке байтов.

Как уже говорилось, интерфейс символьных сокетов определяется таким образом, чтобы работа со всеми протоколами, в том числе и не обрабатываемыми ядром, осуществлялась одинаково. Поэтому содержимое полей зависит от ядра операционной системы.

В предыдущем разделе мы отметили, что все ноля символьного сокета IPv6 остаются в сетевом порядке байтов.

Фильтрация по типу сообщений ICMPv6

Символьный сокет ICMPv4 получает большинство сообщений ICMPv4, полученных ядром. Но ICMPv6 является расширением ICMPv4, включающим функциональные возможности ARP и IGMP (см. раздел 2.2). Следовательно, символьный сокет ICMPv6 потенциально может принимать гораздо больше пакетов по сравнению с символьным сокетом ICMPv4. Но большинство приложений, использующих символьные сокеты, заинтересованы только в небольшом подмножестве всех ICMP-сообщений.

Для уменьшения количества пакетов, передаваемых от ядра к приложению через символьный ICMPv6-сокет, предусмотрен фильтр, связанный с приложением. Фильтр объявляется с типом данных

struct icmp6_filter
, который определяется в заголовочном файле
&lt;netinet/icmp6.h&gt;
. Для установки и получения текущего ICMPv6-фильтра для символьного сокета ICMPv6 используются функции
setsockopt
и
getsockopt
с аргументом
level
, равным
IPPROTO_ICMPV6
, и аргументом
optname
, равным
ICMP6_FILTER
.

Со структурой

icmp6_filter
работают шесть макросов.

#include &lt;netinet/icmp6.h&gt;

void ICMP6_FILTER_SETPASSALL(struct icmp6_filter *<i>filt</i>);

void ICMP6_FILTER_SETBLOCKALL(struct icmp6_filter *<i>filt</i>);

void ICMP6_FILTER_SETPASS(int <i>msgtype</i>, struct icmp6_filter *<i>filt</i>);

void ICMP6_FILTER_SETBLOCK(int <i>msgtype</i>, struct icmp6_filter *<i>filt</i>);

int ICMP6_FILTER_WILLPASS(int <i>msgtype</i>, const struct icmp6_filter *<i>filt</i>);

int ICMP6_FILTER_WILLBLOCK(int <i>msgtype</i>, const struct icmp6_filter *<i>filt</i>);

<i>Все возвращают: 1, если фильтр пропускает (блокирует) сообщение данного типа, 0 в противном случае</i>

Аргумент

filt
всех макрокоманд является указателем на переменную
icmp6_filter
, изменяемую первыми четырьмя макрокомандами и проверяемую последними двумя. Аргумент
msgtype
является значением в интервале от 0 до 255, определяющим тип ICMP-сообщения.

Макрокоманда

SETPASSALL
указывает, что все типы сообщений должны пересылаться приложению, а макрокоманда
SETBLOCKALL
— что никакие сообщения не должны посылаться приложениям. По умолчанию при создании символьного сокета ICMPv6 подразумевается, что все типы ICMP-сообщений пересылаются приложению.

308
{"b":"225366","o":1}