Литмир - Электронная Библиотека
A
A

Сосредоточение 1/13 +10 процентов точности.

Острый глаз 1/13 Обзор +10 метров.

Хаотический портал 1/13. Требует 1000 маны, 10 процентов установить портал в нужное место.

Портальная бомба 1/13, Взрывает портал, вызывая завихрения в гиперпространстве и отправляет всех окружающих в радиусе 100 метров в место, куда вел портал. Необходимо 5000 хаотической маны.

Хаотический щит 1/13 требует 10 маны в сек. Запрет прыжков на 10 метров в округе.

Стратегическое заклинание 12/13 Умения можно использовать в стратегическом режиме. Дистанция — в пределах континента. Опыт не получаете.

Уже пять умений прокачал до конца, а пока до сборки класса как до горизонта. Взял труднопрокачиваемые умения, но сейчас в бою они бесполезны. Ну что-же, нужно начинать, под лежачий камень вода не течет. Придется прокачивать гидру. Ньярлатотепа, как вопили девушки, сверкая попой в воротах подземелья. У гидры сейчас одна голова, экипировка в этой форме пока не работает. То есть защиты почти нет. Атаки тоже нет. Урон у гидры от силы, то есть 11 силы — это как раз около 11 урона. А силу я не буду развивать. Мда. Как и чем я буду бить?

Можно попробовать использовать умение самопожертвование, затем трансформироваться в гидру и одним ударом отправлять боссов в объятья смерти. Или, гидра под "зеркалом боли" будет боксерской грушей, о которую все убьются.

Пробуем.

Пфф. Не получилось.

При трансформе в гидру, все время хочется сказать Ньярлатотепа, "самопожертвование", "зеркало боли" сбрасывается. И остаешься с одним хитом. Для того, чтобы заклинания работали в форме гидры, нужен более высокий уровень умения Гидры Хаоса.

Придется ручками, ручками, как встарь. Как давно это было. Как давно я качал тактика в нуболоке, что и забыл как это трудно на первых этапах. Поздний этап затмил первые неудачи. Тактик с уворотом под 95 процентов, и уроном дай боже, скоростью ударов как из пулемета, затмил в моих мыслях того нуба, кто еле-еле царапал летучих мышей.

Поехали. На своей бронированной улитке я подполз к летучей мыши, и попытался ее укусить. Однако, это было не так просто. Мышь просто увернулась, и неприветливо цапнула меня в шею.

Вы ударили летучую мышь. У летучей мыши сработал уворот. Промах.

Летучая мышь ударила вас. Ваше здоровье 721 из 743

Летучая мышь ударила вас. Ваше здоровье 699 из 743

Я попытался укусить ее очередной раз, но даже при остановке времени я не смог просчитать траекторию. Летучая мышь вылетела буквально из моих зубов. Ексель моксель.

Вы ударили летучую мышь. У летучей мыши сработал уворот. Промах.

Летучая мышь ударила вас. Ваше здоровье 674 из 743

Летучая мышь ударила вас. Ваше здоровье 48 из 743

Вы ударили летучую мышь. Здоровье летучей мыши 0 из 170

Эта битва титанов длилась целую минуту. Летучая мышь "хрен поймаешь" наконец то повержена. Ааа, какие же это жесткие мобы для моего Ньярлатотепчика. Я посмотрел на следующую летучую мышь, на себя, снова на нее, и понял, что не потяну.

Сглотнув приготовленное зелье регенерации, пошел в другую пещеру бить проклятые корни. Они стабильно проклинали, но никуда не бегали. Через пол часа я развил второй уровень умения "порождения" и у гидры появилось две головы. Затем, я впал в ступор на пару часов.

Я смотрел на себя и видел как я смотрю на себя. То есть я смотрел как я смотрю на то, как я смотрю на себя и это приводило к тому, что я вообще терял нить реальности. Все вокруг покрывалось туманом и я впадал в прострацию.

Второй проблемой стало передвижение. Ориентация, когда в глазах две разные картинки, довольно затруднительна. Моя гидра — это бронированный слизняк, хотя на втором уровне навыка уже зародыши лап появляются. Так вот, я на ней упал раз пять, пока приноровился ползти! Это вообще ужас. Пьяный слизняк упал! Я понял, что адаптация в игре нужна, и она будет довольно долгой. Я притормозил развитие этого навыка для восстановления контроля над телом.

Пару дней спустя, я уже бодро крутил двумя головами в разных направлениях, и кусал два разных монстра, ориентируясь в двух картинках. Появились техники сталкивания монстров, запутывания и удар с двух разных направлений одновременно. Персонаж стал явно интереснее.

Глава 11. Адский фарм

Для всех в игре я перестал существовать. Просто потому, что как я понял, этого Ньярлатотепа нельзя никому показывать. Вместо проклятых корней, которые не двигались, я нашел в закрытом данже легких малоподвижных мобов восьмого уровня, и бил их сотнями, как заведенный. В результате, наконец то получил третий уровень прокачки "порождения".

Порождение 3/13, +30 процентов здоровья, — 60 процентов скорости в форме гидры.

Множественность 3/13, Три головы гидры.

Защита хаоса 3/13, +40 процентов природной защиты, не работает экипировка.

Мое туловище медленно разошлось, и из него выросла третья голова. Три головы — это лучше двух. И в три раза лучше одной. Но, это реально очень странное ощущение, смотреть одновременно в три разные стороны. Теперь я понял, почему это умение нельзя было качнуть сразу. После добавления второй головы, я сидел два часа, просто ничего не делал, и тащился. Как то я принимал алкоголь, и, моя бывшая угостила меня травкой, но две головы все перекрывали. Три головы же, как я говорил, было лучше, чем две. Во время этой игры многоголовым порождением Хаоса, я ощутил странные изменения в мозгу. Говорят, что обоерукость — это активизация обоих полушарий мозга одновременно, в моем случае — двухголовость. А трехголовость чего активизирует? Она мне далась довольно легко, и период адаптации был довольно небольшой. Нужно посмотреть анатомию и физиологию, вдруг там найду ответ, что у меня развивается в момент трехголовости, как бы шизофрения не возникла, тьфу, тьфу, тьфу.

Вцепившись тремя головами в сколопендру, я буквально разодрал ее на части. Ей не помог ни бардовый хитиновый панцирь, ни пара мощных черных жвал, ни сотня ядовитых лапок. В отместку она попыталась ужалить меня своими жвалами, но клацнула ими в сантиметре от одного из моих носов. Сколопендры грызли корни древа, который нужно было защищать, а я тупо стоял на входе в дупло и сам грыз этих насекомых. К этому времени, я уже достиг десятого уровня, и оставался в этой локации только, чтобы прокачать умения.

Ради этого, можно валить мобов пачками. На одного моба, сейчас, я тратил около десяти секунд, в минуту 6 мобов, в час — 360 мобов. Тысяча — это примерно три часа фарма. И четвертый уровень умения у меня в кармане. На этом уровне работает бонусы экипировки! Хех, теперь станет легче.

Защита хаоса 4/13, +40 процентов природной защиты, в форме гидры работает экипировка.

А раз экипировка уже влияет на параметры гидры, то я сразу экипировкой набрал силу плюс 20, и мой укус стал вдвое сильнее, чем раньше. Плюс, четыре головы, это четыре укуса одновременно. Мобы ложились в секунду. Я стал изобретать приемы. Удар четырех сторон! Разрыв-захват! Кусь с вращением! Засада четвертой головы! Сколопендр стало не хватать. Тогда я нашел десяток призывателей демонов, и их бесы стали для меня рекой корма. Пятый уровень умения, требуют смерти 10000 мобов. Это 50 мобов в минуту, 3000 в час примерно, это 3 часа непрерывного фарма, даже больше, так как я буду поднимать уровни. Шестой — 20000 мобов, это 6 часов адского фарма. На самом деле, оказалось, что это — намного больше.

За день-два, я возьму шестой уровень умения "порождения", а там появится очень лакомое пассивное умение. Да и шесть голов это круче пяти, как я говорил. А девять — лучше шести. Разнообразие приемов перевалило за сотню, и я уже сам перестал в них разбираться.

Пять дней спустя, я взял шестой уровень гидры. На шестом уровне умения я мог трансформировать конечности, и вместо голов я превратил их в руки. Это снизило нагрузку на восприятие, и у меня стало меньше двоиться в глазах. Вместо укуса я стал прокачивать рукопашный бой. Теперь, вместо силы, к моему удару добавлялся бонус от ловкости. Все очки характеристик за три уровня я бросил в ловкость, теперь она у меня 28, Экипировкой я увеличил ловкость до 50. Затем, трансформировал головы гидры в руки, и рукопашный удар одной рукой у меня стал примерно 57. Но множество рук — это еще страньше, чем множество голов. Когда мои головы полностью исчезли, у меня открылся один глаз посередине туловища. Что было довольно странно, но удобно. Вместо голов теперь у меня было шесть рук, регенерация 1 процент здоровья в секунду.

28
{"b":"635799","o":1}