Литмир - Электронная Библиотека

— [Торжество Воли.(Доступно)] — При получении критического урона от заклинаний или холодного оружия, повышает параметр защиты от этих атак на 30 % на 1 мин. (Действует на группу, в которую входит Зелот). Точность атак самого Зелота повышается на 5 %.

— [Теневая завеса.(Доступно)] — Позволяет на 10 секунд создать в области перед Зелотом теневую завесу, попав в которую, он или его союзники станут невидимы для врагов. Эффект рассеивается при любом атакующем действии.

— [Сквозной удар.(Доступно)] — Позволяет Зелоту атаковать любым видом оружия, которое он в состоянии держать в руках. Так же, каждая третья атака полностью игнорирует защиту противника. (Навык игнорирования защиты противника, так же действует и на союзников состоящих в группе.)

[Зелот][Навыки Ур.2]>>>>>>>

— [Оковы смерти. (Доступно)] — Используя Цепь души, может пленить противника на 5 сек.(до 4х человек)

— [Сосредоточенность: Пассивный навык (Доступно)] — Каждая последующая атака увеличивает шанс нанесения критического удара на 1 % Максимально 10 % (Действует на участников группы).

— [Неотвратимая кара: Пассивный навык (Доступно)] — Если противник промахивается про вам, то получает урон от вашего оружия.

— [Медитация(Доступно)] — Вне боя, регенерация энергии и маны увеличена.

[Зелот][Навыки Ур.3]>>>>>>>

— [Вечные муки: Пассивный навык(Доступно)] — Воспользовавшись всем резервом энергии, может нанести сокрушительную атаку по противнику, в размере 80 % от собственных хитов. Урон не блокируемый.

— [Клеймление грешных: Пассивный навык(Доступно)] — Каждая критическая атака, уворот от удара или порог отсутствующего здоровья, позволяют использовать основное оружие, чтобы пригвоздить противников к полу на пять секунд.

[Дополнительные навыки]>>[Цепи Души]>>[Удушье]

[Везунчик!] — увеличивает параметр удачи на 1 %.

[Иммунитет к кислоте] — снижает урон от всех видов кислот на 5 %.

[Иммунитет к темной магии] — снижает урон от всех видов темной магии на 5 %.

[Иммунитет к магии элементов] — снижает урон от всех видов магии элементов на 5 %.

[Парирование!] — возможность заблокировать атаку браслетами. Не отменяет таких действий как рикошет или полное игнорирование брони.

[Реакция кобры.] — увеличивает скорость передвижения и реакции на 50 % на 10 сек. Перезарядка 1 мин.

[Второстепенные Классы Аватара: отсутствуют] Необходим 20 Уровень аватара.

[Характеристики: Доступно 155 очков для распределения.]

[Сила:______________268]/* [Прочность: 27984+500. Блок урона: 47 %. Регенерация HP:27,8+20]

[Ловкость:__________191]/* [Скор: 19,1 %. Уворот: 57,3 %. Крит: 38 %.]

[Выносливость:_______61]/* [Хиты: 174370. Энергия: 1737524.]

[Интеллект:__________85]/* [Мана: 49820.]

[Красота:_____________4]/10 [Человечность: доверие окружения: 40 %.]

[Удача:_______________7]/100 % [Шанс выпадения редких вещей или реагентов: 7 %.]

[Приспособляемость:___9]/* [Шанс полного игнорирования урона: 0,9 %.]

Поистине огромное количество энергии, но у разбойников, при должной сноровке, она и вовсе не заканчивается. Именно по этой причине, я так ненавижу с ними сражаться. Так же, у навыков отсутствует обозначение используемой энергии. Я не знаю, должно ли так быть, но судя по моим личным наблюдениям, разные навыки в разных условиях требовали разное количество энергетических ресурсов. Так, [Теневая завеса] используемая вокруг меня, стоила примерно 200 ед. маны. Но чем дальше от меня, тем количество используемой маны увеличивалось. Так же было и с остальными навыками. Обычная атака требовала 5 ед. энергии. Двойной удар, однако, требовал сразу 10. Бег тратил 1ед. энергии/сек. Спасало лишь то, что эта шкала быстро восполнялась даже в бою. Но бегать и воевать долго, я бы не смог, как не смогли бы делать этого и другие игроки.

Так, эффективность танка достигала 6–7 мин., без поддержки. Рядового воина — 4–6 мин. Лучники и разбойники выходили за эти рамки и могли воевать на пределе до десяти минут. Я был по большей части танком с некоторым уклоном в урон. И это не смотря на то, что большая часть моих навыков были пассивными или вспомогательными. У меня так же отсутствовали такие навыки как [Ярость],[Провокация] или [Защита]. По факту, чем больше меня бьют, тем плотнее я становлюсь, за счет защитных пассивных умений. Впрочем, защита от магии у меня была абсолютно никакая. У меня даже параметр такой отсутствовал. А это значит, что в бою с магом, я могу полагаться только на свою сноровку…

Утро наступило быстро. Слишком быстро… И хоть я немного и успокоился после ночного происшествия, отойти как следует я не успел, а потому, все еще настороженно относился к Еве.

Проснувшись сразу после меня, мы ней договорились, что проведем этот день порознь. Ева была против подобного, но мне пришлось настоять. Все же, пускай для неё будет тайной, какой класс я выберу следующим.

Посетив храм поддержки, я, к своему удивлению, встретил тех же самых учителей, у которых познал класс Зелот. Они медитировали на круглой платформе, с краю, под широким фонтаном, который магическим образом лился со стеклянного потолка храма.

— Смотри, Аурелий! Твой ученик наконец вернулся! — мастер школы Архат приоткрыл глаза и улыбнулся. — Приветствую, молодой человек!

— Вы узнали меня? — я был слегка удивлен.

— Не смотря на то, что ты стал выглядеть иначе, твоя походка, движения и некоторые жесты не изменились. — эльф — мастер школы Зелот тоже открыл глаза. — Я узнал твои шаги.

— Но… Что вы делаете здесь? — я вздохнул и подошел к эльфу.

— Мы единственные мастера школ Зелот и Архат, молодой человек. — Аурелий кивнул. — Приходится путешествовать, чтобы молодые умы могли овладеть нашими знаниями! Редко кто из странников, только появившись в этом мире, может столкнуться с нами. Считай, тебе повезло, мой ученик…

— Не важно… — я покачал головой. — Боюсь, это наша последняя встреча.

— Увы. — эльф медленно поднялся. — Предлагаю тебе бой. Осилишь мой стиль Зелот, и я оглашу тебя [Мастером].

— Договорились. — я согласно кивнул. Сразу после этого, мастер школы Архат покинул платформу.

— Я сказал тебе это потому, что стиль Зелот у каждого разный. Основы одни и те же, но эффективность, зависит от оружия… — эльф закатал рукава мантии. — Как видишь, я сражаюсь без оружия.

— Моё оружие — тоже немного нестандартное. — я покачал головой. — Нападай давай!

— Хорошо. — эльф улыбнулся и отпрыгнув назад, стал смазанным пятном, которое мгновенно устремилось ко мне.

Скрыв себя за [Теневой завесой], я тут же переместился левее и воспользовался подсечкой. Перехватив одну из своих цепей, я сменил траекторию её удара и рубанул диагонально в сторону земли, прямо под ноги бегущего на меня эльфа.

Удар пришелся прямиком по ноге бегущего мастера. Послышался отчетливый хруст, после которого, эльф упал и покатился кубарем по земле, прямо в созданную мною завесу. Мастер школы Архат мгновенно напрягся, недоверчиво переводя свой взгляд с дымки на меня.

— Может, просто сдадитесь? — спросил я, продолжая методично лупить цепями как плетьми прямо по черной дымке. Что я, что человек за моей спиной, слышали отчетливый хруст. Еще несколько ударов и я получил оповещение от системы.

[Титул мастера отнят насильно. Теперь — вы мастер школы Зелот.]

— Что ты наделал?! — спросил мастер школы Архат. Как только дымка рассеялась, мы увидели тело мертвого эльфа.

Я не нашелся что сказать. В тот момент, я готов был поклясться всеми богами, что думал, что мастер Аурелий выдержит мои удары. И только спустя мгновение, до меня наконец дошло… Мой уровень и характеристики были скрыты ото всех. Получить мастера я должен был еще шестьдесят семь уровней назад. Быть может, если бы мастер Аурелий увидел мои характеристики, то благоразумно отказался бы от боя, но было уже слишком поздно…

— Ты что наделал?! — человек за моей спиной развел руки в стороны и вокруг него вспыхнуло порядка дюжины мечей.

44
{"b":"679368","o":1}