Литмир - Электронная Библиотека

Махнув своим, Айро отправился на выход из подземелья. Заратос и его группа поспешили следом.

Мне было не по себе, после этого небольшого представления. Нет, разумеется, за столь огромный стаж нахождения в виртуальных игровых мирах, я не раз обламывал и гораздо более опытных игроков, но сейчас, когда все были равны, а главы двух других групп рассчитывали на честное соперничество, мне внезапно стало не по себе от происходящего.

Уходя, Эйли посмотрела на меня с каким-то непониманием, или даже грустью в глазах, от чего на душе стало только хуже.

— Не слушай этих нытиков… — ко мне подошел Дэн и положил руку на плечо. — Все в норме?

— Нет, и уже кажется не будет. — я покачал головой и развернулся к Максу. — Это что только что было такое?

— Ты поверил этому мудаку? — Шутник мгновенно заступился за Макса. — Да он же спецом тебе это сказал, чтобы нас рассорить! Тебя Айро толкнул!

— Вот именно! — Макс хмуро смотрел на меня. — Потому я и вонзил ему кинжал в ногу, чтобы восстановить справедливость, и чтобы именно наша группа получила лучшие бонусы!

Развернувшись к остальным членам группы, я увидел, как те пожимают плечами. Ну разумеется… вошедшие в мою дымку становятся невидимыми!

— Хм… В таком случае, пойдем глянем на эти самые бонусы… — я пожал плечами и отправился на выход.

Оказавшись у завихрения, которое должно было вывести нас на поверхность, я первым шагнул внутрь. Очутившись в Темных землях, перед глазами тут же вспыхнул фейерверк из сообщений. Помимо шестого уровня, которым меня щедро наградила система, я обнаружил список вещей, которые игра должна была распределить на всю нашу группу. Мне, как представителю не совсем адекватной расы, подарили алхимический реагент, свойства которого я решил посмотреть позже, спрятав награду в инвентарь.

Дэн получит редкие браслеты защитника с броней +7 и зачарованных на шанс парирования 10 урона от каждой атаки с вероятностью 5 %.

Алекс получит ленту для волос(тут я невольно усмехнулся), повышающую точность всех атак копья на 10 %.

Эрида получит кольцо повышающее общий объем маны на 3 % от максимального показателя.

Шутник отхватит сапоги с броней на +4, увеличивающие вероятность уклониться от любой атаки на 3 %.

Но когда я начал листать ниже, награда Макса внезапно вспыхнула и стала обозначаться у меня вопросительным знаком, нажав на который, я получил дебафф — ослепление на 1 мин. Впрочем, мгновением ранее я увидел, что это наплечник, который подсвечивался золотистым цветом и имел странные характеристики, как для начального предмета, пускай и необычайно редкого.

— Черт возьми! — прорычал я, хватаясь за голову. — Что за хрень тут происходит?

— Побочный эффект от желающих взглянуть на награду, которую я скрыл. — услышал я знакомый, слегка запыхавшийся голос у себя за спиной.

— Кто здесь? — удивился я, а уже в следующий момент, система оповестила меня, что я благополучно вернулся Логово Фенрира, после весьма ощутимого толчка. — Что происходит?

[Вы были исключены из группы] — отрапортовала система. [Подземелье: Логово Фенрира закрыто на обновление — 4 ч.]

— Макс?! Сука… — кончиками пальцев я нащупал колонны, между которыми должно было быть то самое завихрение, которое отправляло игроков обратно.

— А где Вит? — услышал я голос Алекса, по каналу виртуальной связи.

— Похоже, забрал наши награды и свалил… — задумчиво протянул Макс.

— Ах ты сука! — заорал я, но тут же получил очередное сообщение: [Вас исключили из группового канала связи.]

В тот момент, я испытал самую настоящую вспышку гнева, с последующим желанием устранить Макса к чертям собачьим. Зарычав, я, будучи ослепленным, принялся молотить своими деревянными руками по каменной стене.

[Получен Дебафф: Перелом — сила атаки правой рукой уменьшена на 30 %. Время действия 4 часа.] — во время очередного из ударов, я получил системное сообщение, которое увидел, даже не смотря на свою слепоту…

Глава 3: Делайла

Как только прошло ослепление, я опустил свой взгляд на невыносимо ноющую конечность, которая потрескалась от приложенных мною усилий. Из трещины текла желтоватая жидкость, которая светилась в полумраке подземелья.

Почти четыре часа до обновления подземелья и полного восстановления монстров… Ничего, подождем… Я облокотился на стенку спиной и с тихим скрежетом, который могло выдавать только дерево трущееся об камень, сполз на пол. Во-первых, все это до чертиков странно, так как регистрировались мы одной группой и без моего ведома и одобрения, исключение было невозможно, во всяком случае, об этом говорилось в правилах. Вторая причина — голос Макса звучал достаточно приглушенно, а по звуковой связи, я не услышал свойственной ему наигранности…

Проклятие… Может, я просто пытаюсь найти ему оправдание? Чем так хорош был тот наплечник, чтобы так со мной поступать? Уверен, что ничем. Значит, дело было не в нем. Помотав головой, я открыл окно характеристик своего персонажа.

[Раса: Сильвари]

[Имя: Nox]

[Основной Класс: Зелот Ур.6]

[Навыки Ур.1]>>

— [Мастер парного оружия: Пассивный навык(Доступно)]

— [Торжество Воли(Доступно)]

— [Теневая завеса(Доступно)]

— [Сквозной удар(Доступно)]

[Навыки Ур.2]>> Необходим 10 уровень аватара.

[Навыки Ур.3]>> Необходим 15 Уровень аватара.

[Дополнительные навыки]>>[Хлыст]>>[Удушье]

[Везунчик!] — увеличивает параметр удачи на 1 %.

[Второстепенные Классы Аватара: отсутствуют] Необходим 20 Уровень аватара.

[Характеристики: Доступно 20 очков для распределения.]

[Сила:________________4]/* [Прочность: 24. Блок урона: 2,8 %. Регенерация HP:1,4]

[Ловкость:____________6]/* [Скор: 0,6 %. Уворот: 1,8 %. Крит: 12 %.]

[Выносливость:________3]/* [Хиты: 210. Энергия: 72.]

[Интеллект:___________5]/* [Мана: 420.]

[Красота:_____________3]/10 [Человечность: доверие окружения: 33.3 %.]

[Удача:_______________8]/100 % [Шанс выпадения редких вещей или реагентов: 8 %.]

[Приспособляемость:___9]/* [Шанс полного игнорирования урона: 0,9 %.]

Нажав на дополнительную вкладку, я ознакомился наконец с тем, на что и каким образом влияет каждая из характеристик.

[Характеристики: Доступно 20 очков для распределения.]

[Сила:________________4]/* [Прочность игрового аватара: ур*сила(24). 2,8 % блокирования входящего урона. Регенерация HP: 1 + (0,1*сила)]

[Ловкость:____________6]/* [Скорость бега: 0.1 %*ловкость =(0,6 %). Шанс увернуться от атаки: 0.3 % *ловкость=(1,8 %). Шанс критического удара: (удача*ловкость)/4 = (12 %).]

[Выносливость:________3]/* [Хиты: (Ур*(сила+выносливость))*5 = (210). Энергия: выносливость*прочность=(72).]

[Интеллект:___________5]/* [Мана: (Ур*(инте ллект+приспособляемость))*5 = (420).]

[Красота:_____________3]/10 [Человечность = 100 %/3 = (33.3 %).]

[Удача:_______________8]/100 % [До 10 % = 1 % за 1 ед. характеристик. До 20 % = 1 % за 2 ед. характеристик. До 30 % = 1 % за 4 ед. характеристик. До 40 % = 1 % за 10 ед. характеристик. До 50 % = 1 % за 25 ед. характеристик. До 75 % = 1 % за 50 ед. характеристик. До 100 % = 1 % за 150 ед. характеристик.]

[Приспособляемость:___9]/* [Шанс полного игнорирования урона = приспособляемость*0,1 %=(0,9 %).]

Признаюсь честно, постоянно сидеть и высчитывать это было бы безумно напряжно. Более того, некоторые исчисления показались мне и вовсе ненужными. Однако, я не администратор, да и не создатель этой реальности, так что, не мне привередничать по этому поводу…

Посиделки за просмотром характеристик и навыков растянулись немногим больше чем на час времени и помогали мне отвлекаться от мрачных мыслей по поводу кинувшей меня команды. И все же, и все же…

Помотав своей деревянной головой, я открыл панель навыков, а конкретно, атаку [Хлыст] и принялся внимательно изучать возможности её улучшения, благодаря очкам характеристик(Конкретно этот факт меня смущал больше всего. Странно было уже то, что очки характеристик для аватара, я мог использовать для улучшения собственных навыков).

8
{"b":"679368","o":1}