Литмир - Электронная Библиотека
A
A

Попытка повторного подключения…

Провалено!

Следующая попытка через 5 секунд…

Глава 15. Перемены

Перед глазами потемнело, словно мой персонаж только что отправился на перерождение. И лишь то и дело возникающие перед глазами системные сообщения подтверждали, что это не очередное ожидание перерождение персонажа, а что-то более серьезное. Я никогда еще не получал системных ошибок в игре. Что это? Может, после уничтожения кристалла мы навсегда утратили связь с Нирсом?

Попытка повторного подключения…

Успешно!

Фух! Ну, уже лучше. Сейчас посмотрим, что изменилось. Первое, что я услышал, было щебетание птиц и шелест листвы. Обоняние различало тонкий аромат полевых цветов. Открыв глаза, я увидел, что сижу на поляне, на самой окраине леса, шумящего за моей спиной. Вдали виднеется степь и развалины замка со стенами из грубого неотесанного мрамора. Его башни разрушены, а над замком поднимается тонкая струйка дыма, растворяясь где-то в облаках. Потоки энергии бьют вверх, покидая кристалл. На душе невероятно хорошо и спокойно. Наверно, так хорошо, как не было еще никогда. Я чувствую легкие шаги позади себя, но не оборачиваюсь. По шагам и манере двигаться я понимаю, что это девушка. Она тихонько подходит ко мне и кладет свою руку мне на плечо.

— Маша? Почему я вижу тебя такой? Почему я сам человек? Я же медун!

— Не знаю, — отозвалась девушка, — все это время я была здесь и следила за битвой. Вы отважно сражались, но почти проиграли, а потом… этот взрыв… и все стало на свои места.

Я подошел к девушке и обнял ее. Она прильнула ко мне и закрыла глаза.

— Навсегда, — прошептала она мне на ухо — я хочу остаться с тобой навсегда.

— Навсегда, — повторил я за ней.

— Да будет так! И пусть ваш союз будет наполнен счастьем и взаимопониманием в каком бы мире вы не находились! — повелительница эльфов Гармония стояла возле нас. Она подошла совершенно неслышно, и только сейчас мы заметили ее, стоящей возле нас с поднятыми высоко руками.

Мы склонились перед ней, благодаря за благословение.

— Кирилл, так ведь тебя зовут на самом деле, Седогрив?

— Все верно, — ответил я.

— Это я и каждый житель Нирса должны склоняться перед тобой, ведь ты смог пробраться к кристаллу, побороть сомнения и освободить наш мир. Тысячи жителей Нирса погибли сегодня, чтобы дать тебе этот шанс. Тысячи игроков бились, чтобы сдержать натиск нежити и тех, кто стоял на их стороне.

— Что с Хилденсом? Я видел, как Валигор пал…

— Они переродятся, потеряв весь опыт, полученный на уровне. С этих пор и навеки, пока текут воды в реках и распускаются листья на деревьях, Нирс будет подчиняться тем законам, которые были установлены и прописаны при его сотворении.

— Но почему тогда мы с Машей сейчас видим себя такими?

— Грани между нашими мирами истончились, кристалл теряет силу и совсем недолгое время вы сможете видеть истинное лицо каждого мира, — Гармония терпеливо давала ответы на все наши вопросы, — а теперь, я прошу меня простить, мне нужно обратиться к каждому жителю мира.

— А что же случилось с колдунами?

Эльфийская княжна собиралась уйти, но повернулась к нам, услышав этот вопрос.

— Они все мертвы. Тот всплеск магической энергии, который произошел после уничтожения кристалла уничтожил всех, кто находился в замке. Игроки переродятся снова, а вот колдуны погибли навсегда.

Гармония оставила нас наедине, и через пару мгновений в игре появились системные уведомления. Повелительница эльфов обращалась ко всем, кто был сейчас в мире.

Нирс свободен! Колдуны навсегда покинули наш мир! Теперь все игроки, которые пришли в наш мир, имеют те же права, как и жители Нирса. Смерть в Нирсе для них будет перманентной без возможности перерождения. Это значит, что после смерти персонаж будет потерян навсегда. Все вещи, которые были на персонаже будут удалены из мира, а вещи, хранимые в инвентаре, появятся возле тела.

Все бойцы нежити из жителей Нирса, уцелевшие в битве, возвращены к жизни. Персонажам игроков, выбравших нежить, возвращена жизнь. Они будут принадлежать к тем расам, которыми были до превращения в нежить.

Вот это изменения! Теперь Нирс никогда не будет таким, какой он был раньше! Жизнь каждого игрока будет цениться куда выше, и каждый дважды будет думать перед тем, как лезть на рожон. Зато многие теперь откажутся от желания напасть на деревню или город. Представляю, как теперь взлетят цены у ремесленников, ведь раздобыть ресурсы будет куда сложнее, а спрос на вещи возрастет в разы, тем более, раз уж вещи исчезают при гибели персонажа, то это в корне изменит политику игры. Теперь игроки будут бояться выходить за пределы городов без подготовки и разгуливать в полном обмундировании там, где можно без этого обойтись.

Нирс теперь сильно изменится. Нужно восстанавливать разрушенные города, налаживать экономику и возрождать его былое величие. Будет ли это происходить уже без нас, или же игроки примут в возрождении мира самое активное участие? Похоже, что это уже зависит не от нас, а от правителей народов.

— Интересно, а почему в Закатный край не пришли повелители других народов? — удивился Генка, — ведь здесь решалась судьба мира. Неужели им было все равно каким будет их будущее?

— Они приняли участие, — ответила Гармония. Гномы и карлики сражались с гоблинами. Люди сдерживали натиск великанов. Не только в Закатном крае, а по всему Нирсу прошли ожесточенные сражения, но самая главная битва была здесь.

Мы замерли, пытаясь понять как многое в мире было поставлено на карту. По масштабам Нирса это была мировая война, которая завершилась падением колдунов и обретением свободы. Хочется верить, что теперь войны надолго стихнут, а все существа будут жить в мире и процветании.

— Кирилл, извини, но мне пора, — произнесла Маша, — мне нужно выспаться перед работой хоть немного.

— Конечно, — произнес я, — спасибо тебе за то, что была все это время рядом! И спасибо за княжну. Сами мы бы ни за что не справились!

— И тебе спасибо. Не каждый день удается совершать подвиги, пусть даже в другом мире, — улыбнулась девушка.

Маша присела на землю, приняла позу лотоса, и через минуту ее персонаж растворился.

— Кирилл, — на поляне появился коренастый темноволосый мужчина лет тридцати, — это ты?

— Генка! — закричал я, — увидев друга таким, какой он есть в реальной жизни.

— Что тут происходит? Почему мы выглядим как реальности?

— Кристалл разрушен, колдуны уничтожены, а мы временно выглядим так, как в жизни.

Я коротко пересказал Генке слова Гармонии. Мы стояли с ним на точке возрождения и приветствовали каждого боевого товарища, которые перерождались. Многие персонажи погибли еще до того, как был уничтожен кристалл, сражаясь против наемников и не знали последствий. Теперь же они все приходили в шок от увиденного, но еще больше удивлялись, когда получали системные сообщения из игры. Вокруг нас образовалась толпа игроков, которые хотели узнать больше о том, что происходит в игре. Нам каждый раз приходилось рассказывать все заново.

На поляне появилась Марина Логинова, лидер клана «Борцы за свободу». Видимо, ее персонаж переродился на другой локации. Марина выглядела немного иначе, чем на экранах телевизоров. Возможно, это было вызвано искажением в виртуальном мире, а может, немного врали телевизионные камеры. Девушку сопровождало несколько сотен игроков.

— Друзья, это наша общая победа! Нирс свободен! — произнесла она, осмотрев окружающих ее игроков.

Дружные возгласы подхватили ее крик ликования. Хилденс и Валигор появились на поляне и присоединились к другим игрокам. Им аплодировали все вокруг.

— Дядя Миша, без вашей помощи мы ни за что не справились бы, — произнес Валигор.

— Бросьте, друзья мои, — отозвался Хилденс, — каждый из нас делал все, что мог.

Пока игроки ликовали, Гармония смотрела на останки замка. Редкие всполохи энергии еще вырывались и взмывали ввысь, растворяясь где-то вдали.

46
{"b":"686396","o":1}