Литмир - Электронная Библиотека

Как я и предполагал, я не был первым. Да блин, я далеко не первый! Это обидно. Я стремлюсь быть лучшим, а с этими движухами по набору поселения, доставки посылок в виде людей меня максимально сильно тормозят. Все, доведу девушку до ее бати, отдам из рук в руки, получу свою награду, объявлю это здание своим, и переложу все обязанности по его укреплению и налаживанию быта на отца Ани. Пусть сами разбираются что к чему, а я пойду качаться и фармить (Игровой сленг, от англ. farmer — дословно «фермер», в игровой индустрии — это название людей, которые пытаются заполучить или «нафармить» ценные предметы в онлайн-играх, эксплуатируя скучные и обыденные элементы игровой механики).

— Так, все прочитали? Теперь убедились, что иметь свой безопасный угол, это не что иное как самое необходимое сейчас? Поэтому заканчивайте завтрак, а я ушел на разведку. Аня за старшего. В случае опасности, поставьте рандомную (Игровой сленг, от англ. «Random» — случайный) точку на карте, я увижу. Все ждите меня.

— А зачем ставить точку? — это подал голос один из парней по моложе.

— В смысле зачем? Я же только что объяснил. — как-то меня начинает бесить все эти промедления и задержки.

— Так ведь при создании группы, имеется возможность чата. — Я моментально открыл меню группы в интерфейсе, и немного обалдел. И вправду, одной из возможностей группы, был групповой чат. Также, отдельным членам группы можно было писать индивидуально личные сообщения. Ого, а парень то молодец.

— Спасибо, а то сам еще не разбирался с этим всем. Здесь времени на умения и навыки найти сложно. И да, кстати, раз уж об этом заговорили. Раз ты такой умный, разберитесь у себя в мужском коллективе и присмотрите себе полезные специальности, но не выбирайте. Потом обсудим вместе. Используйте опыт и знания об изменившимся мире, с учетом появления всяких магий и тому подобное. Также, я сейчас выложу на пол сферы торговли обычного и необычного ранга. Раскройте их все и распределите в них вещи по отдельным кучкам. Я приду с разведки, разделим поровну.

Выложив из инвентаря все свои пожитки, время на которое убивать совсем не хотелось, и направился на выход из квартиры. Решив, что крепость тела у меня достаточная, решил сократить путь через балкон. Так меньше внимания привлеку на открытие и закрытие дверей.

По пути к балкону, опробовал новую возможность по переписке:

— Ань, проследи пожалуйста, чтобы никто не захомячил себе чего-нибудь вкусного и интересного. Оружие и экипировку я конечно оставил бездарную, но ты в любом случае проследи. Крыс будем вычислять сразу. Вычислять и прогонять. — не прошло и десяти секунд, как мне поступило уведомление о новом сообщении.

— Все сделаю. А можно я себе подберу какую-нибудь экипировку? — А мне начинает нравиться переписка. Не отвлекаясь от дела, я решаю параллельно вопросы жития-бытия.

— Нет. Там один хлам, для тебя у меня отложено специально другая экипировка. Она гораздо лучше и выше рангом. Поэтому не парься над этим. Если людям будет невмоготу, распределите по совести между всеми. Но это только касательно экипировки! Со сфер все по кучкам. Никто ничего не берет. — Я уже стоял на балконе и смотрел вниз на столпившихся вокруг трупов, которых мы сбросили, монстров.

— Все поняла, так и сделаем. И…спасибо тебе большое!

— Пока что не за что. Вот найдем отца твоего. И тогда будешь благодарить! — А все-таки удобно организован чат. Я просто мысленно проговариваю речь, и она автоматически вставляется в чат. Очень удобно.

Я перелез через окно крытого балкона на другую сторону парапета, и, повиснув на руках полетел вниз, чтобы зацепиться ими за балкон второго этажа. Оглянулся вниз, лететь совсем не высоко. Не думаю, что я получу хоть единицу урона.

Отпустив руки, я приземлился на мягкую землю и траву под балконами жилого здания. Отметив для себя на карте дом, куда нужно будет вернуться я двинулся в сторону многоэтажки. Проходя мимо копошащихся у трупов зомби, я заметил, что все они имеют 5 уровни. Ни одного зомби не было ниже уровнем. Но больше всего меня поразило другое. На сколько я раньше успел убедиться, чем выше уровень зомби, тем больше на нем мутаций. А здесь, они выглядели также. Скорее всего, у них просто увеличены параметры характеристик, а навыки и внешность остались такими же. Нехило так Эволюция сократила сутки до нескольких минут.

Внимание! За вашу сообразительность и способность выстраивать логические цепочки, вы получаете +1 единицу в характеристику Интеллект. С учетом всех бонусов, ваш Интеллект составляет 13,75.

Совсем не плохо! Иногда бывает полезным включать свои мозги! Это же 137 единиц маны. Можно и разгуляться. В миг активирую все свои навыки и начинаю танец вокруг зомби. Ну как танец, получается какая-то «джига-дрыга». За то эффективно! Шесть зомби 5 уровня теперь лежат и никому не мешают своим скрежетанием своих зубов.

Отойдя от временной безопасной зоны метров на 600, и обогнув пару пятиэтажных дома, я наткнулся на очередного босса локации. Как называть их иначе, не понятно. Огромная здоровая хрень стояла посреди детской площадки в окружении трех очень высоких и очень худых тварей. Сам босс выглядел как непонятное чучело с огромными желтыми глазами. Огромная махина, такие же руки и лапы, да даже ноги были просто огромными. Его рост граничил третьим этажом рядом стоящего дома. Толстые пальцы оканчивались острыми и с виду крепкими когтями. Острые зубы как у акулы временами блестели в мощных челюстях. Сам внешний вид монстра был поход на прямоходящую акулу, только чуть очеловеченную, и имеющую гуманоидную форму. Все тело покрывали странные наросты, которые как броня окутывали монстра. Над головой имелась надпись: «Незыблемый 12 ур. Уровень опасности: высший офицер». А у дистрофиков рядом над головой были почти одинаковые имена «Слуга Незыблемого 10 ур. Уровень опасности: офицер». Единственно отличалась надпись у одного из них: «Разведчик Незыблемого 14 ур. Уровень опасности: высший офицер». Так, не понял. А кто тут вообще босс?

Хотел прокачки? Вот же она. Осталось подойти и взять. Я шел к многоэтажке самым кратчайшим маршрутом, поэтому здесь пойдут со мной все остальные. Поэтому путь все равно надо зачистить. С моими навыками я должен справиться. Осталось решить, кого выносить первым. И мне в любом случае нужно дождаться таймера отката моей крутой метки, по сокращению полученного опыта пополам. На таймере стоит цифра 6:48:27. Через шесть часов я должен приступить к штурму этих ребяток. А пока, надо разыскать отца Ани и понять, он вообще жив или все это было напрасно. И только после всех этих действий мне необходимо вернуться за своими. Думаю, с голоду они не помрут, наверняка из сфер попались наборы путешественника. Поэтому двигаем дальше и надеемся, что этого здоровяка мне оставят на десерт!

Глава 15

Закончив обход территории вокруг босса, понял, что зачищать придется долго. То ли монстров стало больше с учетом их развития после достижения 10 уровня одним из нас, то ли их изначально тут столько было. По итогу, только область вокруг боссов была хоть немного почищена от многочисленных групп монстров, во главе которых обязательно был какой-нибудь крутой парень. Так, продвигаясь от одной группы, ко второй, я натыкался на разнообразных предводителей маленьких и больших групп зомби, которые выглядели как больная фантазия шизофреника. Один уродливее другого. То это было существо, похожее на насекомое, то какие то пузаны, от которых за километр воняет серой, то какие-то чудики с огромной головой и маленьким телом. Встречались даже такие, которые были либо невидимы для остальных (благо развитие моего Восприятия позволяет мне многое), либо худощавые уродцы, которые передвигались рывками и были настолько быстрыми, что даже мне было сложно уследить за их движением.

Так и добрался до заветной многоэтажки. Всего, пока я до нее шел, я встретил от полутора тысяч монстров, до двух. Это какое-то нереальное число, и зачистить такое количество монстров будет просто нереально одиночку за определенный отрезок времени. Очень короткий отрезок. Поэтому сразу принял решение, что зачищу только основные проходы, остальное время будем передвигаться скрытно. По крайней мере, будем стараться так делать.

30
{"b":"892381","o":1}