Литмир - Электронная Библиотека

Подъем не занял у меня много времени. Все же я двигался один и без обузы, поэтому и скорость была соответствующей. Раскрыв двери из шахты, я сразу столкнулся с четырьмя мертвецами, что стояли по середине лифтового холла 20 этажа. Активирую все боевые навыки, я перемещаюсь за спину первому зомби 6 уровня, и начинаю свою серию ударов. Остановился, только когда последний зомби был изрублен на куски.

А не плохо идет прирост здоровья за счет меча. Полезная штука. Собрав все Сферы, я не стал дожидаться отката невидимости, и слился с Тенями. В таком режиме я смогу оставаться незамеченным для монстров и иметь возможность атаковать их без кулдауна (Игровой сленг. От англ. Cooldown — промежуток времени до полной перезарядки каких-либо способностей, навыков и т. п.), главное не получать урон.

Медленно и очень тихо отворил дверь на 20 этаж, я сразу же об этом пожалел. Видимо мое представление в лифтовом холле не осталось незамеченным. Как только между дверью и косяком появилась щель, в которую я хотел оценить обстановку, туда на всю длину влетело лезвие монстра. Ага, помню таких. Они еще невидимые будто бы. Но, для таких мутантов я и рос. В наглую распахиваю дверь и с врубленным Смертельным ударом начисто сношу голову этому прыткому зазнайке. Он то наверняка думал, что самый крутой здесь.

Забегаю на площадку, где размещены квартиры, и моментально применяю свою самую лучшую способность. Я на всей имеющейся у меня скорости отступаю назад и захлопываю железную дверь, блокируя ее первым попавшимся полуторным мечом. Сложилось ощущение, что в дверь врезалась машина на скорости. Такой сильный удар последовал, за применением моей самой сильной способности.

А вот такого я явно не ожидал. Вообще не имеет значения, что когда я забежал на этаж, то просто попал в толпу зомби, которые стояли настолько там плотно, что я просто отпружинил от них назад. Не имеет значение и то, что эта толпа стояла там так плотно не просто так, ведь их плотность распространялась полностью на весь коридор. Имело значение только та невиданная херня, которая была в самой дальней и темной части коридора. Ну и ее имя над головой, тоже чуть-чуть добавляли перчинки к ситуации.

«Выродок 15 ур.» выглядел как большая матка, которая занималась производством монстров. Даже думать не хочу, как и почему. Откуда она брала материалы, каким образом совершала те или иные призывы (ну не может же ЗОМБИ РОЖДАТЬСЯ?!). Куда я попал, а? Чего такое-то? Ладно, этих то я покрошу. А от этого чего ожидать? У него еще какие-то отростки там шевелились. Да если бы не мое восприятие, я бы его даже не увидел. Так, надо успокоиться и подумать. А чего думать то? Все равно убивать все что там шевелиться, а этажи под снос. Думаю, если в будущем понадобиться, сможем достроить.

Я встал в угол, чтобы при открытии двери, не вставать на пути потоку, который собирался сюда пропустить. Лифтовую дверь предварительно я заблокировал. А то они же не нормальные, ломанутся все вниз. И без разницы, что лифт стоит на 18 этаже. Слезут и полетят дальше. Умные же ребятки. А опыт я просирать не собираюсь. И так в шоке от того, сколько мне его понадобиться, чтобы словить уровни.

Резким рывком выхватываю меч, который стопорил напор с той стороны и открываю дверь. Масса, которая ломанулась оттуда, была просто невообразимой. Я вообще не смог ничего сделать. Моей силы не хватало совершенно. Не то чтобы закрыть, я даже с места сдвинуть дверь не смог. Во дела. Походу влип. Зомби набились в помещение как рыбы в банке. И что делать? Валить прыжками на улицу? Или открыть дверь на балкон, пусть падают вниз? Нет, так не пойдет. Свой опыт я никому не отдам. Жив еще во мне тот жадный до плюшек геймер! Жаль, летать не умею, так бы я думаю дело продвинулось гораздо быстрее.

Глава 24

Плотность зомби была таковой, что меня просто прижало дверью в угол лифтового холла. Единственный просвет мне образовывала железная ручка двери, которая вплотную уперлась в стену, и не давала полностью лишить меня обзора.

Мне повезло, что потолки у новостройки в подъезде были высокие. Это дало мне хоть какие-нибудь адекватные варианты действий. Адекватные. Именно они. Я вставил ногу в ручку двери, оттолкнулся, и взобрался на саму дверь, балансируя на ней как акробат на веревке.

Как и предполагал, вся толпа мертвецов и мутантов просто высыпала в следующее помещение. Не удивлюсь, если та матка переросток, в освободившееся место начнет клепать новых отродий.

Из интересного, что я заметил это то, что пространство возле входа в коридор к жилым квартирам немного освободилось. Скорее всего, я смогу туда приземлиться, не потревожив никого из местных обитателей. Дожили, называю этих уродов местными. Хотя, если задуматься, они, когда и были местные. Ну уж нет. Это теперь моя хата. А своим я делиться — не привык.

Неожиданно мне в голову пришла просто изумительная идея. Зарывшись в инвентарь и прокручивая перед глазами список, увидел то, что меня и осенило. Гранаты. Не простые технологические, которые являлись изобретением нашего мира. А какие-то магические, созданные неизвестными мне мастерами. Судя по описанию одной из них, урон они могут доставить очень большой. И самое важное, половина из имеющихся у меня гранат, практически никак не повредят зданию.

Все гранаты, которые я хранил у себя, были получены разными методами и способами. Один из которых — сбор трофеев. В том числе, граната, которой меня чуть не убили в лесу. Не знаю, на что рассчитывал тот человек. Но ему явно не хватало ума. Он же должен был понять, что я элементарно быстрее него, раз он не смог со мной справиться изначально. А если брать обычную человеческую скорость движений и скорость реакции, то мы оба ее переросли на голову. К тому же, и в реальной жизни имеет место быть уклониться от взрыва или того лучше, отбросить гранату, имея даже вполне себе человеческую скорость.

И сейчас, их применение мне показалось просто обязательным. Когда еще так случиться, что я смогу собрать в замкнутом пространстве цели, которые будут не шевелясь ждать, пока их добьют. Тем более, что мне рисковать особо-то не придется. Конечно, гранаты возможно очень и очень ценный сейчас ресурс, так как попадаются они очень редко. Но, я же обязан проверить. А где, как не здесь оттачивать мастерство гранатометания.

Я достал из инвентаря наиболее дешевую, на мой взгляд, гранату, которую поместил в правой руке, предварительно все остальное спрятав в инвентаре. Выглядела она совершенно невзрачно. Маленький бочонок из глины, оббитый синеватыми железными каемками вдоль всей длины гранаты. Это была граната ледяного воздействия:

Морозная граната. Необычная.

Урон Льдом от 300 до 450 в радиусе 12 метров. Чем ближе цель к эпицентру взрыва, тем сильнее урон.

При активации гранаты происходит морозный выплеск, который моментально примораживает все цели в указанном радиусе, нанося урон осколками льда. Чем дальше цель от эпицентра, тем незначительнее осколки.

Морозную гранату могут усилить совмещенные стихийные удары.

Совмещенные стихии:

Воздух.

Вода.

Вот так просто. Никаких до и после. Все лаконично и понятно. Спасибо большое, а то я уже устал от постоянных подковерных игр с описанием предметов и навыков. Так, таких гранат у меня три. Идем дальше.

Граната Пустоты. Магическая.

Урон хаосом от 500 до 600. Радиус поражения 1,5 метра.

При активации гранаты, мгновенно происходит пространственная аномалия, подконтрольная стихии Хаоса. Любое органическое соединение в радиусе поражения, имеет большую вероятность получить отрицательный эффект.

Отрицательный эффект — вычитает из одного пространства, прибавляя в другое, любые органические соединения в заданной точке.

Усиления отсутствуют.

49
{"b":"892381","o":1}