Литмир - Электронная Библиотека

Ничего не понятно, но очень интересно. Вот если бы я, не видел ее действие, в жизни бы не угадал куда, что и как. Это же надо так описание придумать. Таких только две, надеюсь хватит. Ладно, поехали дальше.

Земляная граната. Магическая.

Урон стихией Земли от 250 до 780. Радиус поражения 25 метров. Чем дальше цель от эпицентра взрыва гранаты, тем сильнее урон.

При активации гранаты происходит слом материи, который создает мощный импульс земли. Если в радиусе поражения гранаты имеются минеральные компоненты, импульс использует их как основной поражающий элемент, формирую мощные импульсивные удары от эпицентра к краю радиуса поражения. Чем дальше, тем сильнее импульс.

Земляную гранату могут усилить совмещенные стихийные удары.

Совмещенные стихии:

Воздух.

Огонь.

А вот здесь прям даже не знаю. Урон то конечно отличный, вот только коридор вытянутый и узковатый. Максимум метра три в ширину. В итоге своем, основной урон придется где-то на улице. Так, что мы еще имеем. Вроде бы последний вид остался, который без особого урона по постройке. Хорошо, что таких всего две, а морозных три. Если было бы наоборот, стало бы обидно.

Граната Мотура. Уникальная.

Урон стихией Воздуха от 400 до 800. Радиус поражения зависит от пространства, в котором произошла активация. В замкнутых пространствах урон усиливается.

Господин Мотура, магистр кафедры стихии Воздуха Высшей Академии Родгарта, посвятил свою жизнь изучению потоков сжатого воздуха. В результате его свершений, одним из побочных продуктов его изобретений, стало заклинание воздушного лезвия. Граната активирует множественное заклинание воздушного лезвия.

Усиления отсутствуют.

А вот здесь мне безусловно повезло. По-моему, эту прелесть я подобрал в техникуме на их складе. Интересная вещичка. Думаю, с учетом моего урона почти в 250 единиц, и количество не критических ударов, у монстров с 6 по 8 уровень примерно 1200–1500 здоровья. В принципе не хило. Думаю, я смогу создать достаточный резонанс, для освобождения площадки и остатки дорубить самостоятельно.

Выдергиваю чеку морозной гранаты, чуть свешиваюсь с двери, держась за доводчик и молясь, что бы ничего не сломалось, и зашвыриваю гранату максимально глубоко в длину коридора. В ту сторону, где приютилась неведомая зверушка. Моментально выхватываю второю морозную гранату, и закидываю следом, но только с чуть меньшей силой. Следом отправляется третья, но в противоположную сторону от входа.

Срабатывает чутье, и я моментально активирую прыжок к лифтам, отгородившись стеной от последующих взрывов. Как только я приютился между мертвецами, чуть не сбив парочку, последовало три мощных вспышки синего цвета, сопровождающиеся сильным шипением, как будто холодную воду полили на раскаленную добела сталь.

Как только вспышка разрядилась, и в помещении настала непроглядная темень, помещение пронзил мерзкий, но очень громкий и пронзительный крик. От такого крика у меня поплыло перед глазами, и я еле сохранил ориентацию в пространстве. Я стоял зажатый с трех сторон зомби, которые из-за невероятной толкучки и постоянного шевеления не замечали моего присутствия.

Крик постепенно снижал свою активность, и я понял, что пришло время для предпоследнего сюрприза. Оценив расстояние броска, я с полной неуверенностью достал гранату Мотура. Сообщения о смерти зомби сыпались бесперебойным потоком, на которые я не обращал никакого внимания. Сейчас мне предстояла очень сложная комбинация. Мне необходимо использовать прыжок на дверь и обратно. Я понимал, что удержаться на двери я в любом случае не сумею, поэтому мне надо было использовать ее как временный стопор, чтобы успеть закинуть в коридор гранату.

Не стал долго раздумывать, ведь время оледенения от предыдущих трех гранат не бесконечно. Собрался с духом и прицелившись активировал прыжок. Очень и очень плохая из меня кошка. Я с трудом в полете уперся краешком пятки в дверь. От силы удара, дверь впечаталась ручкой в стену, создавая немыслимый грохот. Зомби от такой наглости, как по команде, развернули свои головы в сторону создаваемого шума и остервенело толкаясь, начали карабкаться по головам своих товарищей, чтобы выяснить причину издаваемого звука.

Я уже начал заваливаться обратно, причем спиной к полу. Пришлось кидать гранату в сторону «матки» наугад. Главное попасть в коридор через довольно неудобный дверной проход, и приложить побольше сил для удачного броска.

Мне повезло. Граната улетела в нужном направлении, а я прыжком, опять оказался зажат. Но, на этот раз только с двух сторон. Зомби, до сих пор борясь с друг другом, по очереди старались добраться по головам до ручки двери. За дверью как раз образовалось не большое свободное пространство, которое так манило мертвецов.

Внезапно, со стороны коридора раздался свист, переросший в оглушительный треск. Сразу за этим матка переросток издала новую серенаду визга и других умопомрачительных звуков. Дошло до того, что на меня повесили дебафф (Игровой сленг. Buff с англ. означает применение положительных эффектов на игроков игр. Дебафф — процесс получения игроком отрицательных эффектов).

Внимание! Вы подверглись навыку «Визг Руюты». Ваша скорость перемещения замедлены. До истечения 30 секунд.

Ну, совсем не сильно зацепило. Интересно совсем другое. Что там происходило мне не известно. Но, понятно стало что полный фарш. Потому, как опыт лился просто рекой. Что касается применения самой гранаты, тут все просто. Оказывается, воздушные лезвия имеют уникальный эффект, а именно: при встрече со стеной, они ее не режут, не ломают. Они просто отражаются в обратном направлении и продолжают свое буйство. Таким образом, одно из лезвий отскочило прямо напротив прохода в лифтовой холл и пролетев его насквозь, выбило дверь, ведущую на лоджию, что также являлось переходом на лестницы.

Мертвецы от такого праздника (ведь освободилось бесконечно много места) не знали куда себя деть. Шума я своими гранатами наделал много. Меня уже никто не толкал и не пихал, я спокойно сидел в нише дверей одного из лифтов, и спокойно наблюдал, как зомби дергаются то в одном направлении, то в другом.

Разумных мутантов я пока на этом этаже не встречал. Разве что сама матка была чуть интеллектуальнее своих деток, но тоже вопрос такой себе. Главное для меня, поголовье монстров сократилось на столько, что я теперь смогу развернуться здесь.

Все действие, по моим подсчетам, заняло не более 3–4 минут. Но этого вполне хватило. Встав на ноги, я подошел по освободившемуся холлу ко входу в жилую зону и аккуратно заглянул за угол, в то место, где сейчас должен был находиться босс этого этажа.

Как я и думал. Матка действительно оказалась разумной. Из-за переизбытка Сфер на этаже, весь этаж был подсвечен как днем. Все было видно отчетливо до самых мелочей. Так я и смог разглядеть нашу мадам. Отвратительное существо, которое вросло в часть этажа. Ее тело распространялось от пола по стене к потолку. Существо имело толстые и тонкие щупальца, которые сейчас в хаотичном порядке шевелились по пространству коридора.

Дверей двух ближайших к монстру квартир не было, и в квартирах также находились мертвецы. Видимо воздушные лезвия погуляли на славу. По моим скромным подсчетам, на этаже уничтожено не меньше 70 зомби различного уровня. Но самое главное, за что зацепился мой взгляд, это четыре фиолетовых сферы. Что, что, а лут это всегда приятно!

Ну и конечно же, вишенкой на торте — это оставшиеся монстры во главе со своей подругой. Ну, здесь техника уже отработана. Надо всего лишь хорошенько постараться и сократить их количество до минимального. Ну, а как разобраться с этой красоткой я уже придумал.

50
{"b":"892381","o":1}