Литмир - Электронная Библиотека
Литмир - Электронная Библиотека > Книги > Жанр "Зарубежная компьютерная литература"
Комментарии   КОММЕНТАРИИ  721 427

Данная книга обо всём и ни о чём одновременно. Такое ощущение, что автор начинала писать о какой-то определённой проблеме, Потом про неё забывала, переключилась на новую проблему, также про не забыла, вернулась к старой, придумала 3 новых и так всё по кругу. Изначально книга позиционировала себя, как про героя с депрессивным расстройством, но в итоге про это буквально поверхностно было сказано пару слов по сути. Не была рассказана и раскрыта данная проблема, и я не увидела депрессивного мальчика, а просто обычного человека, как все, с периодам хорошим, периодам плохим настроением, не более. Ну вот, есть такая проблема и есть по сути обычный человек. Что у него какое-то расстройство вообще не видно, так мельком в скользь, что-то упоминали больше показалось, что расстройство как раз-таки у главной Героини Билли. У которой всего лишь клептомания, то есть это тоже психическое заболевание, но никак не депрессивное расстройство, хотя больше было похоже, что оно у неё, чем у Седрика. 

Затянуто, нудно, интерес вызывает буквально только пару глав в конце книги. Так же сочувствия и сопереживания к героям нет, так как написано все скупо


сегодня, 21:37:10


Книга превосходная! Действительно - другой путь ! Сразу вспоминается ВИЛ : "Мы пойдём другим путём". Нет сверх-ГГ, побеждающего всех в драках и супер спортсмена в боксе борьбе карате, или сверх-врачевателя, супер-политика и супер-песенника итд  -и это уже здорово !. Политика(по Марксу-Ленину) - продолжение экономики, а война - продолжение политики. Миром лежит под капиталом, и сатана тут правит бал. Да, в чём-то "наивняк", но Ротши и Рокфы здесь показаны ещё теми хищниками!! И Союз в реальности также порой на khuju вертел их рынки, но наверх вылезли меченые, увы. Автору  - дальнейших творческих удач !!!


сегодня, 21:34:57


Наивняк конечно и притянутые рояли, но почитать можно. Несколько напрягает борьба ненависти к милиции(армии) и понимание, что без них никак, но очень хочется, но… ну борьба в общем. Ляпов многовато и способности не продуманы, знаний о спецназе никаких, да и вообще описание столкновений - очень слабо, но читаемо, но мне надоело.


сегодня, 19:04:51


Предыдущая оценка очень несправедлива.Да, большого экстрима нет, но сюжет неплох, герой нормальный, грамотность высокая. Читать вполне можно. Поставила 8


сегодня, 18:15:58


                                   Studio


   Вначале сюжет заинтересовал, но потом впечатление испортилось.
Сюжет не реалистичный.








Героине через 2 месяца исполнится 31 год, герою далеко за 30.


сегодня, 18:10:23

Блоги   БЛОГИ  30 009

Живи, не оставляя на потом, успей набыться с теми, кто дороже. Богатство прячется в простом, обнять всех тех, кто без тебя не может


3 июня 2023, 15:36

Капитан без прошлого. Кащеев Денис. Оригинальный сюжет! Понравилось. Когда продолжение?


30 мая 2023, 18:59

АфоризмСказать нельзя и молчать-тошно./Татьяна Егоровна Соловова/


8 апреля 2023, 10:21

АфоризмЧерпать воду с колодца-руки коротки./Татьяна Егоровна Соловова/


8 апреля 2023, 10:19

АфоризмМир, в котором мы живем, испорчен человеческим грехом./Татьяна Егоровна Соловова/


8 апреля 2023, 10:15

{"type":"LastFive","o":5}
Ваше сообщение:
Зарубежная литература - Зарубежная компьютерная литература
Экстремальное программирование. Разработка через тестирование

Возвращение знаменитого бестселлера. Изящный, гибкий и понятный код, который легко модифицировать, который корректно работает и который не подкидывает своим создателям неприятных сюрпризов. Неужели подобное возможно? Чтобы достичь цели, попробуйте тестировать прогр... Полное описание

Поделиться:   ]]>Facebook :57]]>  ]]>Twitter :67]]>  ]]>В контакте :61]]>  ]]>Livejournal :68]]>  ]]>Мой мир :62]]>  ]]>Gmail :64]]>  Email :0  ]]>Скачать :76]]>  
{"o":null}
{"o":null}
Властелины Doom. Как двое парней создали игровую индустрию и воспитали целое поколение геймеров
Оценка   10 (1) 1
Добавила: Mafdet 17 марта 2016, 3:36
      
    Семенов Константин 16 мая 2016, 4:14
    оценил книгу на 10

    #плюс1книга
     Властелины DOOM.

    Отличная книга которая рассказывает о становлении индустрии видео игр в том виде в котором мы ее видим через историю двух Джонов, Кармака и Ромеро, рок звезд и кумиров миллионов. Эта история потрясающего успеха людей не имевших ничего на старте, а ставших миллионерами и «настоящими богатеями», как говорил Джон Ромеро. Ведомые своей страстью граничащей с одержимостью они проделали долгий путь  от школьных задротов до икон индустрии. Потрясающее трудолюбие и следование за своей страстью сделали свое дело. Интересно читать об их взаимоотношениях внутри команды, с издателями, более крупными компаниями и простыми геймерами. Книга охватывает 15 летний период и читается на одном дыхании. 1010

    Перейти к комментариям
Комментарии
  (1)

История двух геймеров, программиста и дизайнера, понравится даже тем, кто ничего не смыслит в компьютерных играх, потому что она не только биографическая. Это бизнес-притча о компании, изменившей целую индустрию. Она вызовет восторг у каждого геймера и не оставит рав... Полное описание

Поделиться:   ]]>Facebook :53]]>  ]]>Twitter :52]]>  ]]>В контакте :53]]>  ]]>Livejournal :52]]>  ]]>Мой мир :52]]>  ]]>Gmail :59]]>  Email :0  ]]>Скачать :57]]>  
{"o":null}
{"o":null}
Изучаем Java EE 7

Java Enterprise Edition (Java EE) остается одной из ведущих технологий и платформ на основе Java.

Данная книга представляет собой логичное пошаговое руководство, в котором подробно описаны многие спецификации и эталонные реализации Java EE 7. Работа с ними пр... Полное описание

Поделиться:   ]]>Facebook :51]]>  ]]>Twitter :53]]>  ]]>В контакте :50]]>  ]]>Livejournal :55]]>  ]]>Мой мир :55]]>  ]]>Gmail :53]]>  Email :0  ]]>Скачать :56]]>  
{"o":null}
{"o":null}
Мифический человеко-месяц, или Как создаются программные системы
      
    Travnik 3 февраля 2015, 9:45
    оценил книгу на 10

    Добавлена английская версия той же книги.


    ДастишFantastish 21 июня 2013, 12:56
    оценила книгу на 10

    Супер книга, очень интересная!)Happy birthday

    Перейти к комментариям
Комментарии
  (2)

Эта книга – юбилейное (дополненное и исправленное) издание – стала своего рода библией для разработчиков программного обеспечения во всем мире. Первое издание этой книги было написано Бруксом еще в 1975 году. И с тех пор считается, что каждый руководитель программно... Полное описание

Поделиться:   ]]>Facebook :47]]>  ]]>Twitter :50]]>  ]]>В контакте :45]]>  ]]>Livejournal :48]]>  ]]>Мой мир :45]]>  ]]>Gmail :51]]>  Email :0  ]]>Скачать :48]]>  
{"o":null}
{"o":null}
Инкубатор Twitter. Подлинная история денег, власти, дружбы и предательства

История создания Twitter и история отношений ее основателей – четырех друзей-программистов – Эвана Уильямса, Биза Стоуна, Джека Дорси и Ноа Гласса неразрывно сплелись в этой книге. Вы узнаете, как возник стартап, выросший в миллиардный бизнес, и как менялись отн... Полное описание

Поделиться:   ]]>Facebook :45]]>  ]]>Twitter :43]]>  ]]>В контакте :41]]>  ]]>Livejournal :43]]>  ]]>Мой мир :42]]>  ]]>Gmail :40]]>  Email :0  ]]>Скачать :47]]>  
{"o":null}
{"o":null}
Психбольница в руках пациентов. Алан Купер об интерфейсах

Все мы – безумцы, живущие в технологическом сумасшедшем доме, и создали этот безумный мир мы сами. Своими руками сотворили этот кошмар: интерфейсы, которые нас раздражают и утомляют глаза, устройства, которые приводят к болям в спине и в запястьях. Эта книга стала м... Полное описание

Поделиться:   ]]>Facebook :51]]>  ]]>Twitter :53]]>  ]]>В контакте :50]]>  ]]>Livejournal :52]]>  ]]>Мой мир :47]]>  ]]>Gmail :53]]>  Email :0  ]]>Скачать :49]]>  
{"o":null}
{"o":null}
Как пасти котов. Наставление для программистов, руководящих другими программистами
      
    bugmenot2 bykin gena 26 марта 2015, 19:53
    оценил книгу на 6

    Книга в американской стиле "Налей воды, повтори три раза".

    Пропуская главы, связанные только с техническими вопросами, я не нашла ничего, ничего фактически применимого. Советы в стиле "Вам нужно будет повысить продажи. Как это сделать — каждый решит для себя сам". Вот спасибо.

    Может быть, вся соль в главах про программирование... Но как руководство о управлении сотрудниками книга не стоит потраченного времени нет.

    Из интересного только личные истории.

    Перейти к комментариям
Комментарии
  (1)
Формат:

«Как пасти котов» – это книга о лидерстве и руководстве, о том, как первое совмещать со вторым. Это, если хотите, словарь трудных случаев управления IT-проектами. Программист подобен кошке, которая гуляет сама по себе. Так уж исторически сложилось. Именно поэтому так... Полное описание

Поделиться:   ]]>Facebook :51]]>  ]]>Twitter :49]]>  ]]>В контакте :51]]>  ]]>Livejournal :52]]>  ]]>Мой мир :51]]>  ]]>Gmail :48]]>  Email :0  ]]>Скачать :47]]>  
{"o":null}
{"o":null}
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
Оценка   8 (1) 1
Добавила: Mafdet 5 июля 2018, 22:30
      
    Райли_Сэм_Джед 27 августа 2019, 2:02
    оценил книгу на 8

    Эта книга, по сути - сборник статей о разных играх и ситуациях, в которых эти игры создавались. Примеры даны действительно разные - от масштабной игры, отмененной из-за внутренних разборок крупных издательств, до инди-игры, созданной всего одним человеком за несколько лет. 
    Слог легкий и приятный, но много сленга - если не знаком с внутренними словечками, которыми обросла индустрия, читать будет непросто. 
    Если знаком, любишь игры, и хочешь немного узнать об их создании - это отличная книга, которую я посоветую. 

    Перейти к комментариям
Комментарии
  (1)
Формат:

Лучшая книга об игровой индустрии от известного американского журналиста Джейсона Шрейера. Автор собрал сотни уникальных и захватывающих историй создания лучших компьютерных игр десятилетия, рассказанных ему самими создателями. Получилась жизненная и нетривиальная... Полное описание

Поделиться:   ]]>Facebook :17]]>  ]]>Twitter :19]]>  ]]>В контакте :18]]>  ]]>Livejournal :19]]>  ]]>Мой мир :19]]>  ]]>Gmail :19]]>  Email :0  ]]>Скачать :18]]>  
{"o":null}
{"o":null}
Чистый код: создание, анализ и рефакторинг

Даже плохой программный код может работать. Однако если код не является «чистым», это всегда будет мешать развитию проекта и компании-разработчика, отнимая значительные ресурсы на его поддержку и «укрощение».

Эта книга посвящена хорошему программированию. Она... Полное описание

Поделиться:   ]]>Facebook :47]]>  ]]>Twitter :46]]>  ]]>В контакте :44]]>  ]]>Livejournal :48]]>  ]]>Мой мир :43]]>  ]]>Gmail :50]]>  Email :0  ]]>Скачать :52]]>  
{"o":null}
{"o":null}
Интернет-маркетинг: лучшие бесплатные инструменты

Наша эра неограниченного доступа к информации – лучшее время, чтобы начать свое дело. Тем более, что маркетинг теперь стал… бесплатным.

Каждый день в мире появляются прибыльные проекты, которые не требуют крупных вложений в рекламу. И каждый день рожд... Полное описание

Поделиться:   ]]>Facebook :16]]>  ]]>Twitter :17]]>  ]]>В контакте :17]]>  ]]>Livejournal :18]]>  ]]>Мой мир :17]]>  ]]>Gmail :19]]>  Email :0  ]]>Скачать :17]]>  
{"o":null}
{"o":null}
Веб-дизайн: книга Стива Круга или «Не заставляйте меня думать!». 2-е издание

Второе издание мирового бестселлера адресовано специалистам-практикам – дизайнерам, программистам, вебмастерам, менеджерам, маркетологам. Сейчас трудно найти специалиста, имеющего отношение к созданию веб-сайтов и не читавшего эту книгу. Не меньшую пользу для себя и... Полное описание

Поделиться:   ]]>Facebook :19]]>  ]]>Twitter :18]]>  ]]>В контакте :17]]>  ]]>Livejournal :19]]>  ]]>Мой мир :17]]>  ]]>Gmail :17]]>  Email :0  ]]>Скачать :18]]>  
{"o":null}
{"o":null}
Программист-фанатик

В этой книге вы не найдете описания конкретных технологий, алгоритмов и языков программирования — ценность ее не в этом. Она представляет собой сборник практических советов и рекомендаций, касающихся ситуаций, с которыми порой сталкивается любой разработчик: отс... Полное описание

Поделиться:   ]]>Facebook :19]]>  ]]>Twitter :18]]>  ]]>В контакте :21]]>  ]]>Livejournal :19]]>  ]]>Мой мир :20]]>  ]]>Gmail :19]]>  Email :0  ]]>Скачать :19]]>  
{"o":null}
{"o":null}
CSS3 для веб-дизайнеров

CSS3 – будущее веб-разработки, новый стандарт оформления документов, расширяющий возможности предыдущего стандарта CSS2. Многие возможности, которые ранее были труднодоступными, в CSS3 могут просто достигаться за счет использования новых свойств оформления.

... Полное описание

Поделиться:   ]]>Facebook :21]]>  ]]>Twitter :21]]>  ]]>В контакте :20]]>  ]]>Livejournal :19]]>  ]]>Мой мир :19]]>  ]]>Gmail :25]]>  Email :0  ]]>Скачать :20]]>  
{"o":null}
{"o":null}
Добавьте в корзину. Ключевые принципы повышения конверсии веб-сайта

О чем эта книга

Вы бывали в магазине ИКЕА в выходные? Много ли там народу? А многие ли уходят домой без покупок? Вряд ли кто-то покидает магазин, не купив хоть что-нибудь. Как правило, вернувшись домой после "икейского" выходного, обнаруживаешь у себ... Полное описание

Поделиться:   ]]>Facebook :32]]>  ]]>Twitter :25]]>  ]]>В контакте :23]]>  ]]>Livejournal :25]]>  ]]>Мой мир :26]]>  ]]>Gmail :26]]>  Email :0  ]]>Скачать :40]]>  
{"o":null}
{"o":null}
Подпольный интернет. Темная сторона мировой паутины
      
    nequx 6 февраля 2017, 17:57
    оценил книгу на 1

    Читал данную книгу, начало очень интересное. Но в главе про веб камеры пишут полную ахинею. С каких это пор сайты на которые можно зайти даже без браузера Tor, считаются даркнетом? Просто ненужная пошлятская глава которую даже не стоит читать, наверно автор завис потом на их сайте, и книга дальше становится неинтересна и быстро кончается. Впрочем книга читается за два дня, и в конце огромная куча ненужных сносок. Выходит в книге всего от силы 150 страниц, 400 рублей за такое я платить бы никогда не стал. 


    ВованСидорыч 5 января 2017, 22:32
    оценил книгу на 1

    Хлам. И реклама "волшебного" браузера TOR.

    Перейти к комментариям
Комментарии
  (3)
Формат:

Интернет – это не только социальные сети, интернет-магазины и поисковые сайты. Есть и обратная сторона интернета – своего рода цифровое подполье, где царит полная анонимность, а содержимое сайтов открыто только для своих. Там можно найти все что угодно, в том числ... Полное описание

Поделиться:   ]]>Facebook :26]]>  ]]>Twitter :30]]>  ]]>В контакте :24]]>  ]]>Livejournal :27]]>  ]]>Мой мир :23]]>  ]]>Gmail :28]]>  Email :0  ]]>Скачать :27]]>  
{"o":null}
{"o":null}
Компьютерные сети

Перед вами – очередное, пятое издание самой авторитетной книги по современным сетевым технологиям, написанной признанным экспертом в этой области Эндрю Таненбаумом в соавторстве с профессором Вашингтонского университета Дэвидом Уэзероллом. Первая версия этого класси... Полное описание

Поделиться:   ]]>Facebook :22]]>  ]]>Twitter :20]]>  ]]>В контакте :20]]>  ]]>Livejournal :20]]>  ]]>Мой мир :20]]>  ]]>Gmail :21]]>  Email :0  ]]>Скачать :22]]>  
{"o":null}
{"o":null}
Правила прибыльных стартапов. Как расти и зарабатывать деньги

Верн Харниш – признанный мировой эксперт в области развития стартапов, президент компании Gazelles Inc., давшей миру новый термин «компании-газели», – рассказывает о проверенных временем и успешными предпринимателями принципах развития компаний, которые помогут ... Полное описание

Поделиться:   ]]>Facebook :19]]>  ]]>Twitter :19]]>  ]]>В контакте :19]]>  ]]>Livejournal :19]]>  ]]>Мой мир :18]]>  ]]>Gmail :18]]>  Email :0  ]]>Скачать :22]]>  
{"o":null}
{"o":null}
Эмоциональный веб-дизайн

Реальность, с которой все мы сталкиваемся, – это созданные словно по шаблону сайты компаний, интернет-магазины, информационные порталы… Однообразие не лучший инструмент для привлечения клиентов. Эмоции продают!

Чтобы сайт притягивал клиентов, оказывае... Полное описание

Поделиться:   ]]>Facebook :41]]>  ]]>Twitter :40]]>  ]]>В контакте :44]]>  ]]>Livejournal :41]]>  ]]>Мой мир :41]]>  ]]>Gmail :40]]>  Email :0  ]]>Скачать :49]]>  
{"o":null}
{"o":null}
Гейм-дизайн: как создаются игры
Добавила: Mafdet 5 марта 2024, 12:38
Язык книги: РусскийСтраниц: 6

Узнайте, как придумать и создать свою первую игру. Загляните за кулисы гейм-дизайна и глубоко погрузитесь в теорию и техническую сторону разработки видеоигр.

Книга затрагивает теорию гейм-дизайна, практические особенности реализации игр в различных жанрах, ... Полное описание

Поделиться:   ]]>Facebook :1]]>  ]]>Twitter :1]]>  ]]>В контакте :1]]>  ]]>Livejournal :1]]>  ]]>Мой мир :1]]>  ]]>Gmail :1]]>  Email :0  ]]>Скачать :1]]>  
{"o":null}
{"o":null}
Искусство Agile-разработки. Теория и практика гибкой разработки ПО

Большинство компаний, разрабатывающих ПО, якобы используют Agile, но на самом деле не понимают, что это такое Agile. Хотите повысить гибкость своей команды? В книге вы найдете четкие, конкретные и подробные рекомендации о том, что, как и почему следует делать, а к... Полное описание

Поделиться:   ]]>Facebook :1]]>  ]]>Twitter :1]]>  ]]>В контакте :1]]>  ]]>Livejournal :1]]>  ]]>Мой мир :1]]>  ]]>Gmail :1]]>  Email :0  ]]>Скачать :1]]>  
{"o":null}
{"o":null}
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам

Если вы ничего не смыслите в разработке игр, но хотите зарабатывать этим на жизнь, эта книга специально для вас!

Она предназначена для начинающих и не ждет от читателя никаких знаний в области гейм-дизайна. Автор Влад Маргулец проведет вас через непростой по... Полное описание

Поделиться:   ]]>Facebook :2]]>  ]]>Twitter :1]]>  ]]>В контакте :1]]>  ]]>Livejournal :1]]>  ]]>Мой мир :1]]>  ]]>Gmail :1]]>  Email :0  ]]>Скачать :1]]>  
{"o":null}
{"o":null}
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III

Bloodborne и Dark Souls III – одни из самых популярных игр, разработанных компанией FromSoftware. Они имеют много общих элементов геймплея, дизайна уровней и стиля, славятся высокой сложностью и необычным миром.

Эта книга погрузит вас в уникальные миры двух ... Полное описание

Поделиться:   ]]>Facebook :1]]>  ]]>Twitter :1]]>  ]]>В контакте :1]]>  ]]>Livejournal :1]]>  ]]>Мой мир :1]]>  ]]>Gmail :1]]>  Email :0  ]]>Скачать :1]]>  
{"o":null}
{"o":null}
Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение

Сделайте процесс разработки игр более продуктивным и здоровым!

Перед вами книга, написанная легендарным разработчиком Ричардом Лемаршаном, которая расскажет, как соединить творческие аспекты гейм-дизайна с проверенными методами эффективного управления проект... Полное описание

Поделиться:   ]]>Facebook :1]]>  ]]>Twitter :1]]>  ]]>В контакте :1]]>  ]]>Livejournal :1]]>  ]]>Мой мир :1]]>  ]]>Gmail :1]]>  Email :0  ]]>Скачать :1]]>  
{"o":null}
{"o":null}
Создание персонажей в Photoshop. Полное руководство по цифровому рисованию

Эта книга подойдет художникам, которые хотят создавать убедительных и реалистичных цифровых персонажей. Профессионалы западной индустрии объяснят основные принципы их создания: от анатомии и пластики до отрисовки деталей костюма и морщин на лице. На примере различны... Полное описание

Поделиться:   ]]>Facebook :1]]>  ]]>Twitter :1]]>  ]]>В контакте :1]]>  ]]>Livejournal :1]]>  ]]>Мой мир :1]]>  ]]>Gmail :1]]>  Email :0  ]]>Скачать :1]]>  
{"o":null}
{"o":null}
Общество контроля. Как сохранить конфиденциальность в эпоху тотальной слежки

«Общество контроля» – масштабное исследование Джона Фасмана, вашингтонского корреспондента журнала The Economist. Оно посвящено правовым, политическим и моральным проблемам, неизбежно возникающим в обществе, где каждый из нас постоянно находится под наблюдением. Т... Полное описание

Поделиться:   ]]>Facebook :1]]>  ]]>Twitter :1]]>  ]]>В контакте :1]]>  ]]>Livejournal :1]]>  ]]>Мой мир :1]]>  ]]>Gmail :1]]>  Email :0  ]]>Скачать :1]]>  
{"o":null}
{"o":null}
1
2
3
...
5
На странице
{"g":"sg325","rs":"5|1|0","hc":"1","o":25}