Литмир - Электронная Библиотека
A
A

Достаю из карты стазиса Бурю, указываю цель. Тот вытаскивает из сумки РПГ, граната у юнита заранее вставлена непосредственно в ствол, быстрое прицеливание, выстрел. Пара секунд, нелетающие прежде кости взлетают в воздух вперемешку с камнями дома.

Костяные птицы пикируют на юнита, прячу его в карте и сильно прореживаю стаю из дробовика. Кажется, генералу мёртвых не понравилась потеря своего «офицера», начал массовый подъём химер и птиц, которые сразу направляются к месту моего нахождения. Перескакиваю на соседнюю крышу, убеждаюсь, что без «подсветки» навыком от рыцаря те меня не видят, уже хорошо.

Чуть подождав, пока для мщения прибежит и прилетит побольше эф-костяков, начинаю буквально косить их из дробовика, дабы уменьшить воинство мелких немёртвых.

Стая костяных птиц неожиданно для меня пытается вонзить свои тела в моё тело, снова получили «наводку» от стороннего наблюдателя с умением видеть невидимок? А у меня магазин закончился! Выхватываю из карт системное оружие, саблей и топориком работаю в режиме бешеного вентилятора, но даже так несколько птиц прорываются к комиссарскому телу, убившись об покров праны. И сюда уже несутся химеры!

Сбегаю от нелетающих воздушными ступенями на крышу дома через дорогу. Прощайте, скучать не буду!

Костяные птицы бросаются вдогонку, наверху я нахожусь в поле зрения «наблюдателя». Сигаю вниз, на мостовую, в конце подрабатывая полётом — с каждым разом это выходит всё проще и лучше, сердце не замирает — привыкаю.

Как только спрыгнул, птицы вновь меня «не видят». Похоже, у нежити есть подобие тактической сети оповещения: видит один — знают все окружающие. Хорошо, что у эф-птичек и химер не имеется навыков истинного зрения и сканирования — иначе было бы очень грустно, от обнаружения спрятаться стало бы чрезвычайно сложно.

Внизу скидываю невидимость, и на мотоцикле направляюсь ближе к четвёртой стене, увести часть мелочи за собой и скрыться от генерала — хочу попробовать подобраться к нему с другого направления. Затея с уводом удалась частично, большую часть нежити командующий успел остановить. Кто сорвался с крючка — тот стал добычей для меня, Саши и Волка. Зверь в боевой форме под слоем псевдоплоти отлично справлялся с юркими химерами, давя их и потихоньку набирая очки на свой шестой уровень.

Две мои попытки подобраться к генералу провалились, я даже не смог понять, где он находится. Нежить под руководством действовала чётко и слаженно, словно… нежить. Без всякой свободы воли живых: приказали скелету стоять тут — стоит, бдит. Не отвлекается, не курит, не ноет о тяготах службы. Вокруг него на низком старте свыше десятка химер, готовых гурьбой атаковать невидимку.

Прямые участки улиц и все крыши издалека просматриваются рыцарями с умением — в сокрытии не приблизиться. Стоит попасться в поле зрения, следует попытка окружения с костяными ужасами и рыцарями смерти. И даже засаду на их пути не устроишь, впереди в качестве разведки хаотично носятся химеры под управлением ужаса. Надо понимать, что с невидимками сталкивались часто, меры противодействия выработаны.

Единственно, с нами методы борьбы пришлось дорабатывать с учётом наличия огнестрельного оружия. И если в прошлые «командировки» на Сар начальство в виде рыцарей или ужасов шло непосредственно в массе низшей нежити, то сейчас как минимум рыцари с более-менее высоким показателем интеллекта, старались действовать опосредованно, управляя воинством на большом расстоянии, не говоря уже о неизвестных командующих.

В общем, вся эта канитель мне не нравится. Пусть они безуспешно гоняются за мной, полностью переходим на тактику диверсантов, раздёргивая противников. Когда-нибудь представится случай разделаться и с генералами, главное самим не совершать ошибок.

Делаю рывок на север, призываю Александру:

— Используй навык вторая кожа, расчёт на охоту с наживкой не совсем оправдался.

— Хорошо, я уже сама хотела просить, жутко неудобно: ни поесть нормально, ни помыться, даже в туалет приходится ходить, только когда выходим за пределы резиденции.

Снова воплощаю всех дружинников, в быстром темпе движемся дальше на север с уничтожением встреченных костяков — делаем ложный след, ну и попутно решаем задачи набора ОС и костей.

Сливаю полторы тысячи очков из накопителя на три приобретённые ранее дэ-карты: парализация, анти-парализация и воздушный молот, изучаю. Далее улучшу впитывание эфира и улучшенное чувство опасности.

Испытываю новую игрушку, воздушный молот, на скелете. Тысяча праны в умение, скелет получает невидимый молниеносный удар сверху, ломающий шею, позвоночник и соединение ног в тазу и коленях, остаётся добить. Много. Скелету достаточно и двухсот единиц энергии.

Интересно. Воздушные лезвия — дальнобойная техника, но сравнительно слабая. При вложении семи тысяч энергии не смогли перерезать крыло костяному дракону. А вот воздушный молот — техника сильная, но недалёкая. Не в смысле тупая, а в том, что на первом уровне ограничена дальностью всего в пять метров. Зато, если вложить в неё семь тысяч единиц энергии, косточки тому дракону хорошенько бы придавил, может и до сердца бы достало. Но надо находиться практически впритык.

Сворачиваемся, уходим. Первый блин получился немного комом, на попытки подобраться и уничтожить генерала потратил много времени.

Телепортом за четыре тысячи праны перепрыгиваю в пятый круг, скрываясь от возможного наблюдения. Тут можно немного развеяться, с ветерком прохватив по главному «прошпекту» — кольцу внутри круга. Не доезжая километров шесть до дома, выпускаю Смоля и Серого, пересыпаю им кубометра полтора костей, и отправляю досыпать в башню, расположенную в седьмом круге.

Надо поискать ещё здания с толстыми стенами и узкими проходами, в которых устроить новые фермы. Одно очень хорошее место я знаю, но оно расположено крайне неудобно, в третьем круге города — это тюрьма. Вот там просто шик, по камерам влезла бы пара сотен ужасов!

Мне дорога дальше, наложу костей в башни в пятом круге и шестом, недалеко от резиденции — полностью избавившись от костей в браслете. Наказания не прилетело, дракон тоже больше навряд ли прилетит, так почему бы и нет? Лишь черепа выложил отдельно и спалил духом огня. Ужас поднимется и так, а вот скелетов или рыцарей без черепов я не видел ни одного, так пусть в инкубаторах их и не будет вовсе, даже случайно.

Возвращаемся в резиденцию, здесь всё спокойно, на камерах никого не видели. Вместе со Смольниковым и отдыхавшим сегодня Сувориным планируем их выход на завтра:

— Пойдёте вот так, — на запад с посещением двух башен и уничтожением поднявшихся ужасов. — Затем посмотрите, что вот с этими открытыми вратами в третьей стене? Кто и как охраняет? Ну и прогуляетесь по четвёртому кругу на северо-запад. Возвращаться широким обходом с выходом в седьмой круг.

Следующие сутки наши, дежурим. «Позволил» себе выйти из дома и доделать все камеры дальнего рубежа наблюдения, чтобы не занимать этим свой честный выходной день. А дальше скукотища, особенно ночью. Но лучше скука, чем смерть.

Сдав поутру смену четвёрке Смоля, завалились спать до полудня. Встали, пообедали. Думал, что-нибудь поделаю, но как представил, аж отвращение. А это одиннадцатый день здесь. Так и лодырничал — валялся весь день. Тоска зелёная. Не до конца продумал вопрос досуга, надо было телек с приставкой брать, дурень!

Тройки Суры и Кота сегодня зачищают под максимально возможный «нуль» юго-западный сектор пятого кольца, вплоть до так называемой крепости. Завтра снова рабочий день вместе с Котовым, набраться наглости и запечатать завалом из камней открытые врата? По информации дошедших до них вчера Суворина и Смольникова, скоплений нежити на подходах не обнаружено.

Глава 22

Погоня

28.02.2024 — 29.02.2024

На следующий день несколько жалел о своей слабости, упустил время — мог хотя бы мистическими энергиями и кристаллизацией заняться. Лень — главная причина того, что успеха добиваются лишь единицы из многих сотен.

48
{"b":"870459","o":1}