Литмир - Электронная Библиотека

Покров тени

Рывок

Рывок

Прыжок

Я приземлился на толстую ветку и всем телом прижался к стволу дерева. Густая крона скрывала меня от наблюдателей, но и мне рассмотреть ничего не давала. Я выждал несколько секунд и только потом позволил себе вздохнуть с облегчением.

Девушка подошла достаточно близко, чтобы я мог расслышать приглушенные ругательства в адрес какого-то Биг Мака, который сорвал всех с фарма и заставил шататься по полям. Этого было достаточно, чтобы сделать вывод об успехе моего забега.

В Зарослях Мирга водилось четыре вида монстров. Или два, если не считать растения. Локация получила название из-за лиан Мирга. Странные монстры, которые выглядели как высохшие ветки мёртвых растений. И такими они оставались до тех пор, пока рядом не отказывалось что-то живое. Хорошо, что бегать эти кровососы не умели.

Я выждал пару минут, а потом разогнался и перепрыгнул на соседнее дерево. Постепенно мне удалось набрать нужную скорость. Внизу что-то громко треснуло. Я замедлился и опустил взгляд. Под деревом копошился одинокий моб. Жить ему оставалось секунд десять.

Всё тело монстра было опутано живыми лианами Мирга. Стебли растения равномерно пульсировали и даже слегка позеленели. В этой локации был выстроен полноценный круговорот природы.Можно было идти дальше.

Я попытался сдвинуться с места и едва не упал. Лодыжки охватили гибкие зелёные стебли и меня сорвало с ветки на землю.

Глава 2

Получено 30 очков повреждения

Получен эффект Головокружение

Головокружение — точность движений снижена на 15%. Время активации навыков увеличено на 2 секунды.

Продолжительность: 5 минут.

Получен эффект Оковы Мирга

Оковы Мирга — игрок не может двигаться или активировать навыки.

Продолжительность: 10 секунд.

Это была главная проблема при встрече с живыми лианами. Они накладывали серьёзные ограничения на одиночную цель. И при этом каждый отдельный стебель мог обновлять дебаф. При игре в группе это не вызывало особых сложностей, но я был один. И у меня явно были проблемы.

Рядом растворяламсь в воздухе предыдущая жертва растения-убийцы. Вся поляна вокруг была покрыта желтоватыми стеблями. Мне стоило обратить на это внимание раньше.

Сплетения такого размера встречались очень редко. Беда была в том, что во время кормежки и в первые минуты после, гибкость стеблей значительно возрастала. Только поэтому Миргу удалось дотянуться до меня. В обычном состоянии они были менее подвижны.

Я не отрывал взгляда от таймера Оков. У меня будет около двух секунд между обновлением эффекта. Нужно учесть дебаф Головокружения, чтобы не упустить момент. Иначе лианы начнут пить моё здоровье, как верблюд на водопое.

Тело почти скрылось под растительной массой. Стебли прижали мои руки к туловищу. Пять секунд.

Десятки шипов одновременно проткнули кожу. При рывке я однозначно потеряю больше половины здоровья. Но пару десятков метров смогу пробежать без проблем.

Получено 2 очка повреждения

Получено 2 очка повреждения

Получено 2 очка повреждения

Получено 2 очка повреждения

Получено 2 очка повреждения

Полтора десятка сообщений слились в единое полотно. Здоровье прилично просело. Две секунды...

Восстановлено 10 единиц здоровья

Последнее сообщение настолько меня удивило, что я на мгновение растерялся. Оковы спали, но новые так и не появились.

Восстановлено 10 единиц здоровья

Масса лиан содрогнулась. Волна пульсации добралась до меня и затихла.

Восстановлено 10 единиц здоровья

Самым разумным сейчас было использовать Рывок, чтобы вырваться из ловушки. Но я медлил. Поведение растения было неправильным, но я не мог сказать, что это баг. Я не раз встречал поломанных мобов в других играх. Их поведение всегда отличалось от нормального, но здесь было что-то другое. Я решил выждать.

Восстановлено 10 единиц здоровья

Здоровье полностью восстановлено

Эффект Головокружение снят.

Лианы Мирга снова выглядели, как дохлые прошлогодние ветки. Растение вяло расслабило хватку и безжизненно замерло на земле. Пришлось выбираться самостоятельно.

Я отошёл на несколько метров в сторону. Потом вернулся. Даже пересёк поляну, но сплетение никак на меня не реагировало. Чтобы убить это растение, ножно было выжечь центральный корень полностью. Несмотря на внешнюю беспомощность, состояние мёртвого сухостоя было нормальным для этого вида.

Предположение у меня было только одно. Если это была не случайная ошибка, во что я абсолютно не верил, то лианы отреагировали на мой класс. Это было единственное, чем я отличался от тысяч сожранных ими игроков и монстров.

Руна Сар-И

С каждым разом активация давалась проще. Я всё ещё чувствовал напряжение на последнем этапе создания рисунка, но уже очень слабое. Словно у меня постепенно развивались нужные мышцы в мозге. Образно.

Навык ушёл в откат. Пространство вокруг почти не изменилось, только пучок лиан начал равномерно светиться зелёным светом. А ещё отсветы такого же оттенка падали откуда-то сверху. Я закончил с осмотром лиан и поднял голову к кронам деревьев.

— Ох нихрена... — удивлённо произнёс я.

По листве периодически пробегали редкие сполохи зелёной энергии. Я не мог сказать, что все деревья вокруг имели ту же природу, что и живые лианы, но они явно были близки к этому.

Заросли Мирга как-то резко стали восприниматься иначе. Не большим лесом с разными монстрами в нем, а...чем-то вроде единого организма.

Эффект действия руны прошёл и всё вернулось на свои места. Просто лес. Просто дохлая кровососущая лиана на земле...

Я бездумно смотрел в пространство перед собой, пытаясь осмыслить увиденное. В описании руны было сказано, что она позволяет видеть предметы хомори. Никаких предметов вокруг не было. Но и в Диатранге я видел нечто похожее. И в спутниках Ники и Айка...

Если заменить в описании "предметы" на "энергию", то все становилось понятнее. Не сильно, но всё же. Стоило проверить свои предположения на практике.

Я осторожно двинулся вглубь локации. На этот раз по земле. Местные монстры были достаточно агрессивными. И лианы их поглощали без всяких сомнений, а значит рассчитывать на приятную встречу не стоило. Ворон ворону, как говорится...

Дикий Гвач. Ур. 17. Усиление: Немощность

Немощность: аура существа снижает атаку противников на 15%

Красную шкуру моба я заметил через пару минут. Точно такого же монстра недавно сожрали на моих глазах лианы. Несмотря на внешнюю неуклюжесть, Гвачи двигались очень быстро. А ещё они были очень шумными.

Покров Теней

Я подкрался к мобу, но атаковать не успел. Жабообразное развернулось в мою сторону и дико заорало. Из глубины леса немедленно откликнулись голоса его сородичей.

Рассечение

Чтобы действовать наверняка, я всё же пустил монстру кровь. Тварь недовольно булькнула и попыталась ухватить меня зубастой пастью. На монстре повис эффект кровотечения. Пора было отступать.

Рывок

Я разорвал дистанцию и понесся в сторону поляны с лианами Мирга. По пути я видел ещё пару этих растений, но рисковать не хотелось. С тем сплетением я уже познакомился. А как отреагируют другие неизвестно.

По пути к нам присоединились ещё два монстра. Один вылетел из зарослей, а второй чуть не пришиб меня, свалившись сверху. Неприятной особенностью этих врагов было умение преследовать жертву на всех уровнях леса.

Потому я и решил идти по земле. Так оторваться от них было проще. Впереди показалась знакомая полянка и я, с замиранием сердца, прыгнул в самую гущу сухих стеблей.

Один из Гвачей вырвался вперёд и взлетел в высоком прыжке. Монстр приземлился в метре от меня и тут же взревел от боли. Правда, рев мгновенно оборвался. На монстре повисли Оковы. Лианы пришли в движение и начали опутывать свою жертву. На краю полянки медленно оседали на землю отставшие твари.

3
{"b":"817383","o":1}