Литмир - Электронная Библиотека

Основная моя цепочка тоже кардинально изменилась. Причём понял я это ещё до того, как открыл содержание. Безликая строка сменилась рельефной подложкой с изображением каких-то чудовищ и воинов. Серый цвет квеста превратился в тёмно-зелёный, а напротив появился символ, похожий на доставшуюся мне руну Сар-И.

Задание изменено!

Дорога к истокам.

Описание: Наследие хомори разбросано по всему Прайму. Тайны прошлого спрятаны в самых неожиданных местах. Найдите информацию о хомори.

Ранг: эксперт

Ну хотя бы сложность квеста не изменилась. Подсознательно я опасался увидеть легендарку. Слишком уж круто всё было намешано в этой цепочки. Столько незнакомых навыков, умений и неизвестных специальностей я не видел никогда. Даже первое знакомство с Праймом проходило проще. Там была куча анонсов, роликов и прочей информационной подготовки.

А сейчас тишина. Даже мировой чат выглядит отвратительно тихо. Словно я играю в какой-то другой Прайм.

Спина уже затекла. Пришлось подняться. Со стороны озера тянуло прохладой. Некоторое время я рассеянно смотрел на поверхность воды. Это был самый странный выверт разработчиков. В Прайме не было рыбалки и подводных монстров. По сути, все водоёмы имели чисто декоративное значение.

Игроки могли купаться и нырять, но не более. Иногда в данжах встречались участки, которые нужно было проплыть под водой. Ещё были Болота Сев. Огромная локация, где легко можно было утонуть. Но там была не совсем вода...

Мысли текли вяло и отстраненно. Я расслабленно подошёл к импровизированному ограждению и неожиданно замер. Пространство передо мной слегка подрагивало. То же самое было в том кармане, только в этот раз вибрации были активнее.

Невидимая плёнка временами вытягивалась в мою сторону, почти касаясь лица, а потом откатывалась обратно. Ветер? Проверить это можно было только одним способом.

Руна Сар-И

Глава 3

Шестой сервер. Окрестности Ерсы.

— Госпожа Ника! — один из воинов тряс девушку за плечо, но та только морщилась и не желала открывать глаза, — Госпожа Ника!

— Скажите, что вы его убили, — так и не открыв глаза, произнесла девушка, — И что мы можем вернуться обратно в Ерсу и рассказать об этом капитану.

— Нужна ваша помощь, госпожа Ника! — выпалил воин и неожиданно добавил, — Пожалуйста...

В холодном голосе призрака слышалась настоящая паника и это было настолько удивительно, что девушка мгновенно распахнула глаза.

Задание провалено!

Найти и доставить амулет Карлосу Гирду

Дополнение: первоначальный субъект окончания задания погиб или сменил статус.

Дополнение: первоначальный объект задания уничтожен или сменил статус

Тип: цепочка заданий

Ранг: эксперт

Получено новое задание!

Полевая хирургия

Описание: необходимо оказать помощь пострадавшим подчиненным.

Тип: одиночное

Награда: информация

Ранг: эксперт

Вика рывком села и осмотрелась по сторонам. Собственные эмоции она временно отодвинула на второй план. Пепел снова ушёл, но к этому моменту у неё начало складываться стойкое ощущение, что поймать этого игрока невозможно.

И не потому, что он такой невероятный и супер крутой. Одиночка всегда остаётся одинокой. Рано или поздно, она бы его достала.

Дело было в самом построении цепочки заданий. Она будто специально держала Вику на шаг позади. И все её поражения были закономерными. Самый скользкий момент был во время подключения к поискам обычных игроков. Но и тут внезапно возникло столько ограничений, что поверить в их случайность было очень сложно.

А сейчас её просто отключили от погони. Будто свою роль она уже выполнила. И штрафов за провал никаких не пришло. Может из-за того, что с гвардейцем что-то случилось? Хотя в последний раз он был полон сил и даже не думал умирать.

— Госпожа! — напомнил о себе воин.

— Да, — выныривая из размышлений, произнесла девушка, — Что у вас?

— Один из моих людей пострадал в бою, — быстро произнёс командир группы. Из-за одинаковых доспехов, Вика постоянно путала их между собой, — Ему требуется помощь. Мы перепробовал уже все свои средства, но ничего не помогло.

— Сколько прошло времени? — поднимаясь на ноги, спросила Виктория. Таймер эликсира показывал ещё десять минут, но ей трудно было поверить, что она провалялась без сознания почти пол часа. Это что за дым должен был быть в той банке?

— Двадцать семь минут с момента столкновения и семнадцать с момента, как мы пришли в себя, — без запинки ответил призрак, словно ему в мозг встроили таймер.

Неподалёку стояли остальные бойцы. Трое. Четвёртый неподвижно лежал на земле и не подавал признаков жизни. Механики Прайма были достаточно прозрачными в этом отношении. Если персонаж был жив, то он мог стоять на ногах даже с последней единицей здоровья. Если он был мёртв, то исчезал или переносился к камню Воскрешения.

Третий вариант мог иметь место только в квестах. Помощь раненым или больным встречалась довольно часто. Сейчас был именно такой случай.

— Как это произошло, — опускаясь на колени рядом с пострадавшим, спросила Вика.

— Мы выполняли ваш приказ, госпожа, — произнёс один из бойцов, — Цель временно исчезла из нашего поля зрения. Завязался бой со вторым противником. Потом цель вернулась. А потом нас массово атаковали зельем Семи Цветов. Когда очнулись, вокруг уже никого не было. Мы пришли в себя, а Маркус...не смог... Вы можете помочь?

Если бы эту фразу произнёс крестьянин в окрестностях Астора, то Вика не задумываясь ответила бы, что сможет. Но с ней говорил НПС запредельного уровня и она просто не знала что она может сделать такого, чего не смогут они сами. А ещё её беспокоила неадекватная эмоциональность её подчиненных.

За пару дней с их знакомства, некоторые произнесли всего пару фраз, а другие вовсе ничего не сказали. Неужели на них так повлияли квестовые скрипты?

— Не знаю, — покачала головой Вика, — Но я постараюсь. Чтобы не сделать хуже, мне нужно понимать степень повреждений. Снимите с него доспех.

— Это невозможно, госпожа, — помедлив пару секунд, произнёс командир отряда, — Он мгновенно умрёт, если мы это сделаем.

— Почему? — растерянно спросила девушка.

— Я не могу вам ответить, госпожа Ника, — грустно ответил призрак, — Возможно, у вас найдётся ещё один камень, которым вы переместили нас в Ерсу? Тогда мы сможем доставить Маркуса в безопасное место.

Виктория удивлённо уставилась на командира отряда. Что сказать она просто не знала. В Прайме существовали разные способы быстрого перемещения. И НПС тоже их использовали. Это было нормально. Но чтобы персонаж прямо просил у игрока применить редкую расходку для выполнения квеста...

— У меня был всего один такой камень, — честно ответила Вика, — Я взяла его у своих друзей и точно знаю, что у них больше таких нет. Быть может мы отнесем Маркуса в Ерсу? У меня ещё есть десять минут. Потом я не смогу нормально двигаться.

— Это ничего не изменит, — с сожалением ответил призрак, — Там нет того, что ему нужно.

— А где есть? — спросила девушка.

— У вас, — неожиданно ответил воин, — Я думаю... Я чувствую, что в вас есть силы ему помочь. Иначе бы я не стал вас беспокоить.

Вика положила руки на кирасу Маркуса и начала восстанавливать в памяти все похожие случаи. Первая помощь в Прайме была достаточно своеобразной. Кому-то нужно было дать выжимку редкого растения, а для кого-то убить наложившую хворь нечисть.

Здесь же было что-то непонятное. НПС отказывались хотя бы примерно обозначить область поисков. Даже направление! Делай то, не знаю что, но помоги. Как так?

Только спустя минуту девушка поняла, что доспех под её руками остаётся холодным и совершенно неподвижным. Анатомия людей в игре была реализована удивительно подробно и ошибки быть не могло.

5
{"b":"817383","o":1}