Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

Виртуальный Подонок

Глава 1. Порог

Очнулся я, совсем не чувствуя тела. Наконец-то! Нет боли, нет судорог, нет давящего чувства в голове. Легкость. Парю в каком-то серебристом сиянии, вокруг кружатся звезды. А может даже целые галактики. Если присмотреться, то, начинает казаться, что можно разглядеть спиральные диски.

Я буду жить! Может быть даже вечно. Вот только с мамой теперь смогу увидеться только тут. Внутри одного из миров. Не настоящих миров. Виртуальных. Но какая разница, при теперешнем уровне развития техники? То, что я играл до того, как началось обострение, было почти невозможно отличить от реальности. А ведь те бродилки были ни разу не премиум класса. Просто способ весело убить время, а для меня еще и забыть ненадолго про боль. Еще до настоящей болезни. Потом и они перестали помогать.

Кажется, это было целую вечность назад. Еще до внедрения единой системы с декларацией о гарантиях. А ведь на самом деле и пары лет не прошло.

Вот только на меня никакие гарантии теперь не распространяются. Я вне закона. Дурацкая политика защиты человечества. Запрет полной виртуализации личности. Даже для смертельно больных. Хорошо, что система разрабатывалась многие годы и все, нужное для полного переноса сознания было в нее включено, и затем всего лишь заблокировано. Осталось только найти лазейку.

А мама у меня ого-го. Сколько нервов и денег ей все это стоило даже подумать страшно. Но еще два часа назад мне было глубоко плевать, почему один из ведущих программистов системы подключает меня к нелегальному считывателю, чтобы залить мою оцифрованную личность в огромную сеть суперкомпьютеров через бэкдор. Лежа на киберносилках, я только и мог что молиться, чтобы все удалось. Ну, или чтобы я умер. Лишь бы прекратилась боль. Любым способом, но главное, чтобы побыстрей.

И вот я здесь. Без прав, без тела, без денег из реального мира. Зато меня отсюда теперь никак не выковырять. Я часть системы. Прав админам не покачаешь, в реальность не вернешься, но зато ни боли, ни настоящей смерти. А найти полянку у реки, где можно плескаться хоть месяц, хоть год — вопрос только моего желания и почти бесконечного времени. Ну и до городка одного за полгода добраться надо. Чтобы с матерью встретиться.

Гоняться за уровнями, достижениями и прочей ерундой я буду потом. Если вообще захочу. Когда надоест бродить по горам, лесам и рекам. Интересно, ведь базовый мир здесь фэнтезийный. До перехода в другие миры надо добираться. Либо платить реальные деньги. Скорее всего, здесь ни кино, ни видосиков. Ни книг. Или что-то есть? Театры, возможно. Только это, наверняка, уже уровень местной элиты. Так что стоит соответственно.

Жаль, мне было не до изучения мира и всяких путей прокачки. Я и в сознании бывал не всегда. Однако то, что готовых рецептов ни у кого нет, понял очень быстро. Создать персонажа дорого, пересоздать еще дороже. А чтобы прощупать разные пути, которых по утверждениям игроков тут море — надо в персонажей вбухать годовой бюджет марсианской колонии. Есть стандартные прокачки воин-маг-стрелок. Но сами же игроки пишут, что все это серость и убогость. И что можно накрутить такое. Вот только секретами делиться не спешат. Может, разве что за деньги.

Вообще система заточена на жизнь в виртуальности, а не для игры и боевок. Вот только как-то не особо верится. Если в мире есть мечи и магия, то ими кто-то наверняка размахивает и бьет. И если ты в ответ не начнешь сопротивляться, то ты проиграл, как ни крути.

Так, хватит о грустном. Разбираться буду на месте. Все равно теперь прошлое навсегда осталось за виртуальной стеной. Вместе с болью. А впереди новые миры. Виртуальные миры без смерти. Но все остальное имеется, пусть и не в полной мере. Боль и страдания? Куда же без них, моих старых знакомых? Чтоб им пусто было. Но ничего не попишешь, раз есть люди, значит, есть страдания. Не будет боли, голода и холода, тогда, в крайнем случае, люди начнут страдать фигней. Как вот сейчас я.

— Желаете приступить к инициализации? — колокольчиком прозвенел приятный женский голос.

А чего тянуть? Терять мне уже нечего. Хотя, мне теперь тут жить. Надеюсь долго и счастливо. А потому не стоит щелкать клювом, а думать головой, как не запороть начало. Первый шаг самый важный. Его потом не переиграть, насколько я знаю. Мне так уж стопроцентно. База персонажа формируется и переносится в новые пространства. Если суметь добраться до портала. Да и в первом мире лучше быть готовым к неприятным сюрпризам.

Что мы имеем? Мир, где нет смерти, но где есть люди. И когда они собираются толпой, они могут звереть от безнаказанности. И если обычный пользователь может выйти в реальный мир, то я нет. Поэтому тюрьма, пытки и прочая гадость может превратить для меня этот мир в ад. А отсутствие связи с администрацией, сделать этот ад вечным. Так что надо защититься как минимум от тюрьмы.

Голод? Его здесь как бы нет. Еда — удовольствие. Вот только без нее система вроде бы режет всякие разные параметры. Может, для таких, как я есть бонусы? Хорошо бы. Стоит поискать, вдруг не все залочили. Что еще? Сила? Ловкость? Магия? Хочу ли я воевать? А зачем?

Хочешь власти, готовься к вечной борьбе. Особенно здесь, где желающих взобраться на вершину по твоему остывающему трупу пруд пруди. Тем более что смерти нет. Власть потерять проще простого, деньги тоже. Умения? Но как без вливания реала и без команды поддержки стать крутым? И опять же зачем?

Что правит миром? Отец говорил — информация. И ее не потеряешь. Значит, мне нужен персонаж, которого нельзя запереть и мучить. Во всяком случае, долго. Которого легче оставить в покое, чем доставать по мелочам. Неприметный, безобидный и ушастый. Ну и глазастый. Информация. Хм. Шпион? Ладно, надо пробовать. Где там этот ангельский голосок?

— Эй, я готов к инициализации!

— Приступаю к сканированию. Оценка реальных возможностей тела и личности.

Ну вот. Быть мне теперь зашуганым хлюпиком-инвалидом. Ну а что? Почти подходит к задуманному мной. Даже, пожалуй, слишком. А что поделать, если большую часть времени я валялся на койке, мучаясь от неизлечимой генетической болезни. Отец вообще так и не дожил до появления возможности перенестись в виртмир.

— Оценка завершена. Стандартная ограниченная десятибалльная шкала. Выход за рамки возможен только в исключительных случаях.

Кратковременная динамическая нагрузка — не определено, принято 5.

Долговременная выносливость — не определено, принято 5.

Скорость мышечной реакции — не определено, принято 5.

Скорость реакции нервной системы — аномальное значение, ограничено 10.

Восприятие — не определено, принято 5.

Интеллектуальные способности — 7.

Способность к обучению — 9.

Внимание, обнаружены признаки цифровой личности. Подтверждение. Отсутствие реального носителя.

Мое сердце, а точнее то, что его тут заменяет, оборвалось. Это конец? Меня сейчас сотрут? Все зря? Мама придет повидаться, а меня нет. Хотя, надеюсь, она не узнает, что все ее старания ни к чему не привели. Ну не пришел, потерялся. Хотя бы успеть насладиться последними секундами без боли. Не так уж их было много в моей довольно короткой жизни.

— Параметры утверждены. Отсутствующие данные заменены усредненными значениями. Скорость реакций ограничена максимально доступной для нервных волокон. Вам предоставлено семь очков для улучшения показателей. Так же вы можете использовать по два очка для открытия дополнительных характеристик. Они не ограничены десятипозиционной шкалой. Обратите внимание, такие характеристики, как мана, регенерация или дух необходимы для дальнейшего развития таких способностей, как магия и морфизм.

Магия. Хочу ли я быть магом? По сути, ради нее, родимой, и создаются фентезийные миры. А еще ради меча. Вот только сражаться я не хочу. Я собираюсь тут жить. Регенерация. Два очка и получаешь пять. Регенерация на уровне 5 вместо двух очков в то, что уже есть. Заманчиво. Наверняка все так и берут.

1
{"b":"661108","o":1}