Литмир - Электронная Библиотека

После такого признания я мог только встать и поклониться, мои спутники тоже подняли и тоже поклонились.

— А теперь я вас оставлю, прошу пейте ешьте, никто не уйдет из дома тэна Алтахейма голодным, особенно тот кто принес радостные вести, после этого тэн встал вернул нам поклон и ушел.

— Меня называют Ивар Змей, сказал седовласый воин. — Тэн Атли оказал тебе великую честь, Андбьерн Медвежонок.

— Да я как-то догадался. Посоветуй, чем я могу отблагодарить тэна за такой щедрый подарок.

— Какой же ты еще маленький, Медвежонок, я же уже говорил не нужно никакого подарка. — Ты принес добрую весть и снял груз с души тэна. — Я со своей стороны могу только присоединить свою благодарность за твое деяние и сказать, что славный род Медведя породил не менее славного Медвежонка.

— Благодарю тебя Ивар Змей за добрые слова.

Пока мы разговаривали, Уна как завороженная перебирала вещи комплекта. Я краем глаза всмотрелся в характеристики и увидел, что это действительно сетовый набор, который вместе со шлемом был единым комплектом. Плюшки за весь комплект можно было узнать только после надевания.

Мы еще посидели, поговорили на ничего не значащие темы, потом закруглились и покинули дом тэна Атли. Выйдя из дома решили, что, наверное, смысла особого надолго оставаться в Алтахейме особого не было, а поэтому обсудили заход на рынок и возвращение в Годхавн.

На рынке Альвгейр закупился стрелами, помня о висящем над всеми нами плохом отношении бога Тепу и маахисов. Дорога обратно как ни крути проходит через их охотничьи земли и то что мы с ними пересечемся более чем реально. Потом мы все зашли в одежную лавку и зависли там надолго. Мы с Альвгейром помня прошлый раз хождения в исподнем прикупили по комплекту запасной одежды, а Уна с головой ушла в покупку аксессуаров к своим платьям. Вернулась она в реальность где-то через час.

Мы перекусили взятой у разносчика еды жареной рыбой, запили пивом и отправились на выход из гостеприимного Алтахейма. У самых ворот я остановился как обухов по голове ударенный. Из загона на меня смотрела умилительная конская мордашка. Да это же пони, вот оно решение проблемы скорости передвижения. Подошел к продавцу, для перемещения на пони никаких дополнительных навыков типа «Верховая езда» не требовалось, цена правда кусалась — за трех лошадок просили марку, но благодаря известности удалось, поторговавшись скинуть три эйрира. Почувствовал себя на рынке в Турции.

Выезжали мы из Алтахейма на пони.

Глава 24

Система подсветила на карте путь до Годхавна, с учетом изменившихся реалий. Теперь мы передвигались на пони. Вспомнился фильм «Хоббит», для полного соответствия не хватало только Гендальфа и Бильбо, мы в своих доспехах вполне тянули на гномов. Поделился своей ассоциацией с товарищами, на что получил ведро презрения. Уна сказала, что сам я гном, а она себя с гномом не ассоциирует, а Альвгейр предложил другую Ассоциацию — братство кольца, и себе он ответ роль Леголаса.

В общем игра в ассоциации не удалась. Перемещаться нам система предложила по дорогам, пригодным для лошадей. В итоге путь значительно удлинился. Все верно, там, где человек на своих двоих проберется, лошадь может и не пройти. Поэтому конная регулярная армия так плохо воюет с разбойниками.

Благодаря лошадкам Усталость накапливалась значительно медленнее и вставать лагерем приходилось не из-за нее, а по причине неудобства ночного перемещения. Единственный кто был не в восторге от появления новых животных в нашем отряде был Свасуд. На первом привале он доковылял до костра плюхнулся и отрубился. Похоже надежды на него как на сторожа пока никакой.

В общем пришлось нам назначать дежурных. Благо длительность привала не была ничем регламентирована, а то в некоторых играх приходилось тратить на привал часов по шестнадцать. Никаких происшествий на привале не произошло, и мы двинулись дальше.

Система проложила путь по наезженным дорогам, поэтому на нашем пути находилось несколько населенных пунктов, и я предчувствовал, что нам не удастся увильнуть от решения их проблем. Это конечно определенная задержка по времени, но взамен опыт и очки навыков, главное, чтобы задания были интересные. Ну и от случайных встреч по дороге никто не застрахован.

Игра не должна давать игроку скучать, хотя некоторые решения игроделов выглядят настолько притянутыми за уши, что работа у ребят из «Эпик НПС» никогда не закончится. Правда если положить руку на сердце смысла в играх стало намного больше.

Вот и нам игра заскучать не дала. Посреди дороги мы увидели разграбленный обоз. Похоже будет детективное задание или задание на доставку какого-то груза. Оказалось, все еще банальнее. Свасуд бегающий среди разоренных телег внезапно остановился у одного тела и громко залаял, привлекая наше внимание.

Это тело подавало признаки жизни. Мы отнесли несчастного подальше от дороги и встали на привал. Альвгейр занялся раненым, я приступил к готовке, параллельно на всякий случай грея воду до кипения. Не знаю насколько глубокое погружение с точки зрения последствий ранений тут предусмотрели разработчики. Вообще суля по описанию мира раны, если ими не заниматься вполне могли привести к летальному исходу. А что является причиной как по мне так бактерии, а значит стерилизация наше все.

Альвгейр колдовал над раненым. Вообще я понимаю ребят из «Эпик НПС», в реальном мире человек учится десять лет в школе, шесть лет в медицинском ВУЗе, потом интернатура, докторантура, а тут кинул очки навыков и вот уже доктор Айболит нервно курит в сторонке наблюдая за твоими виртуозными навыками спасения человеческих тел. А вот если тебя самого ранят, то тебе будет плевать как свои навыки получил твой лекарь, главное результат.

Уна со Свасудом вернулись к обозу в поисках трофеев и информации. По возвращении она сказала, что единственное что нам может пригодиться, это телега. Одну вполне можно собрать из всех имеющихся, но надо ли нам это. Благодаря статусу игрока мы можем и без телеги таскать тяжелые и негабаритные вещи, вот если шаловливые руки разработчиков что-то в этом аспекте поменяют, тогда будем решать возникшие проблемы.

Альвгейр сообщил, что раны пострадавшего он обработал, жить будет, но надо его доставить в ближайший населенный пункт, пусть там его выхаживают. Все-таки пришлось заниматься сборкой телеги. Как переместить раненного используя только пони мы не придумали.

Кроме раненого появлению телеги обрадовался еще и Свасуд. Когда мы уложили в нее раненого и тронулись, он вскочил на телегу и улегся у него в ногах, с торжеством в глазах посматривая на нас. Ближайшим к нам поселением система определила хутор Литефьёль, в переводе «Маленькая гора». Наверное, очень маленькая, потому что никаких возвышенностей вокруг не наблюдалось. Дорога к хутору была достаточно натоптанная и даже местами наезженная, по крайней мере в отдельных местах явно просматривалась колея.

Хутор был большим по сравнению со всеми виденными до этого хуторами. Добротный частокол, вырубленные на полет стрелы вокруг деревья и кустарник, ровные квадраты полей вокруг, гостеприимно распахнутые ворота. Похоже люди здесь жили трудолюбивые, гостеприимные и основательные.

Когда наш караван въехал в ворота нас окружили, вечно крутящиеся возле них дети и узнав цель нашего прибытия побежали впереди, указывая дорогу. Они привели нас к большому дому. У дверей большого дома нас уже встречали. Женщина со связкой ключей и две явно рабыни, если судить по одежде и коротким стрижкам.

Мы внесли раненого в дом. Альвгейр остался с женщинами, уж не знаю кто кому из них будет помогать, а мы с Уной и Свасудом уселись на завалинку, подставив лица солнцу. Из дома вышла еще одна рабыня и подала нам кружки с пивом. Красота, вот бы так нежиться и ничего не делать.

Вспомнил, что так и не поинтересовался у Уны плюшками от полного сета Валькирии. Плюшки были весомые — плюс два к ловкости, плюс два к скорости, с отменой штрафов на движение за кольчужный доспех, плюс к выносливости и восстановление десяти очков здоровья за десять секунд. Интересно почему бы не написать просто одно очко здоровья в секунду, наверное, десять выглядит весомей чем один, другого объяснения у меня нет.

44
{"b":"859944","o":1}