Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

+1 к «Ловкости».

+200 ХР.

+15 000 zł.

10 % скидки на товары в «Клинике доктора Сэда».

Выполнено:

Потеряна правая рука — 1.

Потеряна левая рука — 0.

Потеряна правая нога — 0.

Потеряна левая нога — 0.

Терять руки-ноги? После той адской боли, что я испытал? Ну не знаю… Хотя сотня экспы — очень соблазнительно. Это же сразу два уровня — и можно валить из Нулевого Обвода.

Водила пропустил меня в свой автобус:

— Ещё раз спасибо, ты меня спас. Я… у меня…

«Ну же, ну! — мысленно понукал я. — Давай, не тяни».

— У меня есть одна проблема, поможешь её решить? Такой храбрец, как ты, должен справиться.

Планшет в моей сумке отозвался писком активированного квеста.

— Конечно, рассказывай, в чём проблема, дружище?

— Они, они… забрали мою семью!

Глава 32. Яблочные инновации

Жирные щёки водилы тряслись, а слова давались ему с трудом:

— Забрали мою жену и ребёнка… держат их в заложниках!

— Успокойся и говори нормально. Кто забрал? Когда? И почему полиция не помогает?

Мы разместились в автобусе. Водила снял с приборной панели ту фотографию с женщиной и мальчиком, что я заметил ранее, когда выходили с Эми на свалке:

— Полиция бездействует, так как не верит в мою историю. Они просто объявили мою жену и ребёнка пропавшими без вести и вывесили объявление для баунти-хантеров, мол, кто найдёт их остатки или информацию о местонахождении, обращайтесь в полицейское управление Нулевого Обвода.

Пока я разглядывал фотографию, он достал из-под сиденья бутылку виски, сделал глоток и передал мне:

— Вот скажи мне, Леонарм, где это видано, чтобы власти вместо помощи населению помогали каким-то охотникам за головами?

Я отпил вискаря, оценивая постмодернистский выверт сценария: игровой персонаж возмущается порядками и правилами игры! Это притом, что он сам являлся одним из условий игровой ситуации. Однозначно, в разработке сюжетной канвы миссии участвовал человек. Искусственный разум контрольной системы, будь он трижды самым мощным в мире, не стал бы смешивать реальность и выдумку. Для него просто нет разницы, что реальность, а что выдумка. Процесс созидания иллюзии является для него единственной реальностью.

— А кто забрал твою семью?

— Банда, которая располагается близ Меркурианских Развалин. Возглавляет её преступник по кличке Три Бакса…

Я даже поперхнулся вискарём. Ещё одна весточка от безымянного писателя, который участвовал в разработке миссии. Три доллара — стандартная цена для синопсиса квеста. Я узнал об этом от сослуживца в МСБ, который подрабатывал писательством. По его словам, он создавал по три-четыре синопсиса в месяц и отправлял во Всекон (Всемирный Консорциум Стандартизации Адам Онлайна и других техаррационных виртуальных миров). Один из них обязательно брали в разработку, а это добавляло к трём баксам ещё десять. Тринадцать долларов — это чуть больше моей ежемесячной зарплаты. Коллега жил припеваючи.

Я вернул бутылку водиле:

— С радостью помогу тебе, но, видишь ли, у меня нет не только пистолета, но и ножа, всё осталось на стоянке.

Водила странно на меня посмотрел:

— Даже не спросишь, зачем они забрали мою семью?

— Ой, прости друг! Зачем они их забрали?

Водила сделал большой глоток:

— Помнишь те обручи, что встроены в сиденья?

— Как же мне их забыть.

— Так вот, это нестандартная оснастка для рейсового автобуса.

— Не может быть.

— Это бандиты установили их, чтобы я захватывал пассажиров и отвозил в логово ихней банды. Там их грабят и убивают.

Ага, рандомная миссия, в которую время от времени попадал то один, то другой игрок. Наверняка, кое-кто из них подвергался и сексуальному насилию, если они разрешали такое действие в настройках игровой сессии. Вот, кстати… какая настройка относительно этой возможности стояла на моём аккаунте? Надо бы отключить, не любитель я такого.

Я спросил:

— А почему ты не отвёз к бандитам меня и Эми?

Водила пожал плечами:

— Одно из требований Трёх Баксов — это чтобы я захватывал только богатых пассажиров, ни у тебя, ни у девчонки особого богатства не было.

Мысленно я похвалил неведомого автора: такая миссия — отличный способ заставить богатых игроков платить дважды: сначала они тратились на крутую экипировку, а потом умирали, теряя всё.

— Тогда снова к вопросу об экипировке…

— О, об этом не беспокойся. — Водила выбросил пустую бутылку в окно и сел за руль. — Будешь упакован по-полной.

Водила завёл двигатель и пьяным голосом объявил:

— Следующая остановка — магазин «Десяточка». Пристегните… ик… ремни.

Опасно виляя и едва вписываясь в повороты, автобус загремел по мостовой Города Зеро.

#

Пока водила гнал автобус, я решил поправить настройки, встревоженный возможностью насилия над собой.

В системное меню можно было выйти и через игровое меню, то есть через планшет (или нейроинтерфейс), и усилием воли, как во время выхода, только произнести нужно: «Ка-эс, меню». Этот способ я не любил, так как он сопровождался временным ощущением потери тела, что разрушало атмосферу Адам Онлайна. Все адамиты предпочитали первый вариант.

Я открыл на планшете системное меню Адам Онлайна:

< ОБРАТНО

> НАСТРОЙКИ СИСТЕМЫ

> НАСТРОЙКИ АДАМ ОНЛАЙН

> СИСТЕМНЫЕ ТЕСТЫ

> ВЫХОД

Кстати, «Системные тесты» содержали несколько полезных симуляций, типа калибровки вестибулярного аппарата, подгонки физических соотношений виртуального тела и бинарного массива сознания или адаптации цветовосприятия. Мне надо было провести эти тесты в самом начале, при первом входе в Адамку. Особенно учитывая то, что до меня Леонарм принадлежал совершенно чужому сознанию.

Но теперь в этом смысла нет — я привык к тому, что имел. Открыл настройки Адам Онлайна и начал мотать длинный список, задерживаясь на некоторых пунктах:

Скрывать наготу — [нет]

Эту настройку все адамиты меняли только один раз, с «да» на «нет». В этом отношении предыдущий владелец Леонарма не отличался от большинства. Не отл ичался и я.

Фильтрация бранной речи — [нет]

Некоторое время я сомневался, стоит ли менять? Ведь когда я выслежу и убью мерзавку Эми Макдональд, то поток ругательств от неё будет звучать для меня наградой. Всё же поменял на «умеренная». То есть откровенные матерки будут или запиканы, или подменены подходящими по смыслу выражениями.

Расовая нетерпимость — [максимально]

Эта настройка подразумевала не те расы, что были в Адам Онлайне, а те, что в реальности. То есть от неё зависело, обратится ли к тебе NPC, начиная фразу с «Эй, чернозадый», или «Эге-гей, чурка узкоглазая», или «Стоять, русская свинья». Так же расовые оскорбления отслеживались и в общении игроков и тоже удалялись. Да, как ни странно, многим играющим за человека это нравилось. Мне — нет, поэтому отключил вообще.

Уровень отображения насилия — [максимально]

Ага, вот чему я обязан, что каждый выстрел или удар сопровождался невероятными кровавыми всплесками. Ладно, привык уже…

Уровень насильственных действий NPC — [максимально]

Вот этот параметр я и поменял на «по умолчанию». Теперь можно быть спокойным — NPC не будут применять ко мне нетрадиционные насильственные действия. В голове не укладывалось, что предыдущий владелец Леонарма был из этих извращенцев. Ведь на максимальном уровне NPC могли устраивать невообразимые пытки над адамитом, раз уж он сам согласился.

Перепроверив настройки, нажал «Применить».

Внимание: имя пользователя не может быть %Username% (Ошибка! Проверьте настройки техаррационной системы).

Настройки Адам Онлайн не сохранены.

Да что это такое? Неужели… Я ещё несколько раз нажал подтверждение, но это сообщение выскакивало раз за разом. Всё ясно, я не могу поменять настройки. Вот же засада! Неприятно будет попасть в плен к Трём Баксам, наверняка он начнёт измываться над игроком с особым изяществом.

51
{"b":"832442","o":1}